shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 所以是LV?的某某招式不是某某招式有?個LV還是都可以?招式屬於某個LV某某招式也可以有不同LV的版本目前的人物只能有最高LV1的招,不過數量沒有限制 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 靈魂、靈體、心靈,可以這麼稱呼所以對精神造成傷害的能力、對靈體造成傷害的能力等都算是靈 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 喔對了我覺得迴避應該獨立出來於攻擊、防禦之外因為你有一項設定「物攻無視魔防、魔攻無視物防」,可是迴避理論上不會是這樣 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 啊不然再防禦上多加一個「迴避防禦」好了就會變成說,有物攻、魔攻、物防、魔防、迴防這幾種 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 喔對了我覺得迴避應該獨立出來於攻擊、防禦之外因為你有一項設定「物攻無視魔防、魔攻無視物防」,可是迴避理論上不會是這樣什麼意思 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 啊不然再防禦上多加一個「迴避防禦」好了就會變成說,有物攻、魔攻、物防、魔防、迴防這幾種我也是覺得很困擾,因為迴避很明顯跟防禦差很多...現在的防禦是這樣1.防禦檢定成功、防禦值高過傷害--->不會受到傷害2.防禦檢定失敗、防禦值高過傷害--->不會受到傷害3.防禦檢定成功、防禦值低於傷害--->受到傷害減少4.防禦檢定失敗、防禦值低於傷害--->破防,受到完全傷害現在的迴避就像是成功即2、失敗即4的情況,也就是說看迴避率決定會完全沒事還是完全受傷所以你說的迴避防禦應該優勢是在不用選擇物理防禦或能量防禦,缺點是沒有防禦值減免 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 所以你說的迴避防禦應該優勢是在不用選擇物理防禦或能量防禦,缺點是沒有防禦值減免嗯嗯就是這樣 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 數字有小數的話是四捨五入對吧........不過我覺得那個防禦的消耗除以10太誇張了啦 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 太鼓厲防禦了嗎...因為我是用不死鳥的數據去估的我之後再修正... 鏈接文章 分享到其他網站
四月羽依 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 (已編輯) 我想問幾個問題一般的攻擊也被列入招式中嗎?像是很一般的揮砍或格檔之類的。還有,迴避和防禦是要以招式來表示嗎?現在有點搞不懂要怎麼寫(暈 此內容已被編輯, January 2, 2011 ,由 四月羽依 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 我想問幾個問題一般的攻擊也被列入招式中嗎?像是很一般的揮砍或格檔之類的。還有,迴避和防禦是要以招式來表示嗎?現在有點搞不懂要怎麼寫(暈我覺得應該全部都用招式寫出來比較好吧 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 嗯,最低傷害就是0.5了,0的話是不能造成傷害的在描寫戰鬥的時候,並不是一定要「揮一劍~打中了」「揮一劍~被閃開了」這樣照著招式來描寫一次的攻擊並不限定只揮一劍而已同理,對方攻擊沒有命中的時候有可能是很多種原因,例如你閃開了、格檔成功或是對方失手(刻意準備格檔或迴避才需要用到招式)招式是用來表示特殊的攻擊方式或是一組攻擊動作這樣,沒有說很死 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 ......嘶.......(腦袋冒煙的意味烏,我先多看幾個範例好了= =a 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 January 2, 2011 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 複合式光束軍刀。兼有實體以及光束劍身兩種性質,但不得同時使用。平常實體劍身是展開的狀態,並收納於刀鞘中。要使用光束劍身時,實體劍身會往刀柄之處收納,並由刀柄發出光束匯聚成劍身。攻擊方式為劍擊。(攻擊:傷害0.5命中1)主要是以戳、刺為主,軍刀也可做劈、砍等攻擊。攻擊對象多為單體目標。特殊技:格擋反擊-暫時提高集中力,打落對方物理攻擊。並且對其進行反擊。(防禦:防禦率1。成功時額外發動一次劍擊)紫電穿刺-狙擊對方要害,對處於異常狀態的對手更容易攻擊到要害。(攻擊:傷害2命中1。蓄力一次之後命中2。)這兩項攻擊需要耗費精神力。等等,這是FEZ的牙籤吧www 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 2, 2011 順帶一提,初期被幹掉是很正常的事情ex.小影被第一層的敵人第二招打中一次就掛了因為人很多所以團隊合作很重要的喔不然要是一回合死一個人那會打不贏的... 鏈接文章 分享到其他網站
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