烏嘎匠 10 發表於 April 7, 2011 檢舉 Share 發表於 April 7, 2011 現在給我不會回血啊...所以我才說這回合不做事,滿HP滿EPSP過關,過關時給小影回血 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 10, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 10, 2011 思寐HP:7SP:42武器攻擊:1.射擊:以自身的生命能量為能源的手槍,傷害力約與一般步槍相同但是目前彈數為每小時一發若發出第二發則會立刻進入休眠態等級一:傷害5命中2屬性突1,消耗sp14,遠距等級二:傷害7命中2屬性突1,消耗sp18,遠距等級三:傷害9命中2屬性突1,消耗sp22,遠距等級四:傷害11命中2屬性突1,消耗sp28,遠距2.能量射擊:吸收週遭的能量以做出帶有屬性的射擊等級一:傷害4命中2屬性突1能量1,消耗sp18,遠距等級二:傷害4命中2屬性突1能量2,消耗sp24,遠距3.狙擊:在以確認力掌握敵人行動後才可使用能夠精準攻擊到敵人的弱點等級一:傷害10命中2屬性突2,消耗sp36,遠距4.用槍托敲怪,但應該沒什麼用傷害0.5,命中0,消耗0防禦技:就地找掩蔽就只是雙手抱頭窩在同伴或是掩蔽後方也許會因為很萌而讓人下不了手,大概防禦1,sp1能力:1.透支生命:每0.5HP可兌換1SP,但因無法控制所以當使用便只能直接將HP降至1,且當自身行動過後立刻陷入與麻痺雷同的昏迷態屬於及時動作2.瞄準:等級一:下一次自身行動時命中+1,消耗SP1,但僅對瞄準的敵人有效等級二:下一次自身行動時命中+2,消耗SP2,但僅對瞄準的敵人有效3.確認力:藉由打各種遊戲所培養出的確認能力能夠以此判斷敵人的弱點或動作走向需要專心注意對手,所以迴避能力降低10%等級一:下一次自身行動時命中+1突+1,消耗SP3,但僅對瞄準的敵人有效還沒弄完剩下明天可不過原來思寐的裏設定是打遊戲嗎... 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 10, 2011 檢舉 Share 發表於 April 10, 2011 可不過原來思寐的裏設定是打遊戲嗎...SP消耗3突+1可以嗎?下一招用強力的招式.....傷害兩倍耶? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 11, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 11, 2011 她是三輪動作吧瞄準、確認、射擊不然就是改成迴避率下降20%如何因為突的確率是16.6% 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 April 11, 2011 檢舉 Share 發表於 April 11, 2011 SP消耗3突+1可以嗎?下一招用強力的招式.....傷害兩倍耶?有玩卡片遊戲就要知道要是想支點少就得限制多想少限制支點就得多看那精美的15點奧札奇和神秘的阿拉若w是說還少加一項:除了得要一個連貫動作外確認也只對應到同等級的攻擊也就是目前只對應等級一而且sp我還算錯,是5才對剛好一個連貫下來42點 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 12, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 12, 2011 我想說要是從第一招開始放的話可能還沒放到這招就先被掛掉了...所以怪物AI升級了 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 April 12, 2011 檢舉 Share 發表於 April 12, 2011 我想說要是從第一招開始放的話可能還沒放到這招就先被掛掉了...所以怪物AI升級了喔喔不過這傷害一點都不讓人擔心阿......除非他可以這樣定全場定到死(炸 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 12, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 12, 2011 順帶一提,現在使用的是高EP/SP版本的怪物所以請不要用EP/SP值去回推生命值,會不準 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 13, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 13, 2011 喔不……有地方要修正……那女的應該看起來才十幾歲 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 13, 2011 檢舉 Share 發表於 April 13, 2011 我要轉型能量傷害!(炸SHADOW,我可以設定一個技能任意轉換物理攻擊成能量屬性嗎?不行的話,加一點代價可以嗎? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 13, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 13, 2011 哭哭阿w痛死人啦!螢火蟲!然後還有特殊技能哪招w就只是單純的物理傷害無效而已我要轉型能量傷害!(炸SHADOW,我可以設定一個技能任意轉換物理攻擊成能量屬性嗎?不行的話,加一點代價可以嗎?兩個版本都弄出來我看看 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 13, 2011 檢舉 Share 發表於 April 13, 2011 將此次攻擊(瞬發)轉換成某種能量傷害(炎、闇...等等全部啦...)如果不行,我有打算有一些限制,像是下列選1、2個這樣消耗1SP同種屬性不得連續使用只得轉換8成之類 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 April 13, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 13, 2011 直接支付加入屬性後的正常SP吧如果耗1SP就可以直接帶上炎1的話也太怪 鏈接文章 分享到其他網站
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