【武器】有關宇宙戰艦(大家來幻想吧XDDD)


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生化武器的部分我想提一下:

不一定每個星球的生物組成是一樣的

例如:對於我們來說,砷有毒,是因為體內有磷的組成,會造成置換反應,反之亦然

所以我們如果有敵對外星人含砷,我們只要開船把磷粉大把大灑下去就好了

之後,請勿被鬼火嚇著這樣

(好像離題了...)

所以白磷彈變成有殺傷力了?

那想像一下一台全都是白磷彈發射器的戰車...

照那樣的狀況來看和毒氣車沒兩樣啊XDDDD

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聽說是五氧化二磷(十氧化四磷)的腐蝕性這樣

然後二戰盟軍曾把它當煙霧彈(空投造成白色煙霧(氧化物),掩護地面部隊)

還有白磷燃燒彈、白磷手榴彈。而白磷煙霧彈也不只是盟軍在用,軸心國也有。

P.S.您說盟軍用空投煙霧彈掩護部隊運動是從哪裡看來的呢?我很好奇。

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還有白磷燃燒彈、白磷手榴彈。而白磷煙霧彈也不只是盟軍在用,軸心國也有。

P.S.您說盟軍用空投煙霧彈掩護部隊運動是從哪裡看來的呢?我很好奇。

更正一下,是一戰的一個英美聯合部隊

然後是在國中補習班的一個補充資料裡看到的(氧化還原那段)

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更正一下,是一戰的一個英美聯合部隊

然後是在國中補習班的一個補充資料裡看到的(氧化還原那段)

我好奇的原因是這種方法很怪,如果是一戰的話更讓我懷疑。

因為炮兵也可以發射煙霧彈,尤其在一戰時沒有空降兵,都是用走的突破戰壕,會需要用到昂貴又麻煩的飛機來放煙霧嗎?就算沒有砲兵支援(幾乎不可能在一戰時發生),一戰的飛機飛的慢不說,酬載量更是少的可憐,要放出足夠的煙霧需要多少架次的飛機?

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我好奇的原因是這種方法很怪,如果是一戰的話更讓我懷疑。

因為炮兵也可以發射煙霧彈,尤其在一戰時沒有空降兵,都是用走的突破戰壕,會需要用到昂貴又麻煩的飛機來放煙霧嗎?就算沒有砲兵支援(幾乎不可能在一戰時發生),一戰的飛機飛的慢不說,酬載量更是少的可憐,要放出足夠的煙霧需要多少架次的飛機?

這我倒沒有想過...

不過各位到可以試試看,五氧化二磷的煙霧效果真的很讚!!

然後提醒各位一下,主題是宇宙戰艦,這段都離題了...

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之前看錯,跟38樓的說聲抱歉......

那接下來來講船身設計吧

Ogame裡預設圖片的戰列艦(如樓上的大頭貼)大家認為如何呢?

設航行無法超越光速......

嗯,首先在浩瀚無垠的宇宙裡長時間航行,有重力是很重要的,所以一定中間要有個類似重力場的東東,這還要看他是不是大部份時間都在加速(不可能吧?)以現在理論是利用自轉的方式。

不過當然有個問題:超空間跳躍是否可行?

如果沒有距離限制的話那上面就省了,直接跳到敵人家旁邊打就好了xd

如果有,可能就是充能→跳→充能→跳,這樣會不會演變成星球爭奪戰?

(還是科技跟能量問題= =)

好,超空間跳躍需要什麼?一個蟲洞製造機?船身太大無法想像,那應該要很多的能量......

太長中間壓力跟兩端會不會差太多?

問題大概這樣嗎?

個人認為太大不可能:1,製造問題 2,能量問題 3,資源問題 4,og的死星太誇張了一_一狠

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那接下來來講船身設計吧

Ogame裡預設圖片的戰列艦(如樓上的大頭貼)大家認為如何呢?

那個像二戰航母的巨大進氣口是怎麼一回事(誤~~~)

在宇宙戰爭中因為敵艦會從各種角度過來

因此用最少的武裝涵蓋最大的射界會是設計重點

像那種筒狀設計 死角太多 如果用增設武器則會降低主武器的可用空間和能量

(像漫畫宇宙戰艦大和裡那種雷射主副砲外加飛彈還有艦載機效率未免太低了吧

還有動力來源也一直是個謎)

我傾向用魟魚狀的扁形設計 在上下兩面的武裝可以各有近180度的射界

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那個像二戰航母的巨大進氣口是怎麼一回事(誤~~~)

在宇宙戰爭中因為敵艦會從各種角度過來

因此用最少的武裝涵蓋最大的射界會是設計重點

像那種筒狀設計 死角太多 如果用增設武器則會降低主武器的可用空間和能量

(像漫畫宇宙戰艦大和裡那種雷射主副砲外加飛彈還有艦載機效率未免太低了吧

還有動力來源也一直是個謎)

我傾向用魟魚狀的扁形設計 在上下兩面的武裝可以各有近180度的射界

嗯...我覺得這要看

像我第二部小說的設定是

能知道敵艦位置和開火打得中的距離有差

前者約30毫AU(光要走15秒,我看到的是敵艦15秒前的位置,雷射再打過去就30秒了)

也就是說看到敵艦後到雙方正式開始對射,有一段不短的時間差

如果是這樣的話,只有一些自衛性的武裝必須有大的射界,主砲其實是可以集中在一個較小的範圍的

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之前看錯,跟38樓的說聲抱歉......

設航行無法超越光速......

嗯,首先在浩瀚無垠的宇宙裡長時間航行,有重力是很重要的,所以一定中間要有個類似重力場的東東,這還要看他是不是大部份時間都在加速(不可能吧?)以現在理論是利用自轉的方式。

不過當然有個問題:超空間跳躍是否可行?

如果沒有距離限制的話那上面就省了,直接跳到敵人家旁邊打就好了xd

如果有,可能就是充能→跳→充能→跳,這樣會不會演變成星球爭奪戰?

(還是科技跟能量問題= =)

好,超空間跳躍需要什麼?一個蟲洞製造機?船身太大無法想像,那應該要很多的能量......

太長中間壓力跟兩端會不會差太多?

問題大概這樣嗎?

個人認為太大不可能:1,製造問題 2,能量問題 3,資源問題 4,og的死星太誇張了一_一狠

離星球太近做跳躍一定會影響到那個星球,所以還是要用傳統動力開出港,到安全的地方再跳.

另外,超空間跳躍不一定是像小釘鐺任意門一樣要去哪就去哪,

我們先做個模型,把一張桌子靠到牆邊(不要碰到)

以我們認知中的三度空間,要從桌子走到牆上,要先往下到地上,再爬上牆

但我們也可以"超空間",從桌子上直接飛到牆上,這需要兩次的跳躍,一次是從本空間坐標

(我們感覺得到的空間)跳躍至超空間,另一次是跳回來.

以宇宙的11度時空而言,我們只用合理的速度走了一段不大長的距離,但對人類的認知來說

卻是在短時間內走了很遠很遠.

如果宇宙的模型是這樣,那恐怕就不是隨便何處都能跳躍了,有一定的範圍(例如桌子和牆靠近的地方)

再來,空間跳躍儀如果是把一定範圍內的物質轉換到別的時空,那船做球型最經濟

如果是開一個洞,過了這個洞是超空間的範圍,那就要做細長,這樣洞才不用開太大

太長也不行,因為你要耗能去維持那個洞.

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  • 4 weeks later...
嗯嗯,謝謝指教^^

所以跳躍的問題是那個距離是多遠對吧?

如果太近就必須一個一個星球打。(類似傳統戰)

如果可以很遠的話就直接打母星了。(類似現代戰)

算是吧...不過當初規劃殖民星的時候一定會考慮離最近的"可跳躍點"的距離

就像陸戰的地形是一大學問一樣.

但我覺得啦,會比陸戰有活性得多

比方說你本來以為某星離最近的可跳躍點很遠,就把它當軍事基地.

結果過了十年人家在你家隔壁發現一個新的跳躍點,囧

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不錯的主意,之前就說了如果超空間跳躍的範圍是球狀的

那船艦設計成球狀也不錯...胖胖一隻滿可愛的XD

只是必須在"內部空間和人的習慣不合"和"浪費許多空間"之間做選擇

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我覺得可以學鋼彈

先假設有種粒子

名為 米諾夫斯基粒子

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B1%B3%E8%AB%BE%E5%A4%AB%E6%96%AF%E5%9F%BA%E7%B2%92%E5%AD%90%E6%87%89%E7%94%A8%E6%8A%80%E8%A1%93&variant=zh-tw

武器設定同上網站

宇宙戰艦後來只是一個移動 運輸 補給 還有固定式砲台的功能

戰鬥以高機動性的鋼彈為主

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宇宙戰艦後來只是一個移動 運輸 補給 還有固定式砲台的功能

戰鬥以高機動性的鋼彈為主

為什麼要用鋼彈....

完全毫無意義的人型設計

比運輸比裝甲都比不上戰艦

比機動性比速度都比不上戰機

然後還要用一堆噴嘴來維持人型的穩定

要是我是敵軍

我會很樂意用我的武器對準這些"高"機動性的移動標靶

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我覺得樓樓上是中鋼彈毒了.......

人形兵器 我怎麼想都想不到有任何優點

死角多 運動性差 難以掩蔽 容易損壞(關節太多 一壞掉影響很大)

做成昆蟲型搞不好還比較強一些

何況一根搖桿怎麼可能操縱這種複雜機械

就算是人機同步(腦波控制) 也無法解決這些問題

總之 如果人體是一個有效率的戰鬥兵器的話

老祖宗就沒有開發工具的必要.....軍武也就不需用存在了

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我覺得樓樓上是中鋼彈毒了.......

人形兵器 我怎麼想都想不到有任何優點

死角多 運動性差 難以掩蔽 容易損壞(關節太多 一壞掉影響很大)

做成昆蟲型搞不好還比較強一些

何況一根搖桿怎麼可能操縱這種複雜機械

就算是人機同步(腦波控制) 也無法解決這些問題

總之 如果人體是一個有效率的戰鬥兵器的話

老祖宗就沒有開發工具的必要.....軍武也就不需用存在了

問題.....宇宙戰場跟地面戰場的差異非常巨大

地面上大型人型兵器是垃圾沒錯(搞一隻陸戰鋼彈的成本,大概夠我搞一隻裝甲與火力兩倍的超級氣墊坦克,不.....就算是RX-78-2 + 月神鈦合金,現實上用現代的豹二A6就能打死他了)

但在宇宙就不大一樣了,在宇宙你腿或輪胎跑的快沒屁用,也沒空氣後地面這些有摩擦力的方便你轉彎,在宇宙能轉彎的方法只有兩個,噴嘴在其他方向噴或改變質心位置,MS的AMBAC就包含了以上兩者,只需要轉動雙腳與裝武器的雙手就能改變質心達成方向變換的效果,具備兩段關節的兩條腿構成的向量噴嘴也比一般設計的向量噴嘴的自由度更大,這在節省燃料或提升機動性上都有助益。

就宇宙戰機的運用上,如果你不打算發狂要讓他變成樣樣通樣樣鬆的傑克,就成本上半人型的宇宙戰機還算有不錯的效益,反正不需要要求能在地面行走的能力,高出力的馬達(人工肌肉)與平衡裝置可以不用裝了,然後再幫他裝上兩隻大砲且前端加上一具攝影機......這幾乎是人型了吧。

至於防禦問題,在假設對質量動能彈沒新的防禦理論的前提下,在宇宙由於砲彈與機體的相對速度都很快,就算沒動用到粒子武器,可能電磁加速的金屬彈頭撞下去,不,隨便拋出一顆一百公斤的鎢球等人家撞下去,除非體積夠大,否則X-WING、毒蛇戰機或MS尺寸等級的機體都該粉身碎骨了。所以MS關節不需要做到太硬,頂多防太空垃圾就好,要嗎就是加大體積或是減少跟彈幕正面交火的機率:這邊就要另外評估戰術應用問題了。

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