悪しき者よ、消え去りなさい、バニッシュ!【閒聊一百五十八區】フィア


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但到了傭兵興起時,因為成本效益與作戰對象的雙重主要問題,歐洲的步兵大多捨棄使用盾牌,而大量採用長矛,有錢一點的就用halberd,因為他們的主要對手是「重甲騎士」況且長矛在近接戰時,也不見得會輸給拿著盾牌的刀斧手。

另外一項專門的武器就是雙手劍,真正的雙手劍其實不重,至少沒有阿諾在電影手握著也不會割傷皮膚。所以可以揮著它砍人,也可以用來刺戳,甚至倒轉過來,用劍環鉤住對方的武器,或是用把手的頂端來頂擊對方的臉部或是身軀。

(按:這裡指的雙手劍應該是混用劍-Bastard Sword這種劍的特色在於見柄與劍身比一般劍略長,除此之外使用方式亦同於一般用劍方式。個人認為,這種劍並不好使用。真正的雙手劍應該另有所指)

http://forum.fantasy.tw/viewtopic.php?t=4239&sid=4d828ebf0eda6308dbbc76d8f72e34a9

看來他們原先就沒有要拿來對付弓箭手的意思

只是我還是無法理解不用長矛而使用雙手劍

還是用中國像戟這種武器會比較泛用

有一種說法是雙手劍只有劍尖要督人的地方開鋒,其他部分是靠重力和手力硬劈的

------

比起長槍,雙手劍某種程度上可以把對方連人帶甲劈爛,而且督人的時候,雙手劍相對來說比較不會斷掉,確實督進去的機會大的多,再者,中古時代的騎槍常常都是消耗品,他們不是不用而是不是拿來近戰,那是衝鋒時一次性使用的

至於戟,在中國其實頗早(漢)就開始被淘汰了,泛用性高表示要點的技能多,也就是你得升到一定等級才會以效果,你不可能上數萬的義務役都練這個,那要整個家族都簽約的貴族從小練才有機會練成,凡人還是用槍實在

------

某種程度上,防具和武器會互相影響,中古歐洲習慣重裝甲,所以"刺穿"這種效果就比較重要,因為其他效果當時的武器做不到,除了連人帶甲直接劈爛砸爛以外(所以狼牙棒大好)

但是中國那種數萬的軍隊不可能每個都裝備&訓練精良,再加上北方蠻族的裝備通常只有更差,那當然是越簡單易懂的武器越好,沒事不用特化到太奇怪的程度(但是狼牙棒還是大好)

所以說中國從西漢就在用刀,因為大量裝備的話刀比較划算(單面開鋒),使用比較簡易比較好砍(也就是比較好練),再加上匈奴人沒有鎧甲,用刺的無理,會卡住不好拔,傷到手腕就算了,拔不下來你就可以去死了

但是相對的西方的刀大量出現要等到火槍發展到騎兵捨棄重裝鎧甲之後,畢竟遇到那種太噁心的裝甲有些時候你還是得用刺的,而刀是做不太到這種事的,沒有劍尖

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那一篇有一個問題:關於騎士長槍的致命性

他很可能沒有注意到一個中古歐洲長槍決鬥的特性:最好是活捉,抓回家等家屬拿黃金來贖

所以決鬥用的長槍本身的目的就是"可以打下馬就好,不要殺掉",所以基本上都做過劣化,殺不了人想想也是理所當然的,畢竟這就是它的設計理念

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有一種說法是雙手劍只有劍尖要督人的地方開鋒,其他部分是靠重力和手力硬劈的

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比起長槍,雙手劍某種程度上可以把對方連人帶甲劈爛,而且督人的時候,雙手劍相對來說比較不會斷掉,確實督進去的機會大的多,再者,中古時代的騎槍常常都是消耗品,他們不是不用而是不是拿來近戰,那是衝鋒時一次性使用的

至於戟,在中國其實頗早(漢)就開始被淘汰了,泛用性高表示要點的技能多,也就是你得升到一定等級才會以效果,你不可能上數萬的義務役都練這個,那要整個家族都簽約的貴族從小練才有機會練成,凡人還是用槍實在

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某種程度上,防具和武器會互相影響,中古歐洲習慣重裝甲,所以"刺穿"這種效果就比較重要,因為其他效果當時的武器做不到,除了連人帶甲直接劈爛砸爛以外(所以狼牙棒大好)

但是中國那種數萬的軍隊不可能每個都裝備&訓練精良,再加上北方蠻族的裝備通常只有更差,那當然是越簡單易懂的武器越好,沒事不用特化到太奇怪的程度(但是狼牙棒還是大好)

所以說中國從西漢就在用刀,因為大量裝備的話刀比較划算(單面開鋒),使用比較簡易比較好砍(也就是比較好練),再加上匈奴人沒有鎧甲,用刺的無理,會卡住不好拔,傷到手腕就算了,拔不下來你就可以去死了

但是相對的西方的刀大量出現要等到火槍發展到騎兵捨棄重裝鎧甲之後,畢竟遇到那種太噁心的裝甲有些時候你還是得用刺的,而刀是做不太到這種事的,沒有劍尖

長槍比較好掩護

混兵的情況下比較能出盾牌

而且鎖子甲也沒辦法完全檔下長槍吧

再說,他們徵役不可能讓平民之類的也自備防具

理所當然會沒有辦法普遍著重甲,而不可能備馬的徵兵自然也會不少

等等

現在是在討論什麼

不是說雙手劍的戰術嗎...?

然後

長槍對騎兵想必是刺馬或擋馬居多

長槍擺出兩到三排的長陣對馬的威嚇性想必高的多

我的意思是

長槍不管是對騎兵.弓兵.步兵都比雙手劍更加實用不是?

我說的是Pike不是Lance

神奇的是

我到今天才知道Pike最長可以達8公尺......

那麼長會不會太過不機動了一點......

我腦袋還在注意著製造出1比3戰損率的精兵作戰...

完全沒考慮到一般募兵到底能不能使用...

那一篇有一個問題:關於騎士長槍的致命性

他很可能沒有注意到一個中古歐洲長槍決鬥的特性:最好是活捉,抓回家等家屬拿黃金來贖

所以決鬥用的長槍本身的目的就是"可以打下馬就好,不要殺掉",所以基本上都做過劣化,殺不了人想想也是理所當然的,畢竟這就是它的設計理念

我知道的是抓人會挑人抓

身上的裝備也可以拿過來

不過想來會騎馬的都是可以抓的

此內容已被編輯, ,由 Brance
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惡魔醬汁設定是你只要抓到時間就可以格檔

不過可能會損血...

而且還會多到你在初期被自己格死...

我這裡說的格檔是拿小盾側面盪開攻擊

所以我都是舉大盾然後走位避開的多

等他耍白痴一揮劍就繞背扁他

然後還有一點

就是它通常真的沒有盔甲擋的下來

只要被打中一次就歸天了

玩家來用的話更廚

只要打中第一下敵人就會趴在地上給你壓他起身

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