space20021 10 發表於 January 29, 2011 檢舉 Share 發表於 January 29, 2011 這個情景讓我想到以前玩的線上FPS遊戲每次遊戲開始大家衝出去了之後,家裡總會有那麼一兩個人一直呆呆站在那裡所以大家都會想辦法搶先衝到敵人家裡,殺這些掛機的人 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 29, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 29, 2011 這個情景讓我想到以前玩的線上FPS遊戲每次遊戲開始大家衝出去了之後,家裡總會有那麼一兩個人一直呆呆站在那裡所以大家都會想辦法搶先衝到敵人家裡,殺這些掛機的人www還可以背刺 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 30, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 思寐你的能力設定是什麼......臂力夠把石頭丟到那生物身上嗎 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 January 30, 2011 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 (已編輯) 思寐HP:4SP:24武器與能力:以自身的生命能量為能源的手槍,傷害力約與一般步槍相同但是目前彈數為每小時一發若發出第二發則會立刻進入休眠態等級一:傷害4命中2屬性突1,消耗sp12,遠距 此內容已被編輯, January 30, 2011 ,由 Brance 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 January 30, 2011 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 思寐你的能力設定是什麼......臂力夠把石頭丟到那生物身上嗎我原本想說應該要用體術類的但是看到身體能力與常人差不多.....對此感到十分驚恐..... 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 January 30, 2011 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 有沒有全設定修正案........一頁一頁看有的後來又有改.......很難看........ 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 30, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 不是因為公式後來有改我等等打出來請稍後稍後 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 January 30, 2011 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 是說那些能量屬性還是什麼之類的是全部都要設嗎?還有能量屬性裡的靈是怎樣? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 30, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 你想要加就可以加不過附加屬性會提高消費量,所以也不能加多少也可以無屬性靈是靈體/精神傷害,定位有點特別的能量屬性 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 January 30, 2011 檢舉 Share 發表於 January 30, 2011 血多血多~消耗量計算方式跟之前一樣嗎?然後,一回合是只能指定進行攻擊/防禦或迴避嗎?看看明天能不能把技能搞出來w 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 31, 2011 檢舉 Share 發表於 January 31, 2011 對於各LV技能的數值上限還是跟之前一樣嗎還有我們一開始也是只能有LV1技能? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 January 31, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 January 31, 2011 等級保留,但是僅作為分級參考,也就是說取消數值限制變成虛級化 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 January 31, 2011 檢舉 Share 發表於 January 31, 2011 了解........不過我自己還是想照原本的安排比較合理 鏈接文章 分享到其他網站
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