tony.c

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文章 發表由 tony.c

  1. 個人覺得先找書看一下產品類或工業類的手繪圖會不會比較好... ...? 訓練一下手感,調整線條和比例 ?

    因為我自己是覺得手是你最好的工具,不管在哪裡,有紙有筆就可以畫了

    手在畫的時候也會有不同的靈感, 順便訓練對於腦海畫面和手畫出來的相似度

    有一定的小基礎之後,進軟體抓位置、造形也會比較準確,不然如果電腦不好的話跑圖要算好久喔......

    以上是我的想法,不過我是平面設計的 =3=

    喔,不是~

    3D是為了加工而畫的(畫完就可以送CNC、RP之類的),大概不會有多少人用3D來做概念的發想。

  2. 我是今年升大一的實踐工設學生

    因為考上學校了 還有三個月多才開學

    有考慮到巨匠學電腦軟體

    會建議在開學前先去學嗎?

    念實踐工設會學到的軟體是?

    我個人是不建議,沒必要。

    不過妳預算很多的話,去玩玩也可以。

    Alias和Pro/E,Solidworks和某套有限元分析軟體(因為不知道老師會用什麼,最近好像就有換)

    還有補破面的軟體和CNC、RP的數控。

    PS跟Illustrator現在好像會教了。

    要學的話,我建議PS、Illustrator、Alias、Pro/E、Solidworks

  3. 不過iPad跟蘋果的所有產品一樣,有一個很大的後台:iTune(iTune上面有六十多萬種的應用程式可以使用)

    以作業系統而言,蘋果的作業系統因為很「封閉」,所以相對的比其他作業系統都還要安全

    一直以來,蘋果的產品都有它獨一無二的特色,這是別的品牌在某些方面無法跟蘋果抗衡的原因

    1.iTunes not iTune

    2.OSX的安全性是來自於市占率不是來自於系統封閉(白話就是其實非常危險),iOS的安全性才是來自於封閉。

    國內外的科技評論其實都毫無意義,重點是你的需求是什麼?

    如果你的需求跟科技評論或是任何人一樣,那我會很驚訝。

    by 最近才入手iPad 1st的人

  4. 那,這樣講的話我只有做過一項作業是比較接近設計的吧

    雖然那也不是美術作業是生科- -

    一個室內模型作業,也耗了我一整個星期都忙到半夜才睡

    摁,還有一年的時間

    會去多看看一些雜誌啊,深入了解一點關於這些系的東西吧

    畢竟現在知道的真的滿少的

    總之謝謝學長姐的回答囉^^

    一年之後再看看我會不會去考設計相關科系吧

    (雖然我應該還是會很不要命的去考我覺得XD)

    我並不是說妳不適合,而是以我們能獲得的資訊來判定,我們認為可能不適合

    但是這並不是真正的妳(畢竟不認識,也很難詳述)

    而有太多人進來又出去,這太耗費時間跟精力了,

    所以如同我前篇的建議,建議妳先了解一下設計系的情況。

    如果妳有需要深入詢問關於實踐工設的部分,

    請私下mail給我。(需要我的mail請發悄悄話)

    其他科系我只能給妳一個較大的觀點,細節可能無法告訴妳。

    : )

  5. 那甚麼樣的人適合念設計,要怎麼確定自己適不適合設計這條路呢

    是說學校的興趣測驗跟校系測驗準嗎...?

    我不是針對妳,也希望妳別介意。

    只是很多人跟設計系因誤為而再一起,因了解而分開。

    對我來講當然關係不大,但是浪費了你們自己的時間,

    這邊的用意就是不要讓年輕學子繳時間的學費。

    這問題分兩個層面:思想面和實際面

    思想面上,第一是妳的目的是什麼?

    我不認為只有想當設計師的才能來念設計,

    例如商業拍賣跟藝廊須要有眼光的人,所以也有許多相關科系的走進那個領域,

    又比如現今的商管學院其實不了解設計人,那在台灣強調創意發展的未來,這些管理者如何與設計師共事?

    所以重點是妳的目的是什麼?

    想當設計師、想管設計師、想了解設計師....等等。

    再來是妳的原因是什麼?

    對生活有很多想法?對產品有很多想法?對世界有很多想法?

    而這些想法須要設計來幫助?還是說其實需要的是別的技能?

    最後是這兩者的關係緊不緊密。

    比如說美術課很認真,這在我們看來,就跟設計很遠。(不是針對妳,真的!太多人這麼認為了...不管是學生還是家長)

    也許是因為妳喜歡這種過程,又或著是妳眼光獨到,但這跟妳以此為業時的感受是不同的。

    簡單講就是工作跟興趣是不同的!

    看國文課本可能只能專注10分鐘,看愛情小說可以一個下午不講話看完整本。

    實際面上,設計系跟一般學生的生活是很不同的,妳是不是能接受?

    比如我們評圖可以評到凌晨,趕圖可以三天不睡...諸如此類。

    再者,金錢的使用上家人是不是可以資助?或是妳有辦法自己賺?

    讀設計的開銷是很大的,平面<建築<工設(大致上是這樣)

    再回到妳的問題"是說學校的興趣測驗跟校系測驗準嗎...?"

    基本上可以當妳沒做過這測驗,這測驗只是給不認識自己的人,一點點的宏觀觀點,

    實際上對讀書和就業規畫一點幫助都沒有。

    它並不能反映實際上產業的情況,也不能告訴妳專業領域的差異,更不能幫妳熬夜做模型或出海報。

    建築、工設、商設、景觀、室設這五系應該不用我講,方向差異很大

    我建議妳去找一下各系在幹嘛、未來在幹嘛,

    然後想想自己以後如果有20年都要做那些事,是不是妳要的?

    (當然這前提是妳想做設計師,如果只是要來了解設計師,那就要看妳選的產業或方向是不是妳要的)

    不過,以我的經驗,很多妳這年紀的學生,並沒有做過這種深度的思考,而且很可能也根本沒看過產業資訊。

    如果妳是這樣,那我會建議妳從學校的教學方式著手,了解一下那個系的教學方式是不是妳要的。

    所以妳要做的事是:

    1重新審視自己的興趣、專長

    2了解五個設計領域的差異

    3查詢妳目標校系的教學方式

    4了解父母的期望、能給予的幫助,若有不及之處,自己有沒有能力補足

    5做決定

    附註:商設在實務上比較接近行銷,因為其目的是為了行銷。而媒傳比較遠,因為注重的不是商業上的傳達。但是傳遞訊息這件事本身就是行銷,隨著行銷觀念的擴大,我想專注在"商設"的系應會越來越少,即便不改變名字,本質上一定會越來越接近媒傳。(因為台灣沒本事養一個極端單一的專業科系,所以會往上層走)

    而現今很多科系會叫多媒體傳達,以宏觀的角度來看,他可以說是商設的上層領域

    就是比商設更高的領域,不是指level的高低,而是指領域上的廣度

  6. 1.假設目標定在建築或工設,需要自修物理(我是一類的小孩Orz)嗎?

    因為聽說建築系尤其需要物理基礎,不知道到時候如果真的考上了,沒物理基礎大學(尤其如果成大的話)念建築會不會念的很辛苦

    工設不用。建築...應該要,但我想不用太擔心。

    2.有沒有設計相關大學的科系一覽表啊(如果順便附上學測級分就更好了)((被毆,因為看了很多文還是不是很清楚哪些學校總共有哪些科系Orz

    我沒有。(不是有簡章嘛?)

    3.政大廣告算是設計類科系嗎?有聽說比較多是在做行銷啦...只是版上也沒有看到也比較不了解@@

    就我所知,他們偏企畫較多。算不算設計類嘛...對設計人應該算設計類,對一般人應該算廣電類。(看得懂就表示對妳他是設計類,看不懂就表示是廣電類)

    4.平常做東西的話都是比較傾向做卡片之類的,有也想考設計類的同學跟我講我比較適合商設,但其實現在整個處於一種很混亂的情況((汗,除了服設跟動畫遊戲類的東西其他的像是室設、工設、商設、景觀、建築都滿想念的不知道該怎麼訂定目標ˊˋ

    兩回事。做卡片跟做真正的商設大致上是毫無關係的...

    5.台科北科釋出給高中生的名額會很少嗎?因為聽說比較多是給高職生

    高中生只能去菁英班那種全班都是高中生的。我的年代是這樣子。(不是有簡章嘛??)

    6.如果下定決心要考設計類科系的話,需要特別再去把素描水彩練到一定水準嗎?(素描我有基礎,水彩純粹只有自己摸過)

    不要浪費時間,妳要學設計又不是要考美術相關科系。

    7.呃這個問題有點抽像,而且好像還有點不識相Orz,念設計類科系需要多少的熱情決心?

    因為我的話是對小東西啊或是做卡片之類的都很有興趣,學校的美術作業也都做得很勤,但是因為同樣的也不排斥商管或法律,而大家也都比較傾向接受這類的科系所以...還是有點小猶豫啊雖然很想朝設計之路邁進...

    抱持這種想法建議不要來實踐,會相當辛苦。其他我就不清楚了。

    不過我想問的是,所以妳是想考什麼系阿?

    把台灣有的設計領域都列了出來等於沒說阿...先選定一個吧~

    最後不好意思耶...就是阿...喜歡做東西、美術作業很勤勞,跟適合接受設計教育關係真的不大...

    如果妳因此有認為自己可能很適合念設計,我建議在審視一下自己對設計的想法是什麼,

    在確定是不是真的想走這一行。

  7. 我現在的狀況是

    無法下定決心全力朝實踐前進

    所以目前是處於一邊有點辛苦的在二類讀書

    一邊把自己絕大多數的空餘時間挪去練習軟體

    總是想替自己留後路...很怕自己也像某些學長一樣讀了才發現根本不適合自己

    所以我想旁聽!我想實際去聽幾次!

    相信絕對比我自己整天心神不寧的窮單心要來的好的多!

    請問有可能旁聽嗎?

    我找到的資料是 似乎不太可能

    原本想直接打電話問

    後來還是決定先請教深藍上的前輩們

    謝謝

    基本上非主科跟老師說一聲應該皆可。

    另外不用花時間練習軟體,概念沒過3D再強還是會被當=3=(實踐是這樣,其他不知道)

  8. 新加入這裡,還請前輩們多多指教(鞠躬)

    我唸的是美術科,但我們學校並不是大學,而是藝術群科的高職,有點類似華岡藝校

    二年級學了電腦繪圖,就來這邊獻醜了=w="

    使用軟體:CorelDRAW13.0

    費時:兩個月

    全鼠繪,使用貝茲拉線與一些漸層的功能

    當初這是交去給學校對外展覽的作品...

    向量繪圖軟體的顏色很漂亮~我很喜歡這種沒有線條的感覺,但也花了不少時間...

    光是獅頭就畫了十個小時以上,到最後更是不知道可以加了甚麼,卻又不能搶走前面獅子的風采...

    幸好解決了~

    這一切都是值得的。

    http://img109.imageshack.us/img109/8255/35413764.png

    放大版:

    http://img149.imageshack.us/img149/605/65774644.png

    青蛙日前開始禁止外連了...

  9. 一開始對於實踐工設的確是抱著憧憬

    "台灣設計界的哈佛"

    那是有很多商業操作的,並不真的表示事實。

    比如說Apple和不知名白牌,其實都是在大陸做的,差異在品管

    品管嚴、品質好,消費者用起來很爽,但作業員就會跳樓(這只是很粗糙的比喻)

    同樣的,這是一種行銷手段,品管較嚴,外面的人看起來很棒

    但內部的人不一定很爽(老師、作業、決策、做事方式都有很大的討論空間)

    像是畢業率 和作品價值觀之類的 才發現真的不是想像中的輕鬆

    是沒那麼輕鬆,妳想很優閒的過的話真的有點難度

    (不過也不至於死人的程度,只是相比一般只要考試的科系麻煩不少)

    我知道我對設計是有興趣的 自己也想從事相關的工作

    對於辛苦的生活 自己想了很久

    還是決定要開始認真準備作品集和基本的素描了

    這條路不好走,願妳保有當初的熱情。

    但是 那天我隨口問我哥哥 (他是念工設的) 的意見 (也就是前輩了)

    才聽他說黑暗面和我前一篇的一些問題

    驚覺 好像又和之前聽說得不太一樣 不太能確定什麼是真的 什麼是假的

    突然想起深藍有這樣一個版 就爬上來問了

    關於這些問題,妳有興趣可以私下來找我,

    一個組織絕對有其黑暗面,但妳說的那些都很光明...一點都不黑暗

    我前一篇的問題 很像在抹黑中傷實踐工設的形象 抱歉

    其實我不care實踐工設的形象,那一點都不重要。

    我care的是你們的想法,

    不要被訛傳的事情影響了,要去查證,

    有些訛傳是明顯錯誤的(如本例,這種基於個人選擇的事,是不可能與學校、課業壓力有關的)

    我們在一個紛亂的社會,主流媒體跟業主是白癡的情況下,

    自主思考能力跟基本的辨別能力是必須的。

    (想進步的話是必須的,不過沒有也是死不了,但我不希望我在這裡只告訴你們死不了的路)

    謝謝你即使很不高興還願意回答我

    我不是不高興妳,而是著急。

    好吧抱歉因為我一直著重在作品集阿:I

    道歉的點在?

    這是很實際的問題,不過我們其實很難很實際的回答妳們。

    只能給的不一定正確的大方向,

    最主要還是看面試老師是誰、他當天的心情、

    還有妳前後人有沒有突發狀況、妳同校的學長姐在本系的狀況,

    簡單講就是變數太多。(這些故事有機會可以來問我)

    附帶一提,如果時間很趕,又真的很想來實踐,

    其實可以直接來找我,我想會比較快。

    而且我已經大四了,相信妳們想問的我應該都可以回答。

    (老師也沒啥變,課程內容也差不多。不過作品集除外,來問我也只能給妳在這邊看到的答案)

  10. 如果上了實踐工設是不是就完全沒有普通大學的生活跟活動呢?

    我們作業很累(?)玩的也很兇(看人,也看玩什麼),

    什麼時候做什麼是是妳自己的選擇。

    還有 工設裡面會很黑暗嗎?

    我的意思是

    為了學校知名度 會不會很多作品都被老師修改 而無法照自己的想法去做

    或是大家都是得獎取向?

    修改雖然不是設計的目的,但是設計流程中最占時間的作業

    設計追求的不是完美,而是在限定時間內的最佳解

    這不是黑暗,這是正常,黑暗的是別的(而這樣的黑暗指是人生的基本而已)

    要不要參加比賽,大多數時間是自己的選擇

    另外,妳找一間不會被老師修改的學校(任何國家、任何學程)

    如果不用修改,那妳就已經是執業的專業設計師了,還來大學幹嘛?

    (先不論越好的設計學院要討論修改得越多、執業的修改的更多,雖然原因不一定相同)

    一位前輩一直阻止我去申請 他說

    實踐不太像大學 比較像是設計補習班 下課和同學也沒有什麼交流 不是回家就是工作室

    休閒活動也多半是愛泡夜店喝喝酒

    因為壓力非常大 同學也開始抽菸

    設計領域我想是最常跟同學交流的系了,

    因為妳不可能什麼都會,問人可以大大降低獲得資訊的成本。

    夜店、喝酒、抽菸都是自己的選擇,不要牽拖。

    搞不清楚狀況的人才會傳這種莫名其妙的訛傳。

    (媽的,作業一堆不回家或工作室妳是要去哪?去百貨公司模泡棉?)

    實踐工設跟工設補習班,除了有些老師一樣之外,我看不出相似的地方。

    如果這樣讓妳覺得恐怖的話,我還真建議妳不要來申請。

    我覺得,事前調查不明、事後才這樣說某學系,這樣的無知才是恐怖。

    人活在世上,做什麼事都是自己的選擇,做錯選擇也應該自己負責,不要亂牽拖到學校、作業、老師。

    (不過在這裡,有些事選擇的成本太大,那又另當別論了。不過這樣的事出社會之後很常見。)

    這篇我回的很不高興!有機會妳找那個"前輩"來跟我對質一下!

    然後,人到大學了,自己做選擇,沒人強迫妳做什麼!

    要是進實踐就一定會變成會抽菸的話,本系應該已經被教育部廢系了!

    大學不是安逸的高中了,妳要面對的是社會,

    安逸快活的想法只會害死妳。

    當然我個人極端樂見這種情形,可能的潛在競爭者能少一個是一個,

    但我在這裡回答問題是給予各位一個方向,不是要削減競爭者。