【軍隊】《世紀帝國》的兵種歷史跟討論(不是討論電動)


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就是世紀裡面的神風船

英國海軍在對付西班牙無敵艦隊時 就有趁著天時丟兩艘燃燒中的船進去

效果好的很啊

其實當時中國跟西方世界比較算是平行世界吧

如果中國海軍照鄭和時期的規模.......火龍出水就夠看了吧

火龍出水!!!

應該算最早的反艦飛彈吧

世紀2的中國弩炮戰船應該可以改成發射火龍出水...

射程:10

攻擊力:50

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To樓上

前面有提到中國火戰和希臘火的差別

那為什麼不加強中國火戰???(泣)

中國人不是自殺的民族啊...

可能是為了平衡遊戲等其他考量因素吧 我覺得如果路上火戰可能不平衡

他總不能像投石機一樣 不過日本的特殊科技好奇怪

不過他們加強神風船卻不加強船支是否是造船技術我就不知道

因為這樣講的話其他中國的文明船艦本身生命都要必要提高了 當然可能是為了平衡

在元代跟明代中國都以有火炮戰船 火炮授造技術中國已經擁有了 朱元璋也有使用火炮

火槍的話日本的火槍技術非常的精良 日本戰國時期火槍日本可以自己製作

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小船衝過去撞上或引爆之前船員「應該」會先跳海吧XD,

反正投石車都是「自動駕駛」了,超先進的。

我看中國可能很會用火船。

因為三代中只有中國的船隻陣容跟其他陣營不太一樣,

三代中國沒有中型戰船但是有神風船,

其他陣營都是用中戰船訓練陸上單位 ,

只有中國用重戰船訓練陸上單位。

明朝推翻元朝時有個艦隊提督...(謎:你大航海時代玩太多了)

總之就是水軍將軍之類的打了敗仗,朱元璋故意說他們通敵

逼得他們全部還活著的水手連同將軍全部開幾艘神風小艇去炸元朝船以死示忠貞

最起碼這個例子是沒跳船的...就算跳船大概不是被弓箭射死就是被抓吧...離敵人太近.

呃...自動駕駛是吧XD

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火龍出水!!!

應該算最早的反艦飛彈吧

世紀2的中國弩炮戰船應該可以改成發射火龍出水...

射程:10

攻擊力:50

有那麼強嗎?

世紀的設定連火砲戰船攻擊力也才45就已經很可怕了...

射程10...那時的"反艦飛彈"有辦法打那麼準嗎?

10是不至於太遠,但可能必須調低命中率來平衡吧...

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有那麼強嗎?

世紀的設定連火砲戰船攻擊力也才45就已經很可怕了...

射程10...那時的"反艦飛彈"有辦法打那麼準嗎?

10是不至於太遠,但可能必須調低命中率來平衡吧...

雖然好久沒玩了,

可是有些事情我還記得。

西班牙那艘火砲戰船的砲彈 ,飛得不是很快嗎?

但是一樣了軌跡居然飛得起其他國家的快,

砲彈受到的重力很明顯地比其他的國家大很多。= =

也是出現在世紀中的外星科技之一!

難怪阿茲提克人以為羽蛇神來了。

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各位有沒有覺得世紀帝國某些科技缺乏史實= =

例如中國竟然沒有印刷術? 不過西班牙的科技術也太不平衡了吧 火泡怎麼那麼快

龜甲船也太強= = 我記得龜甲船其實沒有那麼誇張 

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遊戲中的印刷術是加強僧侶用的

應該是一群僧侶中只有一個要休息那個或是加大範圍之類的

要說怪,中國的炸藥筒加減也該加強一下吧

再怎麼說火藥是我們發明的,雖然大砲不是.

(很適合韓國的特殊技術:文明剽竊,可隨機竊取敵方種族特殊效果)

(比方說把火藥的發明國變成他們自己,或是說中國人是他們的後代等等)

(第二個大概要對方每人口1000以上黃金才行,因為效果是直接獲勝...)

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雖然好久沒玩了,

可是有些事情我還記得。

西班牙那艘火砲戰船的砲彈 ,飛得不是很快嗎?

但是一樣了軌跡居然飛得起其他國家的快,

砲彈受到的重力很明顯地比其他的國家大很多。= =

也是出現在世紀中的外星科技之一!

難怪阿茲提克人以為羽蛇神來了。

彈道相同卻飛比較快==>初速高,砲彈重

雖然這其實只是方便遊戲工程師而已,要不然砲彈比較重應該會比較痛才是.

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弓兵能力明顯降低

真正的古代戰爭

一箭一人 一箭一馬

遊戲中最好是騎士中了十幾箭還能戰

就像CS一樣啊

以AK來說

現在的防護裝備幾乎擋不住的說

可是如果一槍就死了,大家都會搶AK吧?

遊戲平衡就不好了

不過話說CS中AK比現實準太多了= =

最好超過兩百公尺還可以打那麼準....

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彈道相同卻飛比較快==>初速高,砲彈重

雖然這其實只是方便遊戲工程師而已,要不然砲彈比較重應該會比較痛才是.

那樣軌跡可能一樣嗎?

如果初速更高就算砲彈重也會飛得更遠,

要軌跡一樣而且飛得更快必須增加初速後也動重力場強度的手腳,

不過非西班牙的火砲戰船的砲彈則是慢得誇張。

我看好像只有陸上的用推的那個射石砲比較正常。

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遊戲中的印刷術是加強僧侶用的

應該是一群僧侶中只有一個要休息那個或是加大範圍之類的

要說怪,中國的炸藥筒加減也該加強一下吧

再怎麼說火藥是我們發明的,雖然大砲不是.

印刷術傳播知識跟宗教經典有很大的幫忙 我記得遊戲裡面是增加範圍

但是中國竟然沒有就讓人覺得奇怪 不知道是忽略掉還是為了平衡

韓國我倒是覺得可以改成儒學影響 增加他們的村民或是什麼之類的

中國沒有大砲真的很奇怪 有火砲戰船卻無法在地面上使用大砲真的奇怪

西班牙征服者 為何只有西班牙有!!別國都沒有龍騎士嘛?

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  • 5 weeks later...

騎兵的運用其使很技巧性

由於騎兵的訓練及組建十分不易(游牧民族不一樣)

那種遊俠海之類的戰法現實中不可能成立

如果你有玩過哥薩克2你就會瞭解(那是個好遊戲.不過難到炸掉)

騎兵運用上就是必須挾著機動力對敵步陣進行突擊

利用馬匹的衝擊力和衝鋒的爆發力對敵人造成混亂

但由於交鋒之後騎兵陷在步陣當中便失去動能的優勢.所以作戰持續力不佳

所以要用騎兵來殲滅敵人一般來說很困難

通常用做第一時間的攻擊

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印刷術傳播知識跟宗教經典有很大的幫忙 我記得遊戲裡面是增加範圍

但是中國竟然沒有就讓人覺得奇怪 不知道是忽略掉還是為了平衡

印刷術雖然起源於中國,但是在當時並不普及。原因是因為中國字太多。相較之下英文或其他西方語言只有二十多個字母,所以印刷術在西方的影響力是大於中國。

在清朝的時候編輯一本書還需要動用不少人力。所以在清初被文字獄牽連的人也不少。

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樓上的觀點正確

但是這並沒辦法解釋為什麼阿茲特克會有印刷術這種東西= =

中國古代印刷術的運用確實不甚普及

至少還是他們發明的阿.......

所以我覺得應該是為了遊戲平衡

再不然就是ESO的工作人員歷史不好= =

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印刷術雖然起源於中國,但是在當時並不普及。原因是因為中國字太多。相較之下英文或其他西方語言只有二十多個字母,所以印刷術在西方的影響力是大於中國。

在清朝的時候編輯一本書還需要動用不少人力。所以在清初被文字獄牽連的人也不少。

不過終就是中國發明的 我記得日本跟韓國也擁有

他卻沒有給中國設立也很奇怪 日本跟韓國文字也是非常複雜

可能是為了平衡

騎兵的運用其使很技巧性

由於騎兵的訓練及組建十分不易(游牧民族不一樣)

那種遊俠海之類的戰法現實中不可能成立

如果你有玩過哥薩克2你就會瞭解(那是個好遊戲.不過難到炸掉)

騎兵運用上就是必須挾著機動力對敵步陣進行突擊

利用馬匹的衝擊力和衝鋒的爆發力對敵人造成混亂

但由於交鋒之後騎兵陷在步陣當中便失去動能的優勢.所以作戰持續力不佳

所以要用騎兵來殲滅敵人一般來說很困難

通常用做第一時間的攻擊

遊俠海在世紀帝國在人術限制上最多只給200人口 在這種數字的限制下就有可能

騎兵本身就不多 能在一定數量優勢下就有很強的戰力

哥薩克2我玩過 他騎兵設置的不錯 在衝擊時騎兵要對於敵方心理士氣的震撼造成潰散

如果沒有 那騎兵接下來死傷慘重 或是對方在你衝擊前先拿槍齊射 騎兵要確保成功數量上非要有一定優勢

但步兵通常還是可以有方法應付 例如方陣 除非對方士氣不高 

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