【知識】CS做錯的東西還有哪些?


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  • 2 weeks later...
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他應該是直接把消音管套上去.所以我一直假設他是用快拆防火冒.

我最討厭的是裡面手槍的設定.Five seven被設定得有點小弱.

還有awp的用法真的令人很傷腦筋.先別說拿著打不準.還邊跳邊打.

其實hk公司要取代mp5得不是mp7而是ump(沒錯就是cs裡面mp5下面那支)

ump用點45的子彈.比mp5的9mm好用.仔細看會發現hk公司已經開始在幫ump宣傳了

去看看007最新海報上的槍.不是mp5是ump

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M16系列有避火罩的話應該拆不下來

我玩過CS(不知道哪一版) 他居然輕輕鬆鬆把壁火罩拆下來這樣

cs裡面的是M4A1(可是槍管有點小短,看起來像933)

裡面的是QD滅音管,可是是用旋上去的->這是Phantom火帽而非A2, 這裡有做錯

Phantom當然可以拆(除了民用版說是永久固定的之外) 可是沒有拆那麼快

Five-seveN做的有點太弱,而AWM寫成是AWP也是錯誤,338的AWM彈量只有6發

另外 CS裡面我很懷疑恐怖份子哪來的Galil和SIG? 超級強大的

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AK-47在設計上可說是承襲StG-44,

設計理念是一把氣動活塞緩衝的全自動衝鋒槍。

卡拉雞堡先生就是受到WWII德軍那種強大的壓制火力

而產生這種靈感。

AK-47不是一把好的制式步槍,射程不夠遠。

(與西歐、美國等等來比較)

但是就實際用途而言,要大量配發給沒有受過良搞訓練的民兵,

AK-47實在是好槍。

題外話,在上機匣蓋拆開來的情況下,只要手指頭不要白目的伸進槍機裡,

AK-47還是可以全自動射擊的。這跟AR-15非常不一樣。

最優秀的AK槍族成員我倒是推AKM,

有便宜的槍、便宜的短三線彈*、還有不錯的防火帽。

(*短三線彈:一線是指0.1吋/2.54mm,長三線彈是7.62mmx52R,短三線是7.62mmx39)

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要說版權問題啊...

最可怕的應該是韓國人做的"火線特戰隊"

沒一把是真的(因為通通沒版權)= =

像是SSG變CCG啦...

P90變F90,F2000卻變成P2000啦...

AK>>>EK, AUG>>>EUG

說都說不完,因為他的槍將近有一百把左右= ="

我覺得她只是想搞好玩的吧有時候亂搞一下也別有一番風味

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  • 3 weeks later...
P90的子彈口徑似乎有出入...

照理應該是普通手槍通用子彈吧

p90是步槍彈

照理說只有p90.4開頭.5開頭的槍枝會用尖彈<步槍彈>.我沒記錯ct的15好像寫成步槍彈

而且他的彈夾盒式無線的.用完第一發就案換彈夾.可以一直換?

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步槍彈能射穿防彈衣沒錯.但是能穿牆就很扯

手榴彈傷害範圍有點好像是小18公尺

閃光丟出去之後轉身因該不會被閃到.遊戲裡是會閃到滴

煙霧丟出去之後因該不會亂彈吧

打不打得穿要看牆壁有多厚~

手榴彈有兩種,一種是攻擊型、一種是防禦型,攻擊型手榴彈的有效殺傷半徑多半不過十公尺,防禦型的話一般都不下於十五~二十公尺;遊戲裡的我想應該是純震撼彈吧?雖然一點也不震撼~

奇怪,你怎麼可以打注音文?

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打不打得穿要看牆壁有多厚~

手榴彈有兩種,一種是攻擊型、一種是防禦型,攻擊型手榴彈的有效殺傷半徑多半不過十公尺,防禦型的話一般都不下於十五~二十公尺;遊戲裡的我想應該是純震撼彈吧?雖然一點也不震撼~

奇怪,你怎麼可以打注音文?

...不知道為啥網站上打不了字<及時通也是>只好開記事本了 好險右鍵沒鎖

遊戲裡的牆都很厚的說

我記得步槍彈再混凝土<還是松木?>只能穿過5公分

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打不打得穿要看牆壁有多厚~

手榴彈有兩種,一種是攻擊型、一種是防禦型,攻擊型手榴彈的有效殺傷半徑多半不過十公尺,防禦型的話一般都不下於十五~二十公尺;遊戲裡的我想應該是純震撼彈吧?雖然一點也不震撼~

奇怪,你怎麼可以打注音文?

防禦型殺傷範圍比較大???為什麼?

是因為比較大顆丟不遠所以稱為防禦型嗎(亂猜)

那個閃光彈啊...其實最主要是被閃到的話應該是看到全黑不是全白...

還有就是那FlashBang的BANG不見了...

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步槍彈能射穿防彈衣沒錯.但是能穿牆就很扯

手榴彈傷害範圍有點好像是小18公尺

閃光丟出去之後轉身因該不會被閃到.遊戲裡是會閃到滴

煙霧丟出去之後因該不會亂彈吧

震撼彈是主流,有強光跟爆音,就算轉身趴下還是會暈倒。

穿牆?俄三線彈也穿不透一般的居家牆壁(海砂屋與偷工減料不算),

其實牆壁很強。

在逮張錫銘的時候,警察使用7.62x51的子彈也穿不透牆壁。

(不過鐵捲門之類的就沒問題了。)

(最強最好用最便宜的擋破片工具是沙包)

手榴彈通常是以"殺傷力半徑15m"為主,

不過沒有人會跟你說站在20m的地方可以毫髮無傷XD

遊戲裡的東西通常都是拿出來給大家訂正用的XDD

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防禦型殺傷範圍比較大為什麼?

是因為比較大顆丟不遠所以稱為防禦型嗎(亂猜)

重量不一定,但防禦型裝藥量比較大。攻擊型殺敵以炸裂為主,防禦型以破片為主。防禦型殺傷範圍大似乎是因為一戰時的壕溝戰的緣故,躲在壕溝裡丟到空曠地帶不必害怕傷到自己人,範圍就做的越大越好。攻擊型則是在強攻對方壕溝時用的,因為壕溝很窄,小心不要炸到自己炸飛敵人更重要。

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重量不一定,但防禦型裝藥量比較大。攻擊型殺敵以炸裂為主,防禦型以破片為主。防禦型殺傷範圍大似乎是因為一戰時的壕溝戰的緣故,躲在壕溝裡丟到空曠地帶不必害怕傷到自己人,範圍就做的越大越好。攻擊型則是在強攻對方壕溝時用的,因為壕溝很窄,小心不要炸到自己炸飛敵人更重要。

攻擊型=高爆HE(High Explosive) grenade

防禦型=破片Fragmentation grenade

破片手榴彈也可以用在建築物裡

我覺得cs的HE根本是煙火

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攻擊型=高爆HE(High Explosive) grenade

防禦型=破片Fragmentation grenade

破片手榴彈也可以用在建築物裡

我覺得cs的HE根本是煙火

你去玩一個叫Navy Field的遊戲你就知道HE和煙火有多大的差別了(離題)

HE好像只有在頭旁邊爆炸會死?

還有啊,煙霧彈"爆炸"的聲音比HE還大聲???

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震撼彈是主流,有強光跟爆音,就算轉身趴下還是會暈倒。

穿牆?俄三線彈也穿不透一般的居家牆壁(海砂屋與偷工減料不算),

其實牆壁很強。

在逮張錫銘的時候,警察使用7.62x51的子彈也穿不透牆壁。

(不過鐵捲門之類的就沒問題了。)

(最強最好用最便宜的擋破片工具是沙包)

手榴彈通常是以"殺傷力半徑15m"為主,

不過沒有人會跟你說站在20m的地方可以毫髮無傷XD

遊戲裡的東西通常都是拿出來給大家訂正用的XDD

好像CSS有的閃光彈=震撼彈

會畫面暫留和很難聽的音頻

打到很想摔耳機 耳朵快被逼~~~~~~~~~~的聲音弄到死掉

話說為何CS的手榴彈傷害那麼小

如果很大的話 就不用買槍了

一人一顆芭樂就夠了 會變成手榴彈競技

因為CS不是所謂的戰爭遊戲 單純屬於反恐遊戲 對手最多只有16人 沒有那麼多人給你詐

戰地風雲就可以把手雷的傷害搞得很大 因為殺不完

害我玩一玩都會很無力 對手麼多 何時會贏~:'(:'(:'(

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心有戚戚焉……每次我玩战地2,听到身边清脆的“DING~”一声……真是连躲都懒得躲……死定了啦……不过即使是战地2,手榴弹有效范围也不过5米左右……不然清理房屋一颗就足够了……

按Shift用衝的應該躲得過,不過說真的,手榴彈這種東西真實世界遇到了只能趴下吧?

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