【Project】雖然是跟日研有關的但既然是Project那就還是發在這裡好的這樣


Recommended Posts

  • 回覆 704
  • Created
  • 最後回覆

Top Posters In This Topic

也是哦..

不過我覺得一條線一個人這樣已經可以算是有統整性了.

你們是打算做成初期選項選擇進入哪條線嗎?

還是像fate那樣看輪

如果是看輪的話, 製作出來之後雖然沒辦法選擇想先攻略誰.

不過就能確保一條線固定一種風格.

至於沒辦法選擇的這個缺點就可以發揮你們的巧思來替玩家排列最適合的攻略順序.

想必在這個排序裡, 你們可以再藏一些東西

鏈接文章
分享到其他網站