shadowevor 10 發表於 February 13, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 13, 2011 隨便只要消費量付得起不過等級(層數)跟技能的等級是不一樣的 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 February 13, 2011 檢舉 Share 發表於 February 13, 2011 隨便只要消費量付得起不過等級(層數)跟技能的等級是不一樣的不了解所以說技能等級是自己設定? 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 February 13, 2011 檢舉 Share 發表於 February 13, 2011 是說力的解放的效果跟發動條件是什麼......一定時間(我不知道多久被打(大概一條血 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 February 13, 2011 檢舉 Share 發表於 February 13, 2011 話說可以設定像是增加3點迴避一回合,瞬發這樣的招式嗎?(不影響動作就是)或著是消耗一回合,但是持續時間3回合這樣?(然後能不能加上反擊?持續的....) 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 February 14, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 14, 2011 自己覺得沒問題的話就加吧不過務必在使用的時候說明清楚效果,免得我還要回去翻 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 February 14, 2011 檢舉 Share 發表於 February 14, 2011 是說我是覺得這樣的設定sp10是有點問題不過我倒是比較想增加sp而不是改掉耶......... 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 February 14, 2011 檢舉 Share 發表於 February 14, 2011 主要不是傷害而是特殊的部份吧但是方便度覺得有點偏高因為狙擊手感覺就是不是很擅長防禦或閃避但是又要在各種地方都能為隊伍輸出而且彈數又要少一些那就改sp12吧 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 February 16, 2011 檢舉 Share 發表於 February 16, 2011 我現在不能動對吧?然後能力值有空再來想,今天不想動腦袋..... 鏈接文章 分享到其他網站
Ray.W 10 發表於 February 16, 2011 檢舉 Share 發表於 February 16, 2011 巨大脊椎骨的掩護設成護甲值上升1總檔7(也就是七次攻擊)可以嗎 鏈接文章 分享到其他網站
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