Brance 10 發表於 February 7, 2011 檢舉 Share 發表於 February 7, 2011 是說現在到底能不能用等級二的攻擊或能力了.........然後......閒聊請不要在這裡.......一整天後回來看的很痛苦 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 February 7, 2011 檢舉 Share 發表於 February 7, 2011 (已編輯) 思寐(目前第四層HP:5.5SP:33武器攻擊:以自身的生命能量為能源的手槍,傷害力約與一般步槍相同但是目前彈數為每小時一發若發出第二發則會立刻進入休眠態等級一:傷害5命中2屬性突1,消耗SP14,遠距-------------------------------------在經過戰鬥的磨練後更為熟練的使用自身的能量,傷害力較原先高等級二:傷害7命中2屬性突1,消耗SP18,遠距-----等級二派生技:能量射擊以自身的生命能量為能源的手槍,在稍微熟練使用之後試著加入能量屬性可以使用各屬性的能量加入攻擊中但由於是新使用的攻擊法,所以喪失了原先具有的狙擊效果等級二:傷害4命中1各屬性等級1,消耗SP12(方便度追加2)防禦:---就地找掩蔽其實只是單純抱著頭窩在附近的同伴或是障礙物的後方所以沒什麼實質上的防禦效果也許很萌,讓敵人可以發起原諒她的慈悲心,大概防禦值1,SP1 能力:1.透支生命使出能量射擊每0.5HP可兌換1SP,但因無法控制所以當使用便只能直接將HP降至1,且當自身行動過後立刻陷入與麻痺雷同的昏迷態屬於及時動作2.瞄準等級一:下一次自身行動時命中+1,消耗SP1,但僅對瞄準的敵人有效 翻的很累放在這 此內容已被編輯, February 23, 2011 ,由 Brance 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 February 7, 2011 檢舉 Share 發表於 February 7, 2011 (已編輯) 傷害5命中2屬性突1,消耗sp1427----13其實我是隨便叫.......畢竟實際上目前就一種攻擊技 此內容已被編輯, February 7, 2011 ,由 Brance 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 February 7, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 7, 2011 爽加就加,但是希望盡量有點規律例如打完咆哮者就學會滅世死光之類的事情可別發生 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 February 7, 2011 檢舉 Share 發表於 February 7, 2011 那種東西聽起來很不像這等級的東西................. 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 February 8, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 用跑的不會跑很遠的......一定是鄰近方格 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 February 8, 2011 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 所以說狼人先生是下一回合才會發狼嚎囉?那我們可以這一回合行動完在摀耳對吧? 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 February 8, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 摀耳...難道一個非動作就可以防禦招式嗎!? 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 February 8, 2011 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 其實我的設定真的就是不看這邊的話就不會被我的精神攻擊打到 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 February 8, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 因為六翎往北走所以距離拉開了會晚一回合到你要這回合進來嗎(剛進來不能動) 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 February 8, 2011 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 因為六翎往北走所以距離拉開了會晚一回合到你要這回合進來嗎(剛進來不能動)六村勒?東北方喔~如果我下一回合進來可以馬上動的話就下回合 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 February 8, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 February 8, 2011 不是因為移動是動作所以不管你哪回合進來都要下回合才能動 鏈接文章 分享到其他網站
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