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我屬於要做就做立體的.......

而且做模我覺得反而更難吧

畢竟對一般人來說雕塑應該比較簡單?

其實很快,真的,也不過就是把原型拿到黏土之類的東西上面壓一壓而已

特別是icon的形式,如果我沒有誤解你想要做的東西

基本上只要先弄出一個原型,最麻煩的部分就結束了

剩下扣掉等石膏乾和上色的時間,粗估最多一兩個中午就可以完成,而且是量產

然後要這做我應該可以技術支援

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喔喔,看來完成之日不遠矣。

遠的咧 TAT

地圖是個大問題

紙質要硬一點才不容易折到,但是這樣又變得無法放進印表機

所以格線大概只能手畫了

然後為了保護地圖的角角,可能還要用透明膠帶把它貼起來

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印完之後貼在厚紙板上

有道理耶

其實我原本是想留個棋盤底色,所以才想用畫的(我買的厚紙有顏色這樣)

不過仔細一想要畫那麼多格子就覺得有點不切實際

用印的如果印出底色會很浪費墨水.....看來只能放棄底色了

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話說如果一個玩家盡全力防守的話,似乎攻不下來耶

因為有bounty的緣故,兩邊可以一直造兵、一直相殺,然後戰線就會一直卡在那邊

可是拿掉或減少bounty的話,棋盤上的總棋子數就會愈打愈少,感覺不太好......

有什麼建議嗎?

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