shadowevor 10 發表於 June 1, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 June 1, 2011 請特別注意一下武器方面把標準射程跟後座力修正值加進去了計算方式不清楚的話再問另外,戰鬥與行動綱領那篇的規則也務必看過,已經更新過了 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 June 1, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 June 1, 2011 資料都存在電子辭典裡,要更新時才發現沒電......憑印象先打一些 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 June 1, 2011 檢舉 Share 發表於 June 1, 2011 so saaaaaaddddddddd竟然光ㄧ隻雜魚就耗掉兩點反應數…因為近戰很威不過只要想到因為我把5單位記成3單位結果就讓自己白白耗掉兩點,我就很sssssssaaaaaaaaaaaaaddddddddddddddddd 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 June 1, 2011 檢舉 Share 發表於 June 1, 2011 (已編輯) 我判斷不出傷害到底哪個傷比較多也不是很清楚怎麼算所以先當做射頭吧反正就是解決他........好吧我看懂了所以就還是射頭吧 此內容已被編輯, June 1, 2011 ,由 Brance 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 June 1, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 June 1, 2011 在她還沒變成Duelist之前就是很容易挨打雖然之後可能會更吸彈 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 June 1, 2011 檢舉 Share 發表於 June 1, 2011 什麼悲劇角色.....所以說那個小圓筒到底會不會爆阿!?然後血多請就這樣讓我一路跑回掩體之後吧~ 鏈接文章 分享到其他網站
紅太 10 發表於 June 2, 2011 檢舉 Share 發表於 June 2, 2011 乾 貝倫就這樣領便當了...告一段落之後就準備折手囉話說Vi的命令(?) 感覺有些微妙他的權限高到能操作實驗體甚至研究人員嗎?當初挑選研究人員成為實驗体我就感到十分訝異了 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 June 2, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 June 2, 2011 從札西都被換掉這點就可以知道研究計畫的真正主導者並非札西或雷因比起人,他們更信任VI 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 June 2, 2011 檢舉 Share 發表於 June 2, 2011 (噴茶乾,貝倫啥都沒做就gg了喔!?這什麼突破境界的武器啊……這樣我衝出去好像根本沒意義哪(死然後我的反應點剩96才對。 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 June 2, 2011 檢舉 Share 發表於 June 2, 2011 從札西都被換掉這點就可以知道研究計畫的真正主導者並非札西或雷因比起人,他們更信任VI我是一直都覺得是這樣啦..........是說被人拿槍指著的感覺很差特別是被自己人指著感覺更差 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 June 2, 2011 檢舉 Share 發表於 June 2, 2011 codex已經把這個武器的資料上架囉核子炸彈精巧的小型熱核武器,產生的爆炸威力十分恐怖。這種核子炸彈並不會留下輻射污染。爆破傷害:40震波傷害:20破片傷害:10爆炸範圍:30ft/60ft/120ft是這個?太靠背了吧 鏈接文章 分享到其他網站
烏嘎匠 10 發表於 June 5, 2011 檢舉 Share 發表於 June 5, 2011 竟然是資訊共享生命體!!??蘭絲還要殺他兩次呢......BOSS戰FIGHT! 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 June 5, 2011 檢舉 Share 發表於 June 5, 2011 他們衝過來沒受機會攻擊喔!?順便確認一下現在的行動要怎麼算原先在d&d裡的設定是可衝30呎和攻擊那他們是怎樣?還有武器技能怎樣會升?每射中一次(例如突擊步槍的三顆子彈)就+1?進戰的機會攻擊怎麼算? 鏈接文章 分享到其他網站
Brance 10 發表於 June 5, 2011 檢舉 Share 發表於 June 5, 2011 近戰在近戰的攻擊範圍內,在非遲滯狀態下可以對任何行動做出機會攻擊,甚至包括對方的近戰攻擊。如果武器本身可以互相格檔,雙方皆命中的場合會變為互相格檔。移動一輪中能夠正常移動的距離為60呎,若要同時射擊則命中率-40%。不受減值而邊射擊邊移動只能移動30呎。移動120呎的奔跑狀態不能進行射擊。那跑距中間怎麼辦?而且它是不是還可以追120呎後砍趴敵人...... 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 June 5, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 June 5, 2011 他們衝過來沒受機會攻擊喔!?順便確認一下現在的行動要怎麼算原先在d&d裡的設定是可衝30呎和攻擊那他們是怎樣?還有武器技能怎樣會升?每射中一次(例如突擊步槍的三顆子彈)就+1?進戰的機會攻擊怎麼算?他們還沒動,只是剛開始要衝武器技能是每次攻擊有成功就+1跟用了幾單位沒有關係跟一般攻擊一樣移進、移出、射擊、近戰、作別的事都會被機會攻擊近戰在近戰的攻擊範圍內,在非遲滯狀態下可以對任何行動做出機會攻擊,甚至包括對方的近戰攻擊。如果武器本身可以互相格檔,雙方皆命中的場合會變為互相格檔。移動一輪中能夠正常移動的距離為60呎,若要同時射擊則命中率-40%。不受減值而邊射擊邊移動只能移動30呎。移動120呎的奔跑狀態不能進行射擊。那跑距中間怎麼辦?而且它是不是還可以追120呎後砍趴敵人......移超過30就會有減值移超過60就不能攻擊忘記把近戰寫進去了... 鏈接文章 分享到其他網站
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