hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 應該是8B吧@@那個連段看Wiki說是3300另外改成AAA>藍>B>2C>8B有3100原來可以再加上8B (其實前面的B就很容易斷了...)因為是從RP中看到的,所以可能和Wiki上寫的不同話說第二個連段我2C就接不到了...(不過還是能勉強打到3000多...) 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 原來可以再加上8B (其實前面的B就很容易斷了...)因為是從RP中看到的,所以可能和Wiki上寫的不同話說第二個連段我2C就接不到了...(不過還是能勉強打到3000多...)AAA接B真的很容易斷...除了有些角色本來就接不到之外...還會有因距離而導致接不到的問題...另外跟紫B有關的連段傷害與Limit都會受到B很大的影響 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 AAA接B真的很容易斷...除了有些角色本來就接不到之外...還會有因距離而導致接不到的問題...另外跟紫B有關的連段傷害與Limit都會受到B很大的影響通常對身高不高的角色接B應該是絕對接不到的...有時候就算是從距離最近時開始接,打到B時還是容易斷啊...話說昨天晚上和電腦打時,有一場不知如何搞的用"枕石漱流"接到23XX...(有魔法陣) 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 通常對身高不高的角色接B應該是絕對接不到的...有時候就算是從距離最近時開始接,打到B時還是容易斷啊...話說昨天晚上和電腦打時,有一場不知如何搞的用"枕石漱流"接到23XX...(有魔法陣)那招不是要先吸嗎?怎麼辦到的! 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 那招不是要先吸嗎?怎麼辦到的!沒錯,就是在之前先吸入了不知道多少彈幕(看起來應該是滿多的...)接著放出來擊中電腦時在補它個1、2下打擊就行了...(可以和電腦咲夜打打看,因為咲夜的彈幕非常多...)另外還發現枕石漱流可以吸入"香草236-火球"、"早苗C-星星"、"空C-超大火球"... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 沒錯,就是在之前先吸入了不知道多少彈幕(看起來應該是滿多的...)接著放出來擊中電腦時在補它個1、2下打擊就行了...(可以和電腦咲夜打打看,因為咲夜的彈幕非常多...)另外還發現枕石漱流可以吸入"香草236-火球"、"早苗C-星星"、"空C-超大火球"...話說有甚麼非貫穿彈幕不能吸嗎@@ 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 話說有甚麼非貫穿彈幕不能吸嗎@@關於這個我不太清楚,不過我用了枕石漱流一段時間後做了一個假設:「特殊の日傘」、「反射下界斬」、「枕石漱流」屬同性質招式如果某彈幕對其中一種招式有效果,那麼對其他兩招應該也有效果吧...以上純屬個人猜測...(馬上來做一個重大實驗看看...) 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 實驗結果:假設錯誤,找到反例。【實驗時天氣為疎雨】流程:以靈夢5符「夢想封印」來測試「特殊の日傘」、「反射下界斬」、「枕石漱流」的抵擋程度。流程:結果「特殊の日傘」輕鬆擋住、「枕石漱流」勉強擋住、但「反射下界斬」卻擋不住 => 因此原假設不完全正確。其他發現:八雲紫只靠「枕石漱流」所能打出來的最大傷害是13Hit,Damade 248X,Limit 65%其他發現:至於要吸入多少彈幕方能達到此效果則無法確定... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 實驗結果:假設錯誤,找到反例。【實驗時天氣為疎雨】流程:以靈夢5符「夢想封印」來測試「特殊の日傘」、「反射下界斬」、「枕石漱流」的抵擋程度。流程:結果「特殊の日傘」輕鬆擋住、「枕石漱流」勉強擋住、但「反射下界斬」卻擋不住 => 因此原假設不完全正確。其他發現:八雲紫只靠「枕石漱流」所能打出來的最大傷害是13Hit,Damade 248X,Limit 65%其他發現:至於要吸入多少彈幕方能達到此效果則無法確定...這應該跟性質有關由於反射下界斬是反射攻擊,故不能反射符卡另外枕石通常都是1換1,但遇到像咲夜那樣一次多發彈幕就不清楚了@@ 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 這應該跟性質有關由於反射下界斬是反射攻擊,故不能反射符卡另外枕石通常都是1換1,但遇到像咲夜那樣一次多發彈幕就不清楚了@@這句話也在稍早的實驗中找到反例...枕石漱流在吸入「夢想封印」10發後,可以直接發射13發... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 這句話也在稍早的實驗中找到反例...枕石漱流在吸入「夢想封印」10發後,可以直接發射13發...所以才說是通常...大數量彈幕時就會出現謎樣的數字... 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 又做了另一個實驗,本次主題是「枕石漱流與吸入彈幕的轉換關係」這次用靈夢的「夢想妙珠」來做實驗,同樣的「反射下界斬」擋不住至於「枕石漱流與吸入彈幕的轉換關係」隨著LEVEL而有不同的效率【疎雨】吸入「夢想妙珠」5發,可以發射出10發回去;吸入靈夢C坐墊1個,可以發射2發回去【一般】吸入靈夢236C坐墊6個,只能發射3發回去... 鏈接文章 分享到其他網站
鮪魚12617 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 最近又做了一些分析1.回復體力的值a.病氣平癒守約1000 b.蛙休約30002.攻擊防禦上升的變化a.制御棒影響之攻擊力隨LEVEL上升而呈現1.1~1.4倍的變化b.制御棒影響之防禦力目前沒有定論 推測效果如下當初始傷害為810以下時 每上升一階段提升0.075倍之傷害當初始傷害為810上時 每上升一階段提升0.074倍之傷害目前暫時是這樣 詳細情況還要再多確認c.身代人形影響之防禦力(特殊)LEVEL1 傷害0.95倍LEVEL2 傷害0.9倍LEVEL3 傷害0.85倍LEVEL4 傷害0.7倍所以說 要用身代人形最好能夠盡量LVMAX 效果差很多下次的目標:濃霧 吸血鬼之吻 故人のお届け物 回血量變化 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 最近又做了一些分析1.回復體力的值a.病氣平癒守約1000b.蛙休約30002.攻擊防禦上升的變化a.制御棒影響之攻擊力隨LEVEL上升而呈現1.1~1.4倍的變化b.制御棒影響之防禦力目前沒有定論 推測效果如下當初始傷害為810以下時 每上升一階段提升0.075倍之傷害當初始傷害為810上時 每上升一階段提升0.074倍之傷害目前暫時是這樣 詳細情況還要再多確認c.身代人形影響之防禦力(特殊)LEVEL1 傷害0.95倍LEVEL2 傷害0.9倍LEVEL3 傷害0.85倍LEVEL4 傷害0.7倍所以說 要用身代人形最好能夠盡量LVMAX 效果差很多下次的目標:濃霧 吸血鬼之吻 故人のお届け物 回血量變化癒守印象中是1500... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 又做了另一個實驗,本次主題是「枕石漱流與吸入彈幕的轉換關係」這次用靈夢的「夢想妙珠」來做實驗,同樣的「反射下界斬」擋不住至於「枕石漱流與吸入彈幕的轉換關係」隨著LEVEL而有不同的效率【疎雨】吸入「夢想妙珠」5發,可以發射出10發回去;吸入靈夢C坐墊1個,可以發射2發回去【一般】吸入靈夢236C坐墊6個,只能發射3發回去...所以就普通彈幕而言...加到Max有Double的效果!我剛在重測後我測試時一般吸入一個坐墊射出來是1發,吸2個則是2發...與B相同都是1換1... 鏈接文章 分享到其他網站
鮪魚12617 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 癒守印象中是1500...實驗證實不是[c]至少 實驗時的狀況下不是 若以後有別的要素另當別論 鏈接文章 分享到其他網站
hary5155 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 最近又做了一些分析1.回復體力的值a.病氣平癒守約1000 b.蛙休約30002.攻擊防禦上升的變化a.制御棒影響之攻擊力隨LEVEL上升而呈現1.1~1.4倍的變化b.制御棒影響之防禦力目前沒有定論 推測效果如下當初始傷害為810以下時 每上升一階段提升0.075倍之傷害當初始傷害為810上時 每上升一階段提升0.074倍之傷害目前暫時是這樣 詳細情況還要再多確認下次的目標:濃霧 吸血鬼之吻 故人のお届け物 回血量變化精闢的分析啊...所以雙方制御棒X4,果然傷害就變成一般的2倍了...另外也記得試一下小町「離魂之鐮(鎌?)」的回血量... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 精闢的分析啊...所以雙方制御棒X4,果然傷害就變成一般的2倍了...另外也記得試一下小町「離魂之鐮(鎌?)」的回血量...目測1個魂魄大約加70滴血的樣子... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 最近又做了一些分析下次的目標:濃霧 吸血鬼之吻 故人のお届け物 回血量變化這部分我有些不懂...濃霧回血不是傷害的一半嗎?吸血鬼之吻是指改過623?故人のお届け物有回血功能? 鏈接文章 分享到其他網站
鮪魚12617 10 發表於 October 24, 2009 檢舉 Share 發表於 October 24, 2009 這部分我有些不懂...濃霧回血不是傷害的一半嗎?吸血鬼之吻是指改過623?故人のお届け物有回血功能?濃霧:其實只是想實作看看(茶)吸血鬼之吻:是滴故人のお届け物:.......................奇怪我記的有阿 怎麼...囧喔對了 剛剛測試小町的那個 400滴血吃7個才補回來.... 鏈接文章 分享到其他網站
oblivion 10 發表於 October 25, 2009 檢舉 Share 發表於 October 25, 2009 濃霧:其實只是想實作看看(茶)吸血鬼之吻:是滴故人のお届け物:.......................奇怪我記的有阿 怎麼...囧喔對了 剛剛測試小町的那個 400滴血吃7個才補回來....吸血鬼之吻測試結果...LV1大約450... 鏈接文章 分享到其他網站
shadowevor 10 發表於 October 25, 2009 作者 檢舉 Share 發表於 October 25, 2009 大家真是太令我佩服...研究的結果請好好保存,全部整理在一起置頂吧 鏈接文章 分享到其他網站
逝去的幻影 10 發表於 October 25, 2009 檢舉 Share 發表於 October 25, 2009 大家真是太令我佩服...研究的結果請好好保存,全部整理在一起置頂吧這些論文應該是整理在一起變成文件檔再置頂吧(?) 鏈接文章 分享到其他網站
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