hsinhanchu
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看起來只會收惱惱羞2的樣子。
其他就留待第一話出來之後再決定。
(咱原本07冬也只想看GSG2的,結果這一部也跟著收了。
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嗯,我知道我們的 F-16 至少不是 A/B 家族中最差的一個
也知道美國對對地打擊能力的顧慮
但是我們的 block 20 也不是空優超強啊
發動機也不能用F100-PW-229,這跟對地打擊能力有關?(block 30 等級不算2手等級?)
(block 30 是1984~5 期間)
我的用意並不是說我們的F-16很差,我主要是想說我們的空軍在美國買的也沒很好
另外,P-3C在台灣海峽、南海、巴士海峽、太平洋真的夠?那美國何必急著在日本部署P-8?我們也沒用過P-3C,何來操作上不成熟?
我想如果要算,我們和南韓誰比較需要F-15美國應該很清楚,真要部署的話,應該是
日本-F-22/F-35 台灣-F-15/幻象-2000 南韓-F-16
南韓需要什麼縱深打擊能力?用他們打中國?俄羅斯?(是說南韓的外交還比較彈性 = = 不少俄式的裝備了)
不是可能會跟大陸槓上,美國謂何不敢賣?(F-15 VS F-22 的結果美國清楚的很,大不暸T版就把航電設備在往下降,空優保證是美國的啊!又沒人說T版要近似於E版)
贊同~像我們的IDF也是自己辛苦多研發一些新技術了啊~
可惜沒有外銷市場...不像南韓的 K-XX = = (大量運用就算了...還能賣...還賣那麼貴 = =)
是說如果美國肯,說不定東南亞市場會有 F-CK-1 的一席之地(外交友情價 XDDD)
話說IDF最早也不是Indigenous Defence Fighter 這三個字。
原本是打算做成像EF-2000一樣的區域合作型戰機,不過台灣的外交處境決定了IDF是今天的這三個字........
話說有沒有離題了?
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以色列的
馳車系列戰車
是專為沙漠作戰所設計的戰車
並不適合台灣
最大的問題就是接地壓和戰鬥全重。
六十八噸,比艾布蘭還要重。
另外,那門主砲在印象中還是以色列的機密。有資料說是和RH120同級,但是沒有更詳細的資訊。
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http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080128/78/slsc.html
這則新聞大家都知道了吧?看來還是M-1勝算最大啊!
英、德、法的戰車我看是不可能了,停產的停產、不賣就是不賣......
重量差不多的話,我覺得Merkava說不定比M-1更適合台灣,因為生存力、近戰能力都很強,而且在防禦設計上盡量滿足來自各個方向的威脅,還可以搭載步兵;相對的,M-1只是正面裝甲厚實、引擎反應速度較快,缺點是內部空間較小、被擊穿後乘員存活率遠低於前者,而且價格高昂、引擎"歹顧"。
雖然近年來以色列與中國較親近,但Merkava因缺乏訂單而面臨即將停產的命運,而現在正逢國軍有新型戰車的需求,以此類推,不知取得的可能性有多少?
大家都懷疑台灣裝填手是否能夠負荷120mm砲彈的重量,個人認為這只是在杞人憂天,一顆120mm的穿甲彈最重不過22~25kg,而瓦斯鋼桶含內部瓦斯絕對不只這個重量,因此負荷絕對不是問題,而是該想一想如何降低裝填速度(在三秒內第二發是絕對沒辦法了,但應該控制在五秒內)。
差不多,當天看到報紙的報導第一個想法就是「想找老美買艾布蘭就直說,沒必要列出一大堆擺明買不到的東西」。
從個人私心的豹2式開始,德國早就宣布不會將任何軍火售予台灣。
雷克勒的法國大小姐脾氣(誤,上面的一大堆電子設備)不是很好伺候,挑戰者的防禦疑惑還在,九零式裝彈機不穩外加有裝甲只等於四十公分鋼板(紙片級?)的傳聞。
馳車或許不錯,但是路速相對沒有特別出色。
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我電腦的規格是XP SP2,顯示卡Nvidia8500GT,兩條創見的1G RAM,系統資料放在C碟,D碟用來儲存其他資料。現在使用狀況是C槽49G剩下4G,D槽100G剩下28G。
從某一天起只要在啟動Dx加速時播放影片就會變成藍色畫面當機,所有的3D遊戲都不能執行,會顯示找不到顯示卡的錯誤訊息。
重灌驅動程式之後3D可以執行了,但是影片播放的問題還是這樣。
最近連3D遊戲也出問題,真三國Hyper、羅馬這些3D遊戲跑一跑會在某個畫面停格(BGM也在某一秒無限Loop),我把顯示卡和win dx9.0c的驅動程式都重新更新過還是沒有用。dx diag也找不到問題在哪。
請問各位專家,有可能是哪邊出了問題?
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對了,出包的遊戲都是用酒精玩的(遊戲在C,Mdf在D),有可能是這個嗎?
不過我用光碟跑世紀3只要離開遊戲就會變成黑色畫面,搞不好不是。
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就衝鋒槍系列,
MP5系列沒什麼特別的...很強或太落
就MP5槍支的設計上來說,
因為這把槍系列使用''封閉閉鎖軸承緩衝系統''
所以[穩定]是這把槍的特色
而因為它的固定式槍管,讓這把槍的精準度大幅提高
可是...因該是後座力的關所以常卡彈~
以現代與未來而言,MP5所使用的彈種就是最大的弱點。
9*19 Parabellum只對無防護人員具有足夠威力,若面對的是身穿抗彈服裝的敵人時,UMP因為.45彈頭的動能足夠,反而會比MP5好用。
(MP7和P90都賣那麼貴要死啊)
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好孩子的砲兵講座開始。
先從火砲的基本配置講起。一般來說砲兵會獨立編成單位,至於多少人配一門砲要看火砲的尺寸。
因為樓上所問的是支援用曲射火砲,所以艦砲、迫砲之類就暫時不講。
砲兵陣地中,火砲通常會設置在掩體裡面,同時排列方式也有學問。火砲排列法是在一次大戰定型的。
基本型(ABCD自由替換,代表一個砲排的四門砲):
A B C D
變化型:
A C
B D
依照砲術理論,一排砲放出去就是一排彈著。但是彈頭的飛行會受到火砲狀況、發射藥狀況、風向、地球自轉等影響,因此長程火力支援必須把地球自轉也考慮進去。但即使如此,砲彈落下的情況仍會呈現一定的散亂。
另外,砲兵射擊大部分都會以觀測方式回報射擊成果,以提供射擊與修正的參考。回報時僅回報簡單的方向與距離。可以參見獵風行動。
另外,修正的單位可以是整個砲兵單位,也可以針對每一門砲做修正。在修正每一門砲的時候,觀測員必須與砲兵基地保持聯繫。以下打出小林源文老師「Cat shit one」的對白。
貓屎一號呼叫Fire base Alpha6,開始試射!
Fire base Alpha6收到!砲位一,射擊白磷彈。
(BAM)
Fire base Alpha6,偏西150。
通常試射至少會打兩發,一發故意偏後、一發故意偏前。修正之後才會展開實際射擊。
重型艦砲也適用同樣的方式,但是重型艦砲的彈頭中會填入染色劑。
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po錯版了吧?
第一個影片列的動畫看過16部
第二個除了「Outlaw Star<星方武俠」這部之外全部都看過
第三部12部(更正 再+1),最後一個只有10個 Orz
怪不得去動漫祭都沒歌唱這樣。
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動漫交流討論區吧?
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那能裝戰車砲的甲車
就能裝GAU8不是嗎?
戰車砲的循環射速和GAU-8不能比吧。
一般戰車砲五秒能射擊一發就要車長砲手雙獵殺模式和熟練的裝填手配合。
而用來防空的話,也有過在戰車底盤上裝設聯裝高砲和雷達的例子。
火力能用就好,GAU-8系統總重和彈藥量對引擎都是負擔。
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明天要交的作業現在只寫了三成多一點。
今天晚上可能不用睡,再慘一點就是返校日不知何時返家。
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這類型的東西在NICO上面有很多,我和同學有事沒事就會花一整個中午玩別人選出來的五十首名曲。
不過NICO特有的字幕系統這時候就變的很殘酷XD
聽到25首的時候上面會晃過「24」這種刺眼的字樣(當時只聽出十幾首)
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槍械畫工那邊我得澄清一些東西,現代槍械很多地方都是用塑膠做的,例如安潔莉卡的AUG、荷莉葉特的P90都是用塑膠製成槍身。
但是第一話荷莉葉特佩的SIG、恐怖份子用的Beretta MP12的材質都畫的有夠糟。
第二話........一開始皮諾邱用的M84槍聲太小,減音器只能把槍聲削弱到一百分貝上下。
法蘭克拿的SIG P210一點金屬質感都沒有啊(怒)
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我們班的電腦灌了Fate/Stay Night...:P
我們班玩Shuffle和戰國蘭斯都沒在說了,F/SN其實不算啥。
(武內老師的畫風不適合畫糟糕物)(肯定)
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自創劇情可以,但是要合理。
因為某些因素,個人曾經接觸過一些鎮暴警察訓練的課程。
簡單一句話,想混進鎮暴警察群中不是去弄套制服就搞的定的。
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再來個額外補完。
小林源文老師的作品「東京浴血戰」中,蘇聯的反潛直升機吊著個收音器在搜索海床上的日本潛艦。
聲納官:「正上方有旋翼聲,敵軍正在搜索海床。」
日本艦長:「聲納官,把主動聲納功率調到最大,打一聲『乒』之後全速脫離。」
(下一格,背景音效「Pikiiim」)
下一格,蘇聯直升機。
監聽關:「哇啊啊啊啊!」
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對於砲管的重量我是不知道,但是就北約國家來說,採用光膛砲的好處是研究資源可以共享。挑戰者的單價和砲彈單價之所以居高不下就是因為英國陸軍堅持使用線膛砲,所以從穿甲彈、多用途榴彈到其他彈種都要自己研發。(RH120不好嗎?)
另外發射穿甲彈時,線膛砲因為會有一點漏氣現象,因此初速(以及連帶的穿甲能力)都會下降。
發射之後的確是靠著砲彈上附的尾翼或其他零件使彈體自旋保持章動狀態。因此就同口徑來說,由線膛砲所發射的高爆彈威力會略高於光膛砲。
最後啊,APFSDS的翻譯是「(尾)翼穩(定)脫殼穿甲彈」
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好像很少有遊戲計算子彈數是用彈夾而不是總彈數
每次換彈都是用加法來算的,目前只有看到AA是用
每個彈夾來算的。
戰地風雲把半滿彈匣卸掉的時候裡面的子彈自動作廢。
不過這樣不是比較好?不主動顯示存彈量,然後多設一個「檢查彈匣」按鈕,按下去會顯示彈匣的殘彈孔。
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我那時猜Su-21
Su-21
MIG-17
= =有2.5分嗎?
到底蘇凱和米格差在哪,
我同學說蘇凱還在用,米格變古董了
就差在這?
學弟,拜託別拿這種估一估就有的東西PO過來...........
Su=Sukhoi,是設計局的名稱。全稱是蘇霍伊,簡稱為「蘇」或是「蘇愷」。
Mig=Mi+G,Mikoyan &Gureuich,是兩個設計師米高揚和格列維奇的姓氏,簡稱只能寫成「米格」,不能寫成「米」(會和蘇聯的武裝直升機弄混)。
Su-21這玩意我怎麼查都查不到,如果不是教官刻意整人就是把Mig-21魚床式誤做蘇霍伊設計局的作品。
Shkhoi的確還在運作,知名作品有Su-27側衛式家族。而米格也還沒變古董,例如Mig-29支點式就還在服役。
Su和Mig的差別在機身線條,Su家族的機身前半部會略微往下壓,另外在垂直尾翼的設計也略有不同。
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21.古寧頭戰役中,共軍在空軍的戰鬥機主力為 B-24 (B) P51 © MIG-17 (D) Su-21。
刪去法。A先刪,因為是B(Bomber)開頭,B跟著刪,野馬式是美國陸軍二戰的後期主力戰機。接著CD把沒聽過的刪掉就出來了。
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說穿了就是教育失敗。連對於軍事的基本興趣與概念都還沒培養談什麼第一島鏈?
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單位造價大致上與戰鬥能力成正比,但是顧及真實情況的話那世紀帝國二的重裝騎兵真的便宜過頭了。
中世紀前期的戰爭印象中和羅馬帝國時代很相近,部隊以少數貴族騎兵為骨幹,輔以大量臨時徵召的民兵。這個時候重騎兵對輕裝步兵的殺傷力和震撼效果都很強烈。
長弓兵的話,之前某D台曾經找上一位愛好傳統的英國農夫作實驗,長弓射出的箭可以在一百碼外貫穿兩公釐鋼板。既然相當於板金甲的金屬片都會貫穿,那鎖子甲和鳞甲應該就不用考慮了。
記得某位英國國王曾經下令星期天唯一允許的娛樂活動就是射箭,為的是確保弓箭手的技術。另外,長弓並不好拉,據稱拉力在六十到八十公斤。
史實中長弓兵的戰術是對準某個區域進行無差別攻擊。
不過我還是很好奇「把箭射上天空再任它掉下來」這種說法,因為從能量的角度看,箭本身的重力位能絕對比不上弓給予的彈力位能,除非騎兵和戰車一樣,正面裝甲比頂部裝甲厚。
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或許真的是因為打敗仗才會被刻意遺忘吧。
向王上校致敬,也願在戰役中捐軀的兩軍將士安息。
我這邊的資料稱國軍死519人被俘567人,解放軍死393人(一說423人)傷1024人(一說1245人)。
對了,順便問一下,為何當年人民日報僅稱「我軍某部解放一江山島」而不標出部隊番號?
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我們學校放學是3.50不是嗎?
為什麼我們班三點半就沒人了呢?
米格機17萬歲
話說學弟你們到底考了什麼?
113空戰?那場是Mig-19(J-6) vs F104 Statrfighter的樣子.......
國防通識要宰人的話,高二下應該會屠殺一次。
軍事科技部份號稱教官不想教(非常容易被問倒)、同學不想上外加課本還亂編。
連M2HB和M60都能搞錯,這哪門子的鳥課本囧。
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估了一下了資料。
八二三期間的空戰?
一邊是F-86,另一邊是Mig-17(J-5)。
話說這兩架明明是姐妹還打什麼打........
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昨天仔細聽才發現工藤新一.......
我倒是不太能接受長門= =什麼東西阿
昨天也剪掉一些畫面了@@
涼宮舔朝比奈耳朵的畫面...XD
把片尾剪掉太罪不可赦了= =#
話說學弟你也不是不知道台灣的立委、婦女團體和教改團體是啥樣子,襲胸舔耳不修正掉馬上會出現比被ACG迷群起圍攻更難看的下場。
如果找的到的話可以參見一下「真人露奶叫性感,動畫低胸曰色情──論水果日報與色情文化之關連性」這篇論文,印象中是民明書房出版的。
還有,剪掉團舞是為了觀眾著想,Lucku Star才播出一天就有一堆島民扭到腳或是摔傷。
==to 樓下和平學長==
我從頭到尾沒有幫A台安定的意思。
請用您最快的速度搞清楚民明書房是什麼東西,這就是我整篇文章的語氣。
【討論】寒假作業:'(
在 大漠駝窟-建國中學
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錯了,是國文科導師要求全班寫學校出的數學作業。
同班的各位,你們的魯賓遜寫的如何了?
目前本人進度大約兩千兩百字,還有六成要寫啊XD