Recommended Posts

三國志X做得不好...

平衡性太差了~

特別是戰鬥...電腦根本是笨蛋~

攻城器隨便架一架就贏了= =

弓兵升到元戎弩+井欄超暴力的...

特別是一排在城牆上守城的時候...

加強版有好一些些...但還是很差

話說回來,它的兵種很奇怪...

像虎豹騎還是元戎弩都應該是特殊兵種才對= =

鏈接文章
分享到其他網站

我是覺得他每代都有每代的特點與進步

像是X我就欣賞他的系統回歸到IV的全地圖式(不管是主地圖和是戰鬥地圖)

還有戰役可以觸發...

一次舉全國兵力攻下一整個州就蠻爽的...

但是KOEI為什麼不把他的優點都融合起來呢?

鏈接文章
分享到其他網站

選擇四個有指揮技能的武將 或者三個

在選一個武力極高的武將(最好是有騎馬 兵種有升級)

然後第一回合 騎馬的武將行動力通常最高

用衝車攻擊城門 然後其他四個武降通通用指揮

三個回合就攻下外城門

接著進入內城門 雷同 一座城就輕鬆的打下來

鏈接文章
分享到其他網站

十代真的是太簡單了

別人來攻城的時候,只要城牆上面抬一整排弩兵

有的時候不用死幾個人就把敵人打光光了

可是我覺得九代就很有戰略性

總之,KOEI的三國系列我覺得都不錯(including三國無雙)

缺點就是價格實在太貴了,隨便一套就動輒一兩千元

連資料片都要一千上下

雖然是看的出來開發這需要很大的精力

可是他們連歐美都賣到了,就不能薄利多銷呀= =+

p.s. 九代的陸遜真是帥到不行!

鏈接文章
分享到其他網站
最初由 五月飛雪 發表

我也覺得六代最好玩

我破了十幾二十次了

十代耐玩度不高

第二次還沒破玩就有點厭煩了

六代我的最高紀錄

用劇本一 四年 四小時破關:P

推啦~

六代才是王道阿!^^

鏈接文章
分享到其他網站
最初由 五月飛雪 發表

我也覺得六代最好玩

我破了十幾二十次了

十代耐玩度不高

第二次還沒破玩就有點厭煩了

六代我的最高紀錄

用劇本一 四年 四小時破關:P

玩的是短劇本嗎???

六代王道!

我也玩破關很多次(L)

至於十代則是玩了幾次有點膩

鏈接文章
分享到其他網站

這系列我是從六代開始接觸的∼

我是覺得 六代 七代打仗武力有點偏∼

尤其是七代武力破百+鐵騎∼ 一個人衝就可以破不少部隊了∼

十代元戎弩太暴力了

加上電腦AI真的是= =|||||||

玩到後面變的不知道兵種相刻是何物∼

個人也是比較偏好六代:E

鏈接文章
分享到其他網站

六代最好玩~~~可惜武將總數有點少又不能選其他人....

七代那時候蠻新鮮的.可是主程式的七代根本就有嚴重BUG!!!就連選任何最濫君主都能輕易統一天下.原因是因為只要在一開始的第一個月徵兵.把兵力全部集中在武力最高的那一人(有剩的話就給第二人依此類推.反正就是把一開始平均分配的兵力全部除掉)

然後再第二個月猛攻.電腦往往還適用初始分配的方式.就算總兵在多.也都是10支每支代很少的部隊.況且也可以不用指揮戰役.根本不用2小時就可以全破了@@

第八代也不錯.可惜戰鬥太少....而且兵力好像就是絕對@@

九代我個人認為比十代難玩~~~~^^

鏈接文章
分享到其他網站
  • 2 weeks later...

九代在我心目中比較不難...

只要訓練兩三隊

連射跟奔射部隊

在搭配上

突進(突騎更好)跟奮鬥(奮迅更好)輔助

之後在每隊

都放一個會混亂或是攻心的

天下統一就不是難事了

^^

鏈接文章
分享到其他網站
  • 5 months later...
訪客 fuckfuck
最初由 Summer 發表

我是覺得他每代都有每代的特點與進步

像是X我就欣賞他的系統回歸到IV的全地圖式(不管是主地圖和是戰鬥地圖)

還有戰役可以觸發...

一次舉全國兵力攻下一整個州就蠻爽的...

但是KOEI為什麼不把他的優點都融合起來?............(論壇訊息:引文過長 恕刪)

如果光榮任何一代出的太完美

那麼就沒有人想買下一代了

奸商的商業手段= =+

鏈接文章
分享到其他網站
  • 3 months later...

十代的戰役系統= =+

快速破關的最佳選擇...

我比較喜歡

四代的內政 六代的單挑 七代的軍事會議 八代的戰法 九代的IF劇本

十一代繁體中文版將在7月23日上市

鏈接文章
分享到其他網站
  • 1 month later...
我是覺得他每代都有每代的特點與進步

像是X我就欣賞他的系統回歸到IV的全地圖式(不管是主地圖和是戰鬥地圖)

還有戰役可以觸發...

一次舉全國兵力攻下一整個州就蠻爽的...

但是KOEI為什麼不把他的優點都融合起來呢?

這樣它們就不用再出新的了= =

鏈接文章
分享到其他網站

當然要玩的越來越難囉。

像是攻城的部分,玩到後面真的很無聊。下野訓練一支元戎弩,再來開始攻城。

攻城的方面,先以清掉敵方部隊為主,但是像打長安之類的大城,都比較喜歡打巷戰。因為房子多放火燒整個城的感覺不錯 = =。如果遇到有井闌的部隊就比較麻煩了。打到最後都是把二十幾個隊伍(兵力滿)打到剩下個位數或十位數。城牆耐力也打到近底。電腦也很笨。

而且戰爭時間過的比較慢,玩的也比較多。自創武將只能活到一百歲。

這是我無聊玩的 = =。元戎弩的破壞力真的很大,可以打到不止一個隊伍,攻擊又遠。完全就是超破壞型兵種。

鏈接文章
分享到其他網站
  • 4 weeks later...
我是覺得他每代都有每代的特點與進步

像是X我就欣賞他的系統回歸到IV的全地圖式(不管是主地圖和是戰鬥地圖)

還有戰役可以觸發...

一次舉全國兵力攻下一整個州就蠻爽的...

但是KOEI為什麼不把他的優點都融合起來呢?

融合起來就不用出新版的啦!!!而且他不會讓舊的模式再度出現

雖然說沒有全集合.但偶爾採計以前的模式會怎樣嗎

六代最好玩~~~可惜武將總數有點少又不能選其他人....

七代那時候蠻新鮮的.可是主程式的七代根本就有嚴重BUG!!!就連選任何最濫君主都能輕易統一天下.原因是因為只要在一開始的第一個月徵兵.把兵力全部集中在武力最高的那一人(有剩的話就給第二人依此類推.反正就是把一開始平均分配的兵力全部除掉)

然後再第二個月猛攻.電腦往往還適用初始分配的方式.就算總兵在多.也都是10支每支代很少的部隊.況且也可以不用指揮戰役.根本不用2小時就可以全破了@@

第八代也不錯.可惜戰鬥太少....而且兵力好像就是絕對@@

九代我個人認為比十代難玩~~~~^^

會嗎~九代不錯阿

鏈接文章
分享到其他網站

請登入後來留意見

在登入之後,您才能留意見



立即登入