Kenming 10 發表於 July 24, 2005 檢舉 Share 發表於 July 24, 2005 最初由 漂泊的葉 發表現在名人頂多剩 WDD 跟佾雲(最近常出現)還有一些香港明星隊的在玩吧 這兩人我是最近才知道的 也許是以前koven grunt halen chris capoch他們太耀眼了 鏈接文章 分享到其他網站
隆哥 10 發表於 July 25, 2005 檢舉 Share 發表於 July 25, 2005 這邊都沒有薩拉森的愛好者嗎一_一狠 不過最近回去玩一代了,二代及征服者的音樂不如一代好聽是真的 鏈接文章 分享到其他網站
星月天鷹 10 發表於 July 25, 2005 檢舉 Share 發表於 July 25, 2005 撒拉森......阿拉伯奴隸兵.....遠距離攻擊加上剋騎兵還有血多....打游俠不錯用....但是....太貴了啦>"< 鏈接文章 分享到其他網站
清純小百合 10 發表於 July 25, 2005 檢舉 Share 發表於 July 25, 2005 最初由 cquii 發表.............哥德不適合打快攻吧...前期經濟優勢沒有比別人強16分升堡實在太快 經濟方面不會太好... 我想17分是比較好的而且在匈奴馬爆之下 哥德實在沒什麼能力檔下來 長槍兵只要做些努炮就可以轟殺了相對後帝才是哥德最強時期 三色布丁又快又便宜...軍營又可生產哥衛(論壇訊息:引文過長 恕刪) 哥德並沒有要快攻,一般快攻是指黑暗或封建就先發制人,但是哥德不像中國、瑪雅跟韓國有特殊加強及民族特性有助於快攻(中國村民多3科技花費少多少忘了濃產量也有增加,韓國箭塔射程+1及採石工人增加效益,再加上韓國沒有最後的盔甲跟攻擊科技,瑪雅資源採集多)這些國家適合快攻不適合久戰哥德前期經濟優勢都是靠打獵,根據他本身的特殊加成,所以哥德前期經濟優勢都是靠打獵。如果沒有找到豬哥德等於是廢,依據筆者的經驗,如果有找到兩隻豬以上,在16分前升城並不是難事,再說在升城間總會有時間生軍隊吧,在之前也不可能都沒生軍隊來防禦,而且軍隊也不可能在家裡生,一定是在對方家附近生,而且軍營也不可能只造一座,一定是以''10''為單位來造。如果是按照我的模式,一升城等於發動攻擊,通常此時對方還不會升城,只要去騷擾村民就行了...在想辦法建箭塔搭配木牆(好用到極點)。此時大概就勝利在握了戟兵絕對不會只造1、2隻,一定是幾十幾十的造,再說我生兵快,而且三色布丁也不是只有戟兵,而且弩炮貴,我只要生幾隻斥候來打便可...還不用升到匈牙利騎兵再附帶說明一點:戟兵剋馬(包括戰象跟馬戰車),戟兵對馬加乘,根據我的測試,20隻戟兵可以打六之戰象剩7支左右(以上皆後帝王,沒有特殊加分)如果我再選對步兵加分的國家,比例又拉更大了....或許你覺得沒啥,之間的資源互換率高到嚇人....另外哥德應該是城堡時代強,後帝國只會被打,因為沒有城牆,只要上了帝王,火藥國家只要插下火砲塔在搭砲少許火砲部隊如弩炮陣....等著挨打吧...而且哥德成寶就可以開打,大量量產,隨隨便便就成海,而且耗黃金量又少。因此弓兵剋步兵的效果在哥德上看不出來祇要生產線順利....沒有人可以擋哥德,因此哥德適合打快...一筆者的速度16分生城,就可以開始攻了...(現在可以更快....不過網路上都是14分升,正努力往這方面邁進...) 鏈接文章 分享到其他網站
漂泊的葉 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 韓國後期超猛的好不好,黑森帝打一堆人禁韓..........ORZ哥德打豬經濟優勢?不就只是打豬有加成,有差嗎?16分前上城軍營10座以上嗎?用賽也沒這麼神吧......... 網路上哪來都14分升,ZONE也沒這麼誇張,筆者是在哪裡遇到的啊? 鏈接文章 分享到其他網站
remember~ct 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 大家來討論一下吧~~~~~最喜歡打的地形,最喜歡用的種族,有的沒的~ 鏈接文章 分享到其他網站
嘎逼居熊熊 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 地形我幾乎都來者不拒種族....匈奴是王道啊 剽悍的匈奴騎兵 匈奴人是喜歡速戰速決的玩家比較會接觸的吧不過越到後期匈奴的優勢就沒有那麼明顯了~"~ 鏈接文章 分享到其他網站
二月兒 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 快攻 使用封建快攻用 波斯 及 馬雅 特快的9分上封 然後11~12分出兵目前還沒人能打的贏我之前都用匈奴 馬暴 結果我同學發現會被剋 試過後 也發現 一點勝算都沒有]結果1個月後 就被我弄出封建快攻了目前還沒找到破解方法 鏈接文章 分享到其他網站
Kivine 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 最初由 令色 發表阿茲特克被冷落了......... 阿茲特克喔他還蠻強的 前有練過後其他的英勇士 跟豹勇士 攻擊不低 速度頗快的 打陸佔蠻有優勢 不過遇到投石車就..不過我推薦哥德人(L) 他城堡時代就能有很強的攻勢了 對弓箭種族的更是有優勢 尤其速度也是一大優點 生兵更是強項 哥德愛用者不過在網路玩 大部分都選匈奴快攻王道一_一狠 鏈接文章 分享到其他網站
清純小百合 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 最初由 漂泊的葉 發表韓國後期超猛的好不好,黑森帝打一堆人禁韓..........ORZ哥德打豬經濟優勢?不就只是打豬有加成,有差嗎?16分前上城軍營10座以上嗎?用賽也沒這麼神吧......... 網路上哪來都14分升,ZONE也沒這麼誇張,筆者?............(論壇訊息:引文過長 恕刪) 韓國後帝超猛我是不知道啦!!也不知道你遇過的等級是怎樣的....如果你玩韓國玩的很強,可以在後帝王清人家,我只能說我佩服你我說過了韓國沒有最後的盔甲跟攻擊科技(我去查了叫鼓風爐跟鐵鎧甲)在後帝王缺少這兩項我只能說我佩服你,你的控兵是我看過比網路上的高手還讚的....(上一篇忘了寫韓國村民視野+2...去查的)一般網路上玩韓國的高手都是封建城堡就清對方了....以筆者的觀點,網路上高手的差距並不會很大,大家都知道要適度騷擾跟防禦,所以如果是高手間對占至少都會進入帝王,但進入帝王韓國就會弱很多(沒有對某項兵種特殊加乘、兵工廠科技沒有到最高)到時只會被打爆...所以韓國如果是對高手,我不敢說一定輸,我只能說輸的機率大...(假設雙方實力相當都拖到後帝王)哥德不只對殺豬加乘,獵人攜帶食物數也有增加。這才是哥德經濟優勢的來源。你當然不能乖乖等他採完送回去。食物不夠生村民就叫兩隻獵人送食物回來....通常都能繼續生村民出來就不會去拖到升級時間....因此哥德的優勢是在這,事問哪個種族可以如此??或許是我的文字傳達錯誤,我的意思是16分開始攻,這個時候軍營數當然不可能到10座,有5座就不錯了。此時至少有兩座吧。生兵就去打。到後期軍營我至少都是二三十座在生兵(不誇張,網路上比這還猛...)大概是我文比不好吧...嗯~~我覺得可能跟設定有關吧。有那個調時間快慢的.....14分是真的有可能,不要不相信。中國跟瑪雅就可以....14分網路上很多,你去世紀的關網找人打就會知道(不過不知道現在還有沒有...)我指的14分當然不是14:00升。大都是在14:10~14:30,不過14:10以內的怪物還是有,那種就是快捷鍵都用背的,轉換的時間不到一秒... 鏈接文章 分享到其他網站
漂泊的葉 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 14分生城當然可以,可是不是常態,經濟太傷.....90%城快都是16~17中國偶爾15(很確定的,不然你隨便去新採開個綠阿城快就知道了)至於韓國後帝的問題嗎....我想光是在1.0C版都為了遊戲平衡性韓國的問題,降低馬戰車攻擊範圍一些能力跟增加成本,網路上常常動不動就禁止使用韓國.....之前新竄賽的黑森林帝打,韓國幾乎是每個團隊都會有人使用的不過或許你所謂後帝是指後期無黃金的垃圾大戰,那韓國再無黃金情況下,我所說的就不成立了 鏈接文章 分享到其他網站
Kenming 10 發表於 July 26, 2005 檢舉 Share 發表於 July 26, 2005 老實說 當你遇上所謂高手時 其實並不一定強哦也許只是一個小圈圈裡的佼佼者 也許只是大於你所見範圍的強者 我覺得就這麼來稱呼他"Gauso"並不是很妥建議下次遇到高手時 問問他zone幾+ 或著要個紀錄檔給大家瞧瞧 再來談個定論吧^^ 鏈接文章 分享到其他網站
沁藍澐痕 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 最初由 發表快攻 使用封建快攻用 波斯 及 馬雅 特快的9分上封 然後11~12分出兵目前還沒人能打的贏我之前都用匈奴 馬暴 結果我同學發現會被剋 試過後 也發現 一點勝算都沒有]結果1個月後 就被我弄出.............(論壇訊息:引文過長 恕刪) 還沒破解方法是嗎..這只是因為妳沒遇到高手吧..orz..沒有一種戰術絕對玩完美的..= =||||||| 話說..雖然我很迷馬雅式封快..但之前發現有另一種..ivy的薩式塔攻.. 即使派出12隻村民. 還是可以用8隻村民+市集優勢再跟妳鬧的過程中生城..而且說真的.12隻村民一起插塔真的難防..感覺比馬雅封快更強悍ivy真的是世紀天才啊~xd 鏈接文章 分享到其他網站
Kivine 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 最初由 姓韓者 發表但是哥特人沒有城牆,這很致命法國遊俠生命值高,攻擊力強從多方向沖入敵方基地進行破壞砍殺村民,破壞生産但是會報銷很多 有木牆= =無魚蝦也好XD多少檔個1.2秒不然給他蓋個4.5層 後面蓋個2.3座城堡這段時間已經能生產不少精銳哥德 這樣也能檔一下吧 鏈接文章 分享到其他網站
星月天鷹 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 但是沒有城門.....我看過一個記錄檔.....生封建後馬上到敵人加把敵人村民用木牆圍起來.....因為沒辦法採資源ˋ沒辦法產兵...只好投降....||| 鏈接文章 分享到其他網站
remember~ct 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 WCG中也看過馬雅9分封快,不過我還有看過13分的馬雅超城快,不會擋的會被秒殺... 鏈接文章 分享到其他網站
remember~ct 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 戰術現在比較流行城堡時代才開打,地形也比較流行大陸和自訂的"綠色阿拉伯" 鏈接文章 分享到其他網站
沁藍澐痕 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 最初由 清純小百合 發表再附帶說明一點:戟兵剋馬(包括戰象跟馬戰車),戟兵對馬加乘,根據我的測試,20隻戟兵可以打六之戰象剩7支左右(以上皆後帝王,沒有特殊加分)如果我再選對步兵加分的國家,比例又拉更大了....或許你覺得沒啥,之間的資源互換率高到嚇人....妳是神話戟兵. 還是說 妳根本不懂戰象的威力?!相信大家都看過拜占庭聖騎的後勤吧.25隻聖騎打100隻戟兵都不是問題步兵根本被打假的. 戰象. 號稱世紀帝國系列中最強悍的兵種. 這麼昂貴的東西妳以為單純20隻戟兵就夠了?!那妳一是被電假的..orz..戰象. 後勤是聖騎的兩倍 保守估計1隻戰象能對付4隻戟兵(這些東西在巴哈姆特等系列的討論區都有出現過..妳沒看到?!)還是說妳所謂的後帝不包括特殊加分. 忽略了一些最重要的東西?最初由 漂泊的葉 發表16分前上城軍營10座以上嗎?用賽也沒這麼神吧.........網路上哪來都14分升,ZONE也沒這麼誇張,筆者是在哪裡遇到的啊?....最初由 清純小百合 發表嗯~~我覺得可能跟設定有關吧。有那個調時間快慢的.....14分是真的有可能,不要不相信。中國跟瑪雅就可以....14分網路上很多,你去世紀的關網找人打就會知道(不過不知道現在還有沒有...)我指的14分當然不是14:00升。大都是在14:10~14:30,不過14:10以內的怪物還是有,那種就是快捷鍵都用背的,轉換的時間不到一秒....14分不可思議?! 馬雅基本需求不就是這麼多嗎..如果你技巧夠好.連12分都可以挑戰(妳可以嘗試去搜尋真正高手的紀錄檔)..上次在某個網站(忘了是巴哈還是遊戲基地)..在其討論區中. 看到關於薩拉森的某項情報. 在ivy還是某位薩式高手的挑戰下. 出現了12分升城的紀錄檔(或許有供下載吧..)所謂的12分升城.指的就是靠市集的運用搶城.一定的. 陷入沒資源的困境但是. 超城快搭配的是1.2隻僧侶..當自己還在黑暗或封建. 敵人出現了僧侶..落差不言可喻吧沒有不可能. 如果14分鐘是神話那我看到的東西是什麼..orz...= =||||||| 鏈接文章 分享到其他網站
星月天鷹 10 發表於 July 27, 2005 檢舉 Share 發表於 July 27, 2005 關於戰術....已經有人在討論了....http://student.tw/db/showthread.php?s=&threadid=50049還有....世紀帝國應該是屬於PC GAME .....不是ONLINE GAME ...... 鏈接文章 分享到其他網站
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