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其實我覺得你可以創個社專門搞這個,仿照洽特RPG社,假如你想做很大的話。

我就很期待,能夠不靠Rm2k那種遊戲速製平台寫款完整的東西。

現在已經有RMXP囉....

RPG MAKER XP新增一種製作方式-RGSS

用寫入程式碼來使用

不像以前都是滑鼠點來點去就OK

這玩意跟C++ 一樣複雜.....

但要是會用,就能做出不輸給上市公司等級的好遊戲

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不然請樓主創個社吧

問題在專業度(好像也只限於2000和2003)和課業上......(英文補考,數學在邊緣......)

XP我還沒試過,但的確比2000和2003困難一些,不過還是比較推薦2003(戰鬥畫面和指令)

目前在研究憋棋寫法,有機會再拋到新奇咪仔區分享XD

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現在已經有RMXP囉....

RPG MAKER XP新增一種製作方式-RGSS

用寫入程式碼來使用

不像以前都是滑鼠點來點去就OK

這玩意跟C++ 一樣複雜.....

但要是會用,就能做出不輸給上市公司等級的好遊戲

Rmxp的核心應該是Ruby

以前資訊社是不是研究過xd

你們班算比較特別的...

我們班最多也是火拼action52 XD

那是個好遊戲,真的

52坨屎呀!

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以開發者的角度:

Orge及C++

Java

皮龍

以玩家的角度:

H!H!H!

據說最後一句是我把『華江大冒險』交給學弟搞後的下場……

﹦﹦

C++很難搞呦~

搞過的人都知道『無窮盡遠』的境界

整個搞起來很麻煩…

而且程式語言要很強很強才行

Rmxp的核心應該是Ruby

以前資訊社是不是研究過xd

好像是建中資訊社前屆還前前屆的社長有推廣過

不過在台灣,並不流行

但要找到專門解說ruby的書是有的(重慶南路不是有家?!)

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訪客
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