【作品】 Comic World in Taiwan 16(CWT16)


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第5張不見了@@"

william難得在論壇這邊同一個人放兩張照片

第五張救回來了,發文時多打一個符號:$

剛看到第3張真不知那是啥..

看了第4張才知道..

那個人真猛..XDDD

那位仁兄還應觀眾要求表演了好幾次變身xd

看他頭盔摘下時滿頭大汗,窩在箱子裡應該很熱= ='

W大閃燈打的不錯

拍起來都蠻亮的..

話說..

那天我是10點到...

光是接之前認識的COSER的電話..

就可以拍到下午6點了..

一些新臉孔又COS的不錯的幾乎都沒時間拍阿

照面每張都有+EV 0.1~0.7(軟體)不等。第一天閃燈EV+0.0,

從曝光表上分布均勻應該沒問題,電腦檢視時臉都偏暗。= =""

我是開中央重點對Coser臉部進行測光,好像會受到衣服干擾,

經常是衣服曝光正確但臉部偏暗,從相機上+0.3~0.7會比較準。

A大都在廣場拍嗎?有不少構圖問題想請教您。

上次您指點的幾招真的很有幫助,避開天空再打光人物的確立體很多。(H)

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A大都在廣場拍嗎?有不少構圖問題想請教您。

上次您指點的幾招真的很有幫助,避開天空再打光人物的確立體很多。(H)

我啊..

不一定在哪拍耶

假如是在路上遇到熟人..

為避免麻煩..

就原地請COSER面對光源拍..(因為我很少用閃燈..)

背景就比較多人這樣..

例如-原地<--按此

--

假如是打電話給我的

就邀到(比較)沒人的地方拍

例如..停車場入口<--按此

========

其實..立體感..我覺得就是不要修太亮

偏偏很多人都喜歡臉部很亮沒陰影的照..

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