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第一次貼有點緊張:E

希望不會傷到大家眼睛(H)

水手服蘿莉

我一直很喜歡蘿莉:P

可是畫蘿莉還是第一次

好像不太像= =""

泡可樂的吉他

嗯..

這張想要惡搞某人的說XD

請教一下各位大大

厄..由於此張圖的可樂看起來不太像可樂

要怎麼畫會比較像可樂 囧rz

朋友說看起來像葡萄汁一_一狠 ..其實我也這樣認為啦= =""

我使用的軟體是photoshop7.0

至於其他圖

別看T_T

時間有點久了

小魔女?

嗯..順便貼而已xd

當我發現帽子和衣服有點不太配的時候已經太晚了

就懶的改了xd

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老實講

我本來壓根沒想到要去看你其他的圖片

但你這樣一講,我突然驚覺到

"哎呀,原來還有其他像片可以看,他說「別看」?難道是什麼有料的照片嗎?!"

回歸正題

先說羅莉那張

上色方面,你先畫出基本色塊,然後用明暗工具去畫陰影還有亮部

這樣的上色方法,容易讓彩度與光影之間的關係變得單調

這與經驗以及熟練度有關係,這需要你長時間去喘模

然而在基本的"線稿"出問題的情況下

也不容易演伸出好的整體感

人物的臉型,沒有羅莉的感覺(太過骨感)

而且耳朵...是貓耳阿....如果是貓耳,就不應該長在兩旁

而是接近http://plaza.rakuten.co.jp/img/user/79/41/5247941/7.jpg←這樣

而且貓耳連帶影響臉型的感覺,讓整張臉的骨架像是妖怪

而胸腔到骨盆腔、腿這個區間...

羅莉的胸部.....感覺有點大(你有特殊偏好嗎= =)

衣服的縐褶需要加強,而且以立體概念來看,衣服的立體區位不正確

(你把人體想成立體的方塊,把衣服想成有柔軟度的面,然後在蓋在方塊上)

裙子呢...很短..當然這不是缺點,腳也還好

所以結論就是

線稿需要加強,在衣服皺摺、人體正確度、精細度

上色也需要加強,這要多畫、多參考

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唔..原來是耳朵位置畫錯了

難怪...我覺得頭好大= =

我媽每次都說我的人物臉太尖了(炸)

這樣畫蘿莉一定不太像XDD

厄..胸部的話

我已經很努力把她畫小了XDDD

還是不行嗎=ˇ=

謝謝大大指教XDD

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蘿莉

本質上人類是不會在平時擺出這種姿勢的

這樣下腹部前凸的站姿是很費力的

衣服,裙子,右腳的鞋

我感覺不出立體感

妳的上色方法也不是說表現不出立體感

但是亮暗面的正確性就變的很重要

臉部太尖眉毛太高再加上貓耳

以致於比例怪怪的

裙子有一種隱沒在雙腿中間的感覺

另外右側腹部的現條怪怪的

試想她沒穿裙子的樣子

這樣右大腿未免也太粗了

所以要修正右腹部的線條

吉他可樂

無立體感

透視錯誤

為表現出杯子的折射

可樂應該偏棕色

另外氣泡應該會集中在表面而非平均散佈

小魔女

設色的方法

多多練習^^

妳不覺得應該是圓的帽子

妳設色完變成平的嗎?

還有左手太細!

多練習就會變好啦^^

加油^^

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吉他可樂

無立體感

透視錯誤

為表現出杯子的折射

可樂應該偏棕色

另外氣泡應該會集中在表面而非平均散佈

可是我覺得氣泡這樣比較可愛呢

有種夢幻的感覺

我覺得樓主畫這種插圖比漫畫可愛的多耶

而且這張拿來做blog的版面感覺應該不錯

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