【問題】害怕屍體??


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害怕屍體的情緒反應

牽扯到經驗

我們可以用"經驗"來解釋人在後天所做的所有行為原理

人的屍體與動物的屍體的差別在於哪裡?

(當中包括空間與時間的相對關係,會衍伸出不同的情緒連結)

在森林裏你看到新鮮的動物屍體,你可能就要開始擔心附近是不是有肉食性動物

你騎撲撲小機車看到路上的車禍屍體,會聯想到"死者為大"、"靈異節目曾經說過不要跟屍體戶看,不然會被纏上"、"為他祈禱"

人因影響害怕的變數也有無限種

但我想這種害怕感還是建立在生存的本能上

從小我們就在訓練"知道傷口破了會痛"、"人不會動的話,麻煩就大了"

接著就是對物種的同理心

如同樓上的人講的,牽扯到以個人為基礎的關連性情感聯繫

這個關連性情感聯繫還會受到其他事件所加強OR減少

你看到你討厭的人死掉,你會覺得很爽(但這個時候又有一種有趣的現象,我自創一個名為"三明治思考"的運作,人從第一認知→事件→事件過後認知,會有截然不同的情緒演化)

最近在西斯版看到一篇講中國女豪傑被極盡虐待、毫不間斷、最後被折摩死的故事,我光用想的我就雞皮疙瘩,並且在無數的夜晚裡想到這些畫面

從這點來看,人的心理運作建立在事件、認知與潛意識

也就是事件對個體情緒的直接影響

不一定要看到屍體,也能夠讓人毛骨悚然

但聽完這個故事之後會讓我產生害怕的前提,是之前我"先修"了非常多慘不忍睹的血腥照片與恐怖電影

讓我可以做直接聯想(想像女豪傑胸部被沏掉的景象...偏偏我又是讀美術的,這可是我的專長....)

還有一種很有趣的現象

就是看到屍體時直覺性的麻痺,或是顫抖(腦袋裡是一片空白)

這證明了人腦的"基本設定"具有辨識屍體的能力

基本設定則受到經驗影響

基本設定的參數也就是人之所以會有"創意"的原因

(與我們越不相干的動物,我們就越沒有感覺)

至於"越看越不怕"

只是認知上的習慣

在某種特定的環境與時間,個體對不同狀況的反應會有所不同

拿我家菲傭"怕仙女棒"這個故事來看,危機認知只是經驗的結果

我玩CS的時候(並且用噴寫外掛),並不會害怕,因為

1.缺乏故事性(註1:拿我玩惡靈古堡3的事件來看,當吉兒在鐘塔的時候,走到一個房間時,看到一個女孩與傭兵依偎在一起的屍體,身上發亮(代表身上有物品),於是我就撿起文件來看,文件內容是傭兵日誌,講傭兵與女孩的故事,看完之後我真的是毛骨悚然,但除了這個以外,惡靈古堡三並沒有讓我感到恐懼的地方)

(註2:這也就是為什麼在行銷界大力推行的"故事行銷"的原因,故事會強化情感連結與體會)

2.不逼真

3.習慣看見屍體(我國小的時候常常在文化中心看南京大屠殺的照片)

同理套在我們看血腥照片的過程

越看會越習慣

但如果照片底下有講這張照片故事,可能就會衝擊到內心(根據我的經驗,恐怖照片如果付上故事,通常會比沒有故事來的恐怖)

評時看恐怖片、血腥照片已經習以為常

但如果哪天真的看到真人"死給你看",那還是會被嚇到,因為時間、事件、心理準備已經產生變化

至於基因什麼的,我上高職之後就沒再碰物理化學生物,所以不清楚

再來就是所謂的色彩、視覺心理學

顏色波長是否影響腦筋情緒判斷,或者是聯想?

顏色會引發聯想

而物體的質量也會影響感覺

我可以用手捏麻以,但我不敢捏蟑螂...(因為汁會亂噴= =我不要)

但如果要我選擇殺豬還是用手捏爆蟑螂,我會選擇殺豬(很簡單,因為如果蟑螂在我手上"爆漿"的話,我會昏倒)

如果是這樣分析,就比較接近上面所講的經驗認知

(上課時間打的文章,如有錯誤,請用力鞭我吧,來吧寶貝)

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