「でっかいお世話です。」【閒聊一百三十三區】愛里須


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不同的遊戲要有不同的思維------不同的文體要有不同的寫法

------

只是突然很感慨而已,剛開始打天則的時候被壓牆角的時候都會驚慌失措(其實現在...)

因為以前國中時代的火影被壓牆角替身就好了,可是天則沒有...

------

話說我們班上有人有一個計畫,簡單來說就是把天則的角色招式改造移植到另一個遊戲的模組上(細節先賣關子)

可是計畫主持人還是指考哥,贊助人在下我也是指考哥,所以說暑假等消息吧

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天則可以擦彈出去或迴避結界

當然要抓好時機

聽起來有趣

不過應該不用限天則?東方其他彈幕也行吧

我現在知道,不過不見得用的出來就是了...

然後關於移植的部分,主要是因為他的做法是把天則的點陣圖拉出來擺到另一個遊戲上,然後再去改判定等等,而不是重新畫,所以就只有天則了

然後其實技術上還有很多問題啦,先不說夢想天生跟六根清淨斬這類鳥東西要怎麼改,光是擦彈可能就得放棄了...

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BRACE那篇真的可以收精華了.......

然後其實我之前都是用影印的,但是實體書感覺就是不一樣阿w

(順帶一提,猜拳果然很熱血,雖然我是被一擊殺ww)

超緊張........

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不同的遊戲要有不同的思維------不同的文體要有不同的寫法

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只是突然很感慨而已,剛開始打天則的時候被壓牆角的時候都會驚慌失措(其實現在...)

因為以前國中時代的火影被壓牆角替身就好了,可是天則沒有...

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話說我們班上有人有一個計畫,簡單來說就是把天則的角色招式改造移植到另一個遊戲的模組上(細節先賣關子)

可是計畫主持人還是指考哥,贊助人在下我也是指考哥,所以說暑假等消息吧

是之前那個計畫的延續嗎?

如果是的話, 暑假我應該可以陪你們搞

六跟我應該知道可以怎麼玩

夢想天生的話可能得重新詮釋之類的, 畢竟對手不一定只有一個.

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是之前那個計畫的延續嗎?

如果是的話, 暑假我應該可以陪你們搞

六跟我應該知道可以怎麼玩

夢想天生的話可能得重新詮釋之類的, 畢竟對手不一定只有一個.

哪一個?是我說的還是有人提過?

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不是你就是哲豪有跟我提過

然後之前的進度好像是幽幽子對吧?

不過那遊戲後來好像被你們遺忘在班級電腦的硬碟深處.

如果吻合的話我就知道是想移植到哪款遊戲上了.

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有機會的話真想看看你們的作文。

例如Shado週五就能借我看之類的(?

現在想想,第二、三次的模擬考,我作文都來不及寫完。

選擇寫完之後大概剩下15~30min。我也記不大清楚剩多少時間。

至少這一次只剩15分鐘,畢竟這回的閱讀量暴增,

對我來說有些吃力。再加上度辜...(艸

再來的話就是題目讓人感到絕望。

這回題目是歷史人物,我一開始還真的想不到要寫誰。

後來腦袋突然一閃想寫麥克阿瑟,卻發現我並不會寫他的名字。

零零總總的,鐘聲就響了。

考完之後又想到有賓拉登這個好梗可以用,

就在前幾天剛誕生的歷史人物,還熱騰騰的。

不過已經來不及了。

誰來幫我回想一下第二次的題目是什麼?

---

現在想想,也許還真的是對應之類的。

知道去年的題目是氣味(Smell)之後,

花了不算長的時間就構思好大概要怎麼寫了。

也可能是因為我並不是坐在考場裡,換做我在那當下也許會是寫不出來的其中之一。

此內容已被編輯, ,由 紅太
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基本談就是

1.英文作文一定是開門見山,不可以beat about the bush

2.建議可以打個草稿,把論點用很直接的方式串起來(別費巧思安排精妙伏筆啥的...要直接點)

3.絕對禁止「先用中文想,再翻成英文」,這種方式不但容易被看穿而且也沒好處

4.簡單流暢,勝過不通順的華麗詞藻。轉折語容易使用而且可以為文章加分不少(每個英文老師都超愛!),但是困難的字彙要是用得不妥當那可是扣分...

基本就這樣

其他方面可能就是看你實際上有什麼困難處、看你寫了什麼

或是看實際的題目來說

我印象中是beat around the bush...

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訪客
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