【心得】新手DM指南


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「什麼樣的人適合當DM?」

  只要你對遊戲有熱忱、願意付出時間(至少比當玩家付出的時間多),便可以擔任DM。如果你在一次成功的帶團之後(意指大多數玩家都滿意該次遊戲),感覺到了成就感、良好的心情,並且期待下一次的跑團,那麼恭喜你,你正是適合當DM的不二人選。

「當DM是否一定要先當過玩家?」

  事實上,有很多DM在擔任他們現在的工作之前,並沒有作為玩家參與過遊戲。有些人是因為找不到團而不得不自己擔任DM,有些則是比起實際擔任玩家,更喜歡DM這種幕後工作。無論如何,你是否有玩家的經驗並非成為DM的必要條件。當然了,如果你有玩家的經驗那是再好不過了:如此一來,你將會更加了解玩家的心理,知道玩家要的是什麼。

「DM要把整本規則書背起來?」

  不,你不用。DM並不是「會走路的規則書」,即使是老練的DM,仍然免不了偶爾需要查閱規則書。只不過,DM即使沒有非常熟稔規則,最好也至少比你的玩家還要熟悉。如果你常常出錯、或是在跑團過程中一直抱著規則書翻個不停,那麼在有意識或無意識間玩家對你的信任度就會下降。下次遇到規則問題時,玩家很可能表現得較不願相信你對規則的解釋。

「我一天可沒有三十個小時!」

  很多人不願意擔任DM的一個原因是,他們認為擔任DM會花掉他們太多的時間。玩家只需要在約定好的時間現身,帶著他們的人物表來參與跑團,DM卻不然。無論是什麼樣的遊戲內容(獸人與餅也許是個例外),事前的準備都是絕對必要的。

  有些DM使用自己製作的冒險內容,甚至是戰役設定,這會花掉非常可觀的時間。幸好,會選擇這條道路的DM,通常不是設定強迫症就是奇幻狂熱信徒,他們會寫下每個人名、每個城市、每座山、每條河、每個玩家撿到的新奇魔法物品或是毫無意義的雜物,而且樂此不疲。一場3~4小時的冒險,從初步構思到完成每個細節可能會花掉DM十倍以上的時間。

  另外一種DM,他們較常參考預先寫好的冒險模組。即使DM要完全按照冒險模組來跑團,他也必須先花上一些時間把整個模組讀過一遍,修改一些細節以配合玩家的冒險。省下了從頭製作冒險內容的時間,DM可能只需要幾個小時就能把跑團的內容全部準備好。

  每個DM準備跑團內容的方式都不太一樣,大部分介於上述兩者之間,使用一些自己創造的內容、並且就現有的資源來修改。如果你覺得設定和製作冒險這件事充滿樂趣,你可以好好享受漫長的事前工作;如果你不想花太多時間在準備上,也大可利用一些現有的模組來節省時間。

「我想我可以擔任DM。可是,玩家會願意跑我的團嗎?」

  會。有一些老玩家很樂意於參加新手DM主持的團。只要玩家秉持著正確的玩家精神,老玩家與新手DM的組合並不會為跑團帶來什麼不好的影響。

  新手玩家與新手DM也是很好的組合,但你最好多學習一些遊戲的觀念,或是聽聽資深DM、玩家的說法。(注意:有些資深DM/玩家反而會提供錯誤的觀念!)

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