space20021 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 (已編輯) 唉本來想做遊戲的一開始很有幹勁,不過做這東西所花的時間還真不是一般的久到後來就漸漸覺得一個人這樣一直做很沒意思所以就先放個連半成品都算不上的東西上來好了有人回覆的話會比較有動力繼續就是了space20021.miroko.tw/v01.exe 此內容已被編輯, April 3, 2011 ,由 space20021 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 你封包的時候有選含RTP吧?「沒有發現RGSS-RTP Strandard」 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 沒有自製戰鬥可惜.....裝備選單跳出的時候希望能回到選擇那個人的狀態不然滿麻煩的 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 April 3, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 附帶一提,裝備選單按A跟S可以切換人物這樣應該就不需要「跳出的時候回到選擇那個人的狀態」了.....? 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 最簡單的是改個介面,不要這種制式畫面挑嘴的話......http://ztot2001.myweb.hinet.net/OOXX/ARPG/ARPG.htm(這根本就.....) 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 附帶一提,裝備選單按A跟S可以切換人物這樣應該就不需要「跳出的時候回到選擇那個人的狀態」了.....?這個我倒不知道?不過直覺點操作的話還是需要就是.....不過我覺得自制選單超強大了 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 April 3, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 ...... 我記得之前玩的時候,進入戰鬥之後,我的同伴就一瞬間開無雙往前衝殺出去不見了說實在我倒不覺得這款戰鬥畫面多好看倒是這個真的是神作了http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/ 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 ...... 我記得之前玩的時候,進入戰鬥之後,我的同伴就一瞬間開無雙往前衝殺出去不見了說實在我倒不覺得這款戰鬥畫面多好看倒是這個真的是神作了http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/只是舉個改變戰鬥系統的例子~你貼的這個戰鬥介面有改過就很棒~日文的應該不會碰就是了..(看不懂)簡單來說就是玩多了,對預設模組挑嘴(遮 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 話說更挑嘴一點的話,我一點也不希望看到XP預設模組出現的人物圖像(遮 鏈接文章 分享到其他網站
ToTea 10 發表於 April 3, 2011 檢舉 Share 發表於 April 3, 2011 個人很挑剔要玩遊戲(實用向或ㄈGAME例外),就想要瞭解文字9成以上 鏈接文章 分享到其他網站
space20021 10 發表於 April 5, 2011 作者 檢舉 Share 發表於 April 5, 2011 咦咦!?它只是標楷體而已啊...... Tota 跟 fugitive 你們有遇到這問題嗎 鏈接文章 分享到其他網站
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