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唉本來想做遊戲的

一開始很有幹勁,不過做這東西所花的時間還真不是一般的久

到後來就漸漸覺得一個人這樣一直做很沒意思

所以就先放個連半成品都算不上的東西上來好了

有人回覆的話會比較有動力繼續就是了

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附帶一提,裝備選單按A跟S可以切換人物

這樣應該就不需要「跳出的時候回到選擇那個人的狀態」了.....?

這個我倒不知道?

不過直覺點操作的話還是需要就是.....

不過我覺得自制選單超強大了

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...... 我記得之前玩的時候,進入戰鬥之後,我的同伴就一瞬間開無雙往前衝殺出去不見了

說實在我倒不覺得這款戰鬥畫面多好看

倒是這個真的是神作了

http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/

只是舉個改變戰鬥系統的例子~

你貼的這個戰鬥介面有改過就很棒~

日文的應該不會碰就是了..(看不懂)

簡單來說就是玩多了,對預設模組挑嘴(遮

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