【神作再臨】上古卷軸5!


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雖然發在這裡沒什麼意義,因為好像很多人沒玩過

http://www.elderscrolls.com/?country=en-GB

令我震驚的是

上古卷軸5要出了!!!

沒錯!!

The Elder Scrolls V: Skyrim

11年11月11日......天啊還好久!!!

可是期待已經爆表了!!

四代到現在感覺才一下下(其實有點時間了)

Bethesda Softworks你們太棒啦!!!

(激動)

11月11日.........11月11日.........

(激動)

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怪物種類變多了耶!

多了蜘蛛(?)還有龍!!!(大心...上古四代以來第一次出現龍了!龍真的入侵Tamriel啦!)

其他消息還不多

然後R-AI這次應該會真的放進來,不會像四代那樣半調子了?

有雙武器可用耶~搞不好也可以用法杖敲人了,Mai'q the Lair還是有把大家的話聽進去嘛~

(只是我想大概還是不會有騎乘作戰...)

全新引擎

好棒

地圖跟人物也變得更精緻

希望內容可以超越前作(Oblivion&Morrowind)...這次主線感覺很有史詩感

Skyrim要陷落了...是不是該應景選個Nord呢?

當然每次都要玩一隻Argonian~

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轉自http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02526&snA=6364&tnum=4

戰鬥:

1.全新戰鬥系統

2.每種武器不同的專屬動作

3.雙手武器或法術(可自由設定)-法刀、雙刀、刀斧,甚至雙法!

4.遠距攻擊中,弓的攻擊力大幅提升,可以一箭就射翻對手,只是取弓動作的時間延長了

5.Shield bash(我不知道中文的專有名詞,總之就是一種可以震呆對手的技能......吧)

2.喔喔!現在揮Mace跟揮Waraxe動作終於會不一樣了嗎!

3.天啊!!雙武器終於出現啦~~~~~~~~~~~

4.一定要玩一個木精靈弓箭手....說真的四代弓箭很弱又很難用,感覺戰鬥很辛苦

5.盾擊!!夢幻逸品!!有這個東西我就必定會去玩一個重戰士...超愛盾擊的!!盾擊!!

AI:

1.New, updated Radiant AI.(難道就是所謂的R-AI?)

2.劍如果在NPC附近掉到地上,他們也會有反應。小孩可能會把劍還給你,路人甲已則可能會為了它大打出手(不一定只為了劍喔,當心了XD)

3.NPC會閃避法術

4.接近NPC時,他們會從一段距離之外就開始跟你說話,一邊做他們自己的事,或是比手劃腳、踱步等等,端看他們的個性而定。

5.你如果殺了一名店主,店主的親人會繼承店面。雖然恨你,但還是會給你任務(好無奈的感覺...)

6.敵人看到你不會像個呆瓜一樣直衝上來,有些甚至會有特殊的行動模式和喜好

1.R-AI出爐:所謂R-AI是指Radiant AI,在上古世界裡面的NPC不像一般RPG按照寫好的腳本去做固定的動作(當然也不會待在原地走來走去),而是會像真人一樣有生活目標,每天會吃飯、睡覺、工作、去酒吧喝酒、跑去跟別人串門子等等。

NPC的活動將會更加栩栩如生!獵人會去狩獵,法師會出外採集藥草,盜賊到處去扒人家的財物和闖空門......應該不會發生傳說中的事件吧?

(傳說中的事件:據說在四代還沒上市的時候,R-AI非常強大,以致於在測試的時候某個NPC因為想要當上國王,所以召集了一群人開始攻打王都,製作小組不得已只好把這樣的AI給弱化取消掉。雖然這消息可信度不高,不過這也凸顯出上古的AI多麼精美...)

2.原本在四代裡面,武器掉到地上本來就會被打鬥中的NPC撿起來用...不過現在是連普通時候劍掉了都會有反應!

如果你在野外丟掉一把劍,可能下次回來的時候就發現某個強盜身上拿著那把劍喔喔......

3.什麼!NPC會左滾右滾躲法術!NOOOO(法師的哀號)

(爆炸火球跟冰霧表示無壓力)

4.其實四代裡面有一點這樣,不過現在應該做得更好了

5.喔喔GJ!只是應該沒有那麼多親人吧!?

玩家人物:(對話)

NPC:Stop right there criminal scum! Nobody kills my father and my grandfather and my grandgrandgrandgrandgrandgrand father on my watch!

6.死靈法師之類的敵人已經夠難打了(一直跑來跑去),這樣戰鬥難度感覺更高了...

環境:

1.從某種特別意義來說,比上一代的地圖更大(Todd Howard講的,鬼才知道那是什麼意思)<<剛剛證實這消息來源是假的,所以現在是個謎= =(2010/01/12 10:46PM)

2.非常特別的風景和地牢

3.這次的地理環境很像靠近阿拉斯加的山區

4.據說這些地區有普通狼群、ㄧ些典型生物、山怪(trolls)、劍齒虎、猛瑪和更多雜七雜八的東西出沒於其中

5.遠景畫面的品質大幅提升,不會再看到一些醜陋的東西長在地平線上了

6.據說在Skyrim,只要你能看得到的地方,你就能到得了

7.5座主城(可能是:Haafingar (Solitude), Dawnstar, Markarth Side, Winterhold, Windhelm, Whiterun, Falkreath & Riften)

8.開放式城鎮(耶!終於能風光騎馬進城了!媽,我衣錦還鄉回來了!)

4.猛瑪......沒關係,血量應該不會比一隻Daedroth多......大概......不過話說回來能騎劍齒虎嗎?四代都可以騎獨角獸了......

5.Bethesda終於聽到玩家的心聲啦~

6.四代好像也是這樣(謎),大概只有城牆不靠作弊上不去...四代時我超愛爬山的

8.GOOOOOOOOOOOOD!!!!!太棒啦騎馬進城~~

劇情:

1.背景設在第四代Oblivion兩百年之後

2.The plot is that you are possibly the last Dragonborn, a group characterized by their ability to hunt dragons. The Septim line was a prominent Dragonborn line protected by the Dragonguards which eventually became the blades. After the death of the Septim line, the Blades were hunted down and killed one by one and now are almost completely gone. The return of the dragons was foretold in the Elder Scrolls and was ushered in by the destruction of the Staff of Chaos, the creation of the Numidium, the events at Red Mountain and the Oblivion Crisis. There is a blade you come across, named Esbern (Voiced by Mark Von Sydow.) that will train and guide you through the game. The last event to unfold before the dragons return was the people of Skyrim turning against each other which is happening at the beginning of the game. Dragons start to appear in greater and greater numbers as the game goes on and will eventually culminate with Alduin possibly coming into the world.(太長了我沒時間翻,大家自己看看吧^ ^)

龍!龍!龍!

畫面:

1.動態光影

2.雪是真的囉(不再只是地上白白的油漆)-大雪會堆積,地面會變高,移動也有可能會變得吃力-雨有可能也有這種效果,讓地變得都是爛泥,阻礙前進

3.樹和枝椏在風中是獨立晃動(不是一起往同方向搖的意思嗎?)

4.水是活的。活水。Oblivion是死水。

5.臉和身體模組都改善了(臉部改變很多喔。大家的臉都會有更多表情,種族間的特徵也會更加明顯。簡言之,就是變美了XD)

1.一定要的

2.這這...這是怎麼回事啊......太扯啦......

3.真的跑得動這遊戲嗎...

4.喔耶~這代表河裡面不會只有食人魚了嗎?還有在河裡游泳會順水流走囉...

5.醜醜臉退散!

生物:

1.目前已知:殭屍、骷髏、山怪、giants、冰精靈?(ice wraiths)、大蜘蛛、龍、狼、馬、Elk、猛瑪和劍齒虎

2.難纏的野外怪在玩家等級提高後才會出現,但低級怪並不會消失,只是變少而已。不像以前Oblivion裡有著恐龍般戰鬥力的小雞,現在低等怪對高級玩家時可能會想要以多欺少(是這樣吧)

3.高等級的魔頭從遊戲初期就存在了。想去送死的話會先得到警告。

Zombie、Skeleton、Troll、Wolf、Horse這些是四代原本有的

Giants...原來Skyrim有巨人喔...

Ice Wraith才不是冰精靈咧!!Wraith是那種噁心的怨靈,所以Ice Wraith就是冰凍版的吧

大蜘蛛應該沒什麼特別,不過要是牠會用蛛網黏人我就要吐血了

龍!龍!龍!

Elk是什麼?

猛瑪和劍齒虎...看來該是狩獵的時候了哼哼哼(拿出附魔弓)

升級、狀態&技能:

1.沒有選職業這回事了。你的職業是依照你選擇的技能、武器和法術而定

2.升級公式改變

3.18種技能

4.技能無分主副。管你升什麼技能都有助於升級

5.比起把一個技能從10升到11,從50升到51對升級更有幫助

6.升級會有獎勵

7.升級時可選擇stamina、health或magic boosts

8.50級以後升級難度大幅上升(繼續升沒關係啊,沒有阻止你的意思)

9.法術派系:破壞Destruction、變換?Alteration、召喚Conjuration、回復Restoration和幻術Illusion

10.神秘系Mysticism法術被移除了

11.附魔Enchanting和煉金Alchemy似乎變成次要技能了(下面那些可能也是)

12.烹飪Cooking、耕種Farming、採礦Mining、木工Woodcutting、打鐵Smithing(不知道對玩家有什麼影響)

1.印象中本來職業就是選假的,想怎麼玩是看自己

2.&4.聽到玩家的心聲了吧......

7.奇怪?名詞不同??不是health、mana跟fatigue嗎...

10.沒關係啦,只是soul trap希望還在...或是有別的附魔方法也行

11.總算不用再看著營地裡面的鍋子乾瞪眼卻不能煮東西來吃了!!

總算不用再看村民拿著鋤頭辛勤耕種卻只能在旁邊納涼了!!

總算不用再看到荒廢的礦坑裡面滿滿礦脈卻只能抓一小把礦砂了!!

可以自己做家具或武器嗎???

其他:

1.兒童

2.可以衝刺(消耗Stamina)

3.加入了隨機任務。當你恰好(或不恰好)身在某處時,任務就會找上門,科科

4.玩家和NPC都可以留鬍子

5.向後跑的速度必Oblivion裡慢了許多,讓你沒辦法神到向後跑還跑得比怪快(甚至一邊射人家= =)

6.10個種族可供選擇

7.非常客製化的創角。可以調整體型、鬍鬚,和其他有的沒的特徵

8.較高級的敵人會有隨機的五官(所以是會遇到絕世美男或大叔的意思嗎?)

9.快速旅行。快速旅行的方式還不清楚。是像Oblivion一樣點開地圖就可以超時空轉換呢,還是像Morrowind一樣得先走到大蟲(好啦我取的小名,學名是Silt strider)或是船隻那裡?

1.驚!!!Bethesda終於打敗法規了嗎??還是說會像Fallout一樣是不死之身......

2.好耶~

3.真棒~

4.留...留鬍子...是會長出來嗎?還是跟髮型一起設定啊......

5.這樣比較真實點。以前都邊後退邊丟火球炸飛人家...(你追不到我~)

6.跟以前一樣

7.跟以前一樣,不過或許會更精細點

8.咦咦!?

9.希望不要用Oblivion式的fast travel,那樣子破壞旅行樂趣的說

順便再加個年表:

Background (What happens in the two centuries between the Oblivion Crisis and Skyrim)

4E 1 — End of the Oblivion Crisis

* The banishing of Mehrunes Dagon from Tamriel by the Champion of Cyrodiil, Martin Septim, and the avatar of Akatosh ends the Oblivion Crisis. The Septim bloodline ends and the Amulet of Kings is destroyed. The Third Era ends, marking the beginning of the Fourth.

* The Fourth Era begins with no Emperor on the throne of Tamriel. High Chancellor Ocato, the Elder Council, and the Blades try to maintain order. The provinces start to take opportunities on the state of Empire.

4E ?? — The Empire Collapses

* Black Marsh secedes from the Empire; it is soon followed by Elsweyr.

4E ?? — Titus Mede is crowned the new emperor by conquest.

4E ?? — Morrowind is conquered by the Argonians.

* With the absence of Vivec, the Ministry of Truth becomes unstable. Vuhon creates an Ingenium in order to keep the rock stable by using first dozens of dying souls, then a small number of living ones as fuel. Sul fights Vuhon over his wife, who was being used as a living battery causing the Ministry of Truth to crash into Vvardenfell, destroying much of the island and killing many of the people. The Argonians of Black Marsh invade and conquer the crippled Dunmer.

4E 18 — Prince Attrebus Mede is born.

4E 23 — Annaïg Hoïnart is born.

4E 40s — The Infernal City

* Umbriel, a floating city, appears on the coast of Black Marsh, heading toward Morrowind. The city of Lilmoth, Black Marsh, the home of Annaïg, is destroyed in the process.

* Attrebus Mede, on his way to intercept Umbriel, is nearly assassinated by one of his own men in a plot by Letine Arese.

* Sul and Attrebus confront Vuhon in the sky above Umbriel. In an escalating crescendo of violence, Umbriel vanishes.

由於是設定在Oblivion的兩百年後...(好感傷),來看看年表...

果然Martin犧牲是錯誤的嗎!!帝國毀滅啦......Tamriel幾百年的家業就這樣爆了......

亞龍人把晨風省打下來了,真是可怕...後來又把Dunmer人也打爆了...

然後又出現了神秘的浮空都市Umbriel......

此內容已被編輯, ,由 shadowevor
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  • 1 month later...
我在想........

聽說這款遊戲你只要隨意做了壞事然後就會有人神確認來找你......

而且

不知到會不會有人做出刻意去給熊咬這類事......

會的話ai也太神了

四代的守衛根本天眼通

你在哪裡殺人守衛都會發現......

後來在Fallout3裡面就沒有這種現象了,只要沒被看到就不會發現

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我在想........

聽說這款遊戲你只要隨意做了壞事然後就會有人神確認來找你......

而且

不知到會不會有人做出刻意去給熊咬這類事......

會的話ai也太神了

四代可以故意給吸血鬼咬喔

然後就會得到吸血症變成吸血鬼...(變強但是臉會壞掉)

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  • 1 month later...