果然我們擁有神奇的能力.....(是說難怪我都夢不到謙信)


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「遊戲玩家平時習慣花費時間在假想現實之中,慣於遊戲世界中的控制。這份能力也能利用於夢境之上」

「遊戲玩家當遇到不可解的狀況時,不但不會抱頭逃竄。反而會回頭反擊,展示高度的攻擊性」

以這兩句話來簡介

個人覺得這倒是沒錯......

所以我的夢裡面好像已經很久沒出現女性了..................

不是沒做夢就是一堆噁心的東西......

以下為受小天使殘害的可憐人

遊戲與夢境有著許多共通點,遊戲玩家似乎擁有控制夢境的能力。

位居於加拿大的格蘭特大學心理學家Jayne Gackenbach表示,遊戲與夢境兩者皆是オルタネイトリアリティ(Alternate Reality、代替現實的世界),因此遊戲玩家能夠擁有控制夢境的能力。

「遊戲玩家平時習慣花費時間在假想現實之中,慣於遊戲世界中的控制。這份能力也能利用於夢境之上」

心理學家Jayne Gackenbach研究明晰夢(可控制的夢境)多時。遊戲玩家與可看見明晰夢者雙方皆有著優秀的空間認識能力、難以暈車(原來常玩CS不會頭暈就是這樣訓練的?)、高度的集中力。

他從2006年起就著手對於遊戲玩家與非遊戲玩家之間的夢境的調查,結果顯示遊戲玩家較容易看見。

遊戲玩家的明晰夢「像操作遊戲角色般的能夠操作自己的身體」「自己的意念能夠改變夢中世界」其他像是第一人稱視角或第三人稱視角等等,擁有著各種的型態。

芬蘭的心理學家Antti Revonsuo表示,夢境是「威脅模擬」。所謂的作夢是「在夢中製作出恐懼的狀態而事先預習過後,當在現實中遇到威脅時較能夠提升生存率」的工作。

關於夢境是「威脅模擬」一說,Jayne Gackenbach對98位男女對象進行調查,結果顯示遊戲玩家「在恐怖的夢境之中會展開反擊」的案例較多,比起非遊戲玩家會選擇更為暴力的方法解決。

「遊戲玩家當遇到不可解的狀況時,不但不會抱頭逃竄。反而會回頭反擊,展示高度的攻擊性」

拜僵屍、怪物類的恐怖遊戲普及之賜,現在的遊戲玩家已經習慣了恐怖。

「ゲーマーは夢をコントロールする能力がある」 ― 海外の気になる調査結果

カオスな情報置場 - 海外の研究によると、ゲーマーには夢をコントロールする能力があるらしい

拜惡靈古堡的訓練所賜,要是真的出現僵屍

或許玩家第一件事不是逃跑,而是去找槍枝 =.=

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明晰夢,中譯為清醒夢

所謂的清醒夢是在意識清醒的時候所作的夢,做夢者於睡眠狀態中保持意識清醒。

在清醒夢的狀態下,做夢者可以在夢中擁有清醒時候的思考和記憶能力,部份的人甚至可以使自己的夢境中的感覺真實得跟現實世界並無二樣,但卻知道自己身處夢中。

清醒夢是人們在做夢的時候還保持意識的清醒。這時會有更加清楚的感覺,甚至有時可以直接控制夢的內容。完整的從開始到結束的這種過程就叫做清醒夢。 Stephen LaBerge是個有名的作家並且也對清醒夢做研究。他將清醒夢定義為「知道自己在做夢時做的夢」。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%8E%E6%99%B0%E5%A4%A2

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B8%85%E9%86%92%E5%A4%A2

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我點進去第一件事不是看本文,竟然是先去點旁邊那一串的工口物(掩面

說起來我好像遇過這種事呢?

作夢做到一半突然有了"等等,我在作夢啊!這麼緊張幹嘛?"這樣的想法,然後接下來的劇情就....(再掩面

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請別先去點旁邊的部份阿!!

我只要想起這是夢的時候就會醒....

感覺劇情都很奇怪....

前幾天我記得是我開電視然後看到一個男的邊做前後的簡協運動邊來一段數來寶

我吐槽了

然後醒了....

這代表什麼....

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簡介小女孩獵奇

(前略)

兩個人在一個地方(好像是樹林旁邊,一個石造建築...我也不知道是啥)

好像綁架了那個女孩,然後最後把她殺了

感覺那是真實事件...

簡介大鯨魚獵奇

(前略)

有一隻大鯨魚

然後好像發生了什麼事

那隻鯨魚的頭就被切下來了,身體不見,只剩下斷頭浮在水上

那隻鯨魚的頭大概有好幾公里長寬......

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