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此顏色代表推薦。

1.有沒有物攻雙劍?

迅龍雙劍

天生紫斬,可惜很短。可以考慮帶上業物提高續戰力。

見切可以發揮特長,紅光閃閃。

轟龍雙劍

天生紫斬,也是很短。一樣推薦業物。

負會心很糟糕,一定要帶上見切抵銷。

就這兩把來比較,轟龍綁定技能比較多一些。

黑狼鳥

白斬,請配上匠發揮隱藏的實力,加匠之後的紫斬不算短。

有洞有會心有物攻,隨意搭配。

又兼具外觀,很平衡的一把好雙劍。

2.除了角王、鬼金棒,大劍有哪些可做?

火:炎王(古武器

水:水龍

冰:鋼龍(古武器

上面三把基本上沒什麼替代品,不然就用角王吧。

龍:素材很靠北的真滅一門、布倫希爾(蒼櫻大劍)、祖龍月光劍。

無:轟大劍、砦蟹

3.有沒有推薦的大劍裝(集中、拔刀)

誠心推薦:金獅一式,本身就有集中&匠,只需再入拔刀即可。抗性也很漂亮。

4.有沒有推薦的銃槍裝(砲術王、防禦強化)

請求助烏嘎匠,銃槍神。

之前有收一套對應黑龍三兄弟的銃槍裝。

岩龍X頭

紫盾Z身

金剛‧真手

金剛‧真腰/巨戰U腰

金剛‧真腳

技能:砲術王、根性、防禦性能+1、爆彈師

5.有沒有推薦的狩獵笛裝(除了笛我也不清楚需要什麼技能)

請另尋高見。例如BEN,狩獵笛神(誤

6.除了龍木笛有沒有推薦做的笛子?

火:熔岩龍

水:盾蟹與鎌蟹那把(非亞種

冰:女王蜂

雷:紅夫魯

龍:金火龍

無:迅龍、砦蟹

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感謝

剛剛忘記講還有幾個問題

有請不吝賜教

7.自動裝填這個技能好用嗎?

8.有什麼推薦的輕弩裝嗎?(打通常、打貫通、打屬性、打擴散)

9.請教我如何開貓火而且不被小桃毛獸打死的方法

10.除了古拉發弓之外有什麼可做的弓?

11.請教我如何安全地在魔物附近烤完肉不被ayo鎚飛的方法

7.自動裝填這個技能好用嗎?

對重弩而言幾乎是必備技能,對輕弩則是負擔。

我們來詳細一下這個技能:

顧名思義就是自動裝彈,相信你自己也有使用過這個技能。

支援此技能的彈種有:通1~3、各屬性彈

上述彈種在所持弩具備速射技能時不支援自動裝填。

反動強制變更為,搭配反動減輕技能是沒有用的。

弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)

ライトボウガンの速射時は無効

弓の場合ビンを選択するだけで装填される

備考:http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/1034.html

對重弩來說,機動性較低,裝填之後閃避不易。

所以搭配自動裝填,直接省去裝填這個動作,專注於走位上。

對輕弩來說,當我拿著有支援速射的弩時,自動裝填毫無意義。

況且反動強制大,速射無疑是找死。

8.有什麼推薦的輕弩裝嗎?(打通常、打貫通、打屬性、打擴散)

通常:

雄火X一式

頭換劍士頭

技能:攻大、通常彈強化、自動裝填

通常彈基本上是給重弩玩的,

輕弩速射通常,原地佇立5發看似很威,但你同時也是個肉靶。

這之前就有提過了,不贅述。

推薦弩:老山龍砲‧極

貫通:

銀火Z一式

腳換角龍X

技能:見切二、攻大、貫通強化

不開火事的最高輸出裝。

輕重弩皆適用。

推薦貫通弩:金華朧銀、夜行弩【梟之眼】、夜砲【黑風】、紅黑龍弩

屬性:

For阿武

我知道你不太想打血崩龍,所以盡量找沒有血崩的給你。

黑鎧Z一式

頭換增彈頭

腳換崩龍腳

技能:增彈、裝填速+2、屬攻強化、防+20

考量到你應該需要耳栓

麒麟X劍士頭

黑鎧Z身

霞龍真手

黑角Z腰

崩腳

技能:裝填速+2、耳栓、屬攻強化

對應黑鎧的高耳

增彈頭

黑鎧Z身

霞龍真手

夫魯Z腰

蒼火Z腳

技能:高耳、增彈、屬攻強化

火炎:

麒麟X一式

頭換增彈頭

腳換角龍X

技能:增彈、屬攻強化、攻中、精靈加護

推薦弩:銘火龍弩(1洞)、黑鎧輕弩(0洞,請捨棄精靈加護)

冰結:

增彈頭

雪獅X身

麒麟X手

麒麟X腰

崩腳

技能:增彈、屬攻強化、裝填速+1、最大數彈生產

推薦弩:崩輕/重弩

擴散:

增彈頭

熔岩龍身

以下全不動真

技能:增彈、反動2、根性

就是很簡單的增反根,屠殺黑龍用。

推薦弩:幻獸筒

其他的等你需要再慢慢來吧。

9.請教我如何開貓火而且不被小桃毛獸打死的方法

1、精湛走位

2、帶上支援散彈的弩瞬殺他們

10.除了古拉發弓之外有什麼可做的弓?

火:炎王、青鳥幣弓(頂替用)

水:紫盾蟹

雷:龍木古弓、雷弓【百獸王】

冰:崩弩、鋼冰馬弓

龍:霸滅弓、龍弓【天崩】

11.請教我如何安全地在魔物附近烤完肉不被ayo鎚飛的方法

叫他滾開。

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  • 2 weeks later...

無:黑角-レイジングテンペスト

一角龍 クリムゾンホーン 下位生產

3100z 攻276 火 190

火:黑鎧-重火槍グラビモス

白鎧 ヴェノムランス 下位生產

3100z 攻299 毒 150

水:翠水龍G-エメラルドスピアG

エメラルドスピアG G級生產

100000z 攻529 水 450 

冰:鋼冰槍-レグルス=ダオラ

古武器 凄くさびた槍(素材:棒狀之塊) 下位生產

1000z 攻207

雷:雷槍-雷槍【ナルカミ】

麒麟 雷槍【イカズチ】 下位生產

20000z 攻322 雷 300

龍:封竜槍-封龍槍【虚空】

老山竜 バーミリオンリム 下位生產

40000z 攻368 龍 150

麻:暗黑槍-ダークネス

從一開始的骨槍升上去。

往昆蟲方向派生,就像黑刀一樣。

黑暗護手槍 ダークランス 下位強化

2150z 攻230 麻 180

毒:蛇槍-蛇槍【ウロボロス】

蛇槍 蛇槍【ナーガ】 下位生產

5600z 攻322 毒 380

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好好好,我把它們給翻出來了。

好好好,剛才在茅坑蹲了半個小時,

捱了家人無數的罵,總算測出幾個結論來。

測試魔物:G7水龍

測試的項目如下:

01、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否跑到肚子前打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

02、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否跑到肚子下打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

03、當"引誘"水龍做出站立掃射水柱時,玩家能否跑到肚子前打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

04、當"引誘"水龍做出站立掃射水柱時,玩家能否跑到肚子下打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

05、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否去對著頭部打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

06、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否去對著脖子打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

07、當在水龍肚子下造成腳部失衡(蹲下)時,玩家能否在肚子前再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

08、當在水龍肚子下造成腳部失衡(蹲下)時,玩家能否在肚子下再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

09、當在水龍肚子下造成腹部失衡(小跳)時,玩家能否在肚子前再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

10、當在水龍肚子下造成腹部失衡(小跳)時,玩家能否在肚子下再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

11、當在水龍失衡倒地之時,玩家能否對著肚子打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

12、當在水龍失衡倒地之時,玩家能否對著肚子打出拔刀三段斬,接著再追加一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

13、當在"引誘"水龍做出囓咬攻擊時,玩家能否對著肚子前打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

14、當在"引誘"水龍做出囓咬攻擊時,玩家能否對著肚子下打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

測試使用裝備:

角王劍

雄火X一式,腳換銀火Z腳

拔刀、匠、攻大

測試攜帶道具:

各式補品、力爪、護符、音爆彈。

※砥石因打死水龍之後仍維持在紫斬所以不攜帶。

測試方法:

1、使用音爆彈將水龍炸上水面。

2、依照上述測驗項目使用拔刀三段斬進行攻擊,

以確認三段斬沒辦法攻擊的場合會提早揮刀。

3、拔刀攻擊之後,不會進行補刀動作,找空隙收刀。

直到下一波攻擊才拔刀。

4、僅有鐵山靠使用防禦。

5、當使用滾動迴避鐵山靠時,自水龍左前方往右後腳或尾巴滾。

6、引誘水龍做出直線水柱攻擊,與水龍的間隔為避開甩"尾"的安全距離。

站在其左前方引誘。

7、肚子前的位置是站在腳前約隔1~2人的位子,

肚子下則為與兩腳所站位置共線。

8、頭部、脖子依舊是站在左前方。

9、7與8所偏的角度大約在15~30度。

脖子例外,直接於脖子左側垂直砍下去。

實測結果:

01、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否跑到肚子前打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功的拔刀三段斬,只是水龍有可能因為轉向而沒有命中。

若在蓄力時已經出現原地踏步,接著出鐵山靠。

則往自身右側(即水龍左側)滾動,有可能避開。往同方向滾開之後防禦成立。

直接往前滾(右後腳&尾巴方向)沒辦法離開鐵山靠範圍。

02、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否跑到肚子下打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功的拔刀三段斬,水龍轉向也可以命中肚子或是腳。

若在蓄力時已經出現原地踏步,接著出鐵山靠。

往自身右側避開的機率較實驗01為低。防禦依舊成立。

另外,直接往前滾(右後腳&尾巴方向)可以避開鐵山靠。

03、當"引誘"水龍做出站立掃射水柱時,玩家能否跑到肚子前打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功的拔刀三段斬,水龍尚未轉向就可以命中。

時間非常充裕,可以安全離脫及防禦。

04、當"引誘"水龍做出站立掃射水柱時,玩家能否跑到肚子下打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功的拔刀三段斬,水龍尚未轉向就可以命中。

時間非常充裕,可以安全離脫及防禦。

05、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否去對著頭部打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

有人說專打頭才補上05、06這兩個測試的。不過水龍的頭部頗硬,不是弱點。

可以成功的拔刀三段斬,注意站位,可能會被水柱噴飛。

注意三段斬之後的迴避方向,如果滾的方向跟接下來甩尾方向相向,絕對命中。滾的與甩尾方向不同,防禦成立。

鐵山靠往左或往右滾之後,不一定會在範圍內。防禦成立。

06、當"引誘"水龍做出直線水柱攻擊時,玩家能否去對著脖子打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功的拔刀三段斬,迴避方向往前(往水龍右側)或是往左(離開水龍往前)都可以離脫。

往前要注意甩尾方向,同實驗05,若是甩尾相向,防禦不成立。往左可以避開鐵山靠。防禦皆成立。

07、當在水龍肚子下造成腳部失衡(蹲下)時,玩家能否在肚子前再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

不行,失衡動作時間太短,可能會被囓咬、鐵山靠命中。

08、當在水龍肚子下造成腳部失衡(蹲下)時,玩家能否在肚子下再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

不行,失衡動作時間太短,可能會被鐵山靠命中。

09、當在水龍肚子下造成腹部失衡(小跳)時,玩家能否在肚子前再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

不行,但可以打出1~2段拔刀蓄力斬。

1段命中後如同前面項目可以安全離脫,囓咬有機會迴避,鐵山靠有機會翻滾後防禦。

2段命中後若是囓咬不易迴避,鐵山靠離脫不能(二段時間太長)。

10、當在水龍肚子下造成腹部失衡(小跳)時,玩家能否在肚子下再打出一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

不行,但可以打出1~2段拔刀蓄力斬。

1段命中後如同前面項目可以安全離脫,囓咬可迴避(站位關係),鐵山靠有機會翻滾迴避。翻滾後防禦成立。

2段命中後若是囓咬可迴避(站位關係),鐵山靠離脫不能(二段時間太長)。

11、當在水龍失衡倒地之時,玩家能否對著肚子打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功拔刀三段斬。倒地時間充裕,足夠離脫。

12、當在水龍失衡倒地之時,玩家能否對著肚子打出拔刀三段斬,接著再追加一次拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

可以成功完成第二次拔刀三段斬,限定在起身後直接甩尾、噴水、原地踏步、轉身、發呆的場合(方向注意)。

起身鐵山靠、囓咬,則只能進行拔刀一段蓄力。二段時間過長。

若是起身後先轉身、原地踏步再進行鐵山靠及囓咬,可以完成拔刀三段斬。

13、當在"引誘"水龍做出囓咬攻擊時,玩家能否對著肚子前打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

不行,會撞到水龍的頭。

轉個方向或許可行,但繞路過去時攻擊也結束了。

14、當在"引誘"水龍做出囓咬攻擊時,玩家能否對著肚子下打出拔刀三段斬,

之後安全離脫或防禦。

不行,會撞到水龍的頭。

轉個方向或許可行,但繞路過去時攻擊也結束了。

結論:

1、當引誘水龍進行水柱系列攻擊時,直接跑去頭部拔刀三段斬是可行的。

2、如果不是執著於拔刀三段斬的話,掃射水柱跟腳、腹部失衡都可以補個1~2刀(先橫撈再縱斬),若是跌倒可以補上三刀(再橫撈),再行迴避。

3、測試的項目推論幾乎是成立的,

僅有實驗14、15因為囓咬的攻擊動作,導致不能直接向前攻擊。

4、若是搭配集中技能,可以為你爭取更多的迴避時間,甚至還能再補幾刀。

累死了...

要注意的是,以上結果可能因人而異.

也許我動作可能太慢了? 也有可能太快(?

導致某些項目的成功與失敗.

上面這些測試提供一個參考.

啊啊 我沒補充說明

蹲下的失衡是腳部失衡.

俗稱小失衡

小跳一下的失衡是肚子失衡.

俗稱大失衡

腳部累積一定程度積蓄值

就會跌倒. 就直接稱為跌倒

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  • 3 weeks later...

這裏好像沒有推薦大劍錄,索性就重打一遍。

分屬性來列,紅色為必生產,深藍色為該屬性應生產者:

無:

角王劍(泛用)/轟大劍/砦蟹大劍

崩大劍(肉質)

霸王劍(肉質)

火:

炎王大劍

熔岩龍大劍

雄火G

蒼火G

水:

水龍大劍

冰:

鋼冰大劍

雷:

大鬼金棒(物攻)

麒麟帝(屬性)

龍:

真滅一門(屬性極高)

蒼櫻大劍(物攻)

祖龍月光劍

大概就這樣吧?

別忘了大劍這武器看重的是物攻,

蓄力斬不看屬性值。

另外,攻擊頻率算低,都是紫斬的狀況下,斬味長度影響不大。

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