【競賽】DBPSC深藍電腦解題競賽 活動說明


Recommended Posts

  1. 活動名稱

    深藍電腦解題競賽

    DeepBlue forum Problem Solving Contest on internet

    簡稱:DBPSC


  2. 活動主旨

    讓深藍論壇的會員能實地參與資訊競賽,培養使用程式解決問題的能力,並增加程式設計研究中心版之曝光率。


  3. 活動日期

    1. 活動完整時程:2009/10/03 ~ 2009/10/31
    2. 活動報名時程:2009/10/03 ~ 2009/10/20
    3. 公佈名單日期:2009/10/21
    4. 活動測試日期:2009/10/24 10:00~14:00
    5. 活動命題日期:2009/10/25 ~ 2009/10/30
    6. 活動比賽日期:2009/10/31 10:00~15:00
    7. 結算成績日期:2009/10/31 16:00


以上時程未包含給予獎勵之頭銜兩個月


版面
程式設計研究中心版


活動主辦人暨負責人
j100002ben


活動內容
  1. 命題範圍:以高級中學課程教材範圍為原則,包含部分基礎科學與演算法理論,並會參考歷屆資訊競賽之題目。
  2. 題目數量:共6題,每題依照所求內容之困難度分為簡單題與困難題。
  3. 計分方式:
各題目不管答對簡單題或是困難題皆算正確。
正確解答之題目將計算 Penalty = 該題正確解答中最少之時間(從10:00開始計算,單位:分鐘)+ 20(分鐘)*答錯次數
勝負判斷方式:越上面的項目優先,如相同則由下一個項目判斷之;全對代表簡單題與困難題皆解出



活動進行方式:
  1. 於開賽當時公告題目於【程式設計研究中心版】並置頂,不允許回應,若題目有修正將會回應公佈;主題名稱:「【競賽】DBPSC深藍電腦解題競賽-試題」。
  2. 比賽進行中如題目有任何錯誤,統一發表於【程式設計研究中心版】之試題錯誤回報區,置頂並允許回應;主題名稱:「【競賽】DBPSC深藍電腦解題競賽-回報區」。
  3. 比賽進行中將不會解釋題目意思或意義。
  4. 解答出答案後,參賽者需將該題答案PM至主辦人之信箱,其他方式一概不受理;該題正確於否將會回信告知參賽者,該題如正確,Penalty計算將以信件收到之時間為依據。

[*]解題工具:紙,筆,計算機,電腦程式皆可;電腦程式不限制使用何種程式語言,然撰寫正確之程式可減少解題之時間。

[*]競賽時間內,參賽者除與競賽工作人員聯絡外,不得與其他人員以任何方式交談。

[*]如有惡意干擾比賽進行之行為(包含蓄意或非蓄意公佈解答,破壞電磁紀錄,盜取題目…等)將取消資格,並依情節嚴重度提報處理。

[*]報名方式

  1. DBPSC深藍電腦解題競賽 報名專區:http://www.student.tw/db/showthread.php?t=209116
  2. 格式:
    會員帳號:
    擅長程式語言(例:C、C++......):
    撰寫程式時間(例:1year......):

請確定該比賽時段可以完整參加再行報名。

[*]備註

  1. 獎勵方式:給予頭銜兩個月,名稱確定後公佈。
  2. 如因比賽人數過少,將取消DBPSC競賽。
  3. 如比賽中深藍主機因故停機,主辦人有權決定延期或取消競賽。
  4. 如有未定事宜,將隨時補充公告,但不另行通知。

有任何疑問歡迎至發問專區發問。

http://www.student.tw/db/showthread.php?t=209117

全對:題數多者為勝,少者為負。
困難題對:題數多者為勝,少者為負。
簡單題對:題數多者為勝,少者為負。
Penalty少者為勝,多者為負。
鏈接文章
分享到其他網站
  • 3 weeks later...

因報名人數過少,比賽順延兩週。

3. 活動日期

  1. 活動完整時程:2009/10/03 ~ 2009/11/21
  2. 活動報名時程:2009/10/03 ~ 2009/11/03
  3. 公佈名單日期:2009/11/04
  4. 活動測試日期:2009/11/14 10:00~14:00
  5. 活動命題日期:2009/11/15 ~ 2009/11/20
  6. 活動比賽日期:2009/11/21 10:00~15:00
  7. 結算成績日期:2009/11/21 16:00

鏈接文章
分享到其他網站
  • 2 weeks later...

計分方式修正

6. 活動內容:

C. 計分方式:

  1. 各題目不
    答對簡單題或是困難題皆算正確解答。

  2. 正確解答之題目將計算 Penalty。

  3. 僅解答出簡單題或困難題之Penalty = 該題正確解答中最少之時間(從10:00開始計算,單位:分鐘)+ 20(分鐘)*答錯次數

  4. 若簡單題與困難題皆正確,Penalty = (簡單題正確解答中最少之時間與困難題正確解答中最少之時間)取較大之時間(從10:00開始計算,單位:分鐘)+ 20(分鐘)*答錯次數(簡單題與困難題之錯誤次數加總)

  5. 勝負判斷方式:越上面的項目優先,如相同則由下一個項目判斷之;全對代表簡單題與困難題皆解出


    1. 全對:題數多者為勝,少者為負。

    2. 困難題對:題數多者為勝,少者為負。

    3. 簡單題對:題數多者為勝,少者為負。

    4. Penalty少者為勝,多者為負。




鏈接文章
分享到其他網站
  • 2 weeks later...

因系統Bug尚未調整完成,測試延到下週五(11.20)晚上18:00至22:00。

造成參賽者困擾,深感抱歉。

有需要查看Source,或是想幫我找Bug(大感謝),請發PM至我的信箱。

若提早完成內部測試,將提早開放測試,結束時間依然維持11.20 22:00。

PS:剛剛的BUG找到了,變數傳遞方式放錯.....

鏈接文章
分享到其他網站

先釋出五個測試用帳號:

team1

team2

team3

team4

team5

使用時間:11.14 15:00 - 11.14 22:00

密碼為帳號取md5後的前八個字元

目前只有放Problem A的題目及Problem A的一般題

上傳之後如果停在「檢查中......」超過30秒請直接按「重新載入」

另外,每一題只要作對,之後再上傳的都不會再檢查(節省主機資源)

所以請不要濫用「測試用帳號」

成績列表目前無頁面點了沒有用

並請用過的帳號發個回應再這篇之下!!

如果用完了可是還有需要請PM我。

有任何建議或提問請至一樣到發問區發文!

鏈接文章
分享到其他網站

請登入後來留意見

在登入之後,您才能留意見



立即登入