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模組是?

就等於是直接改編小說的意思嗎?

你的參考是說只有靈感或基礎設定嗎?就是不是全部延用?

全部延用會變的很難看吧............

我記得作者有說過當初寫這本小說的時候有做了什麼變化

我記得好像是把龍變強變稀有之類的

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全部延用會變的很難看吧............

我記得作者有說過當初寫這本小說的時候有做了什麼變化

我記得好像是把龍變強變稀有之類的

改編的話應就沒有此問題了

就像把遊戲直接改編小說那樣

問題就是作者到底是不是要直接用那個世界去寫,或是想自創世界

還有你說的作者是龍槍那兩位嗎??

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模組是?

就等於是直接改編小說的意思嗎?

你的參考是說只有靈感或基礎設定嗎?就是不是全部延用?

改編的話應就沒有此問題了

就像把遊戲直接改編小說那樣

問題就是作者到底是不是要直接用那個世界去寫,或是想自創世界

還有你說的作者是龍槍那兩位嗎??

我講的意思是說很多都有參考他的等級.神靈.生物等等

舉例的話我就只舉

河圖的:O術煉金.阿里O達等

說頻:異俠(作者自己說有參考魔風)

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改編的話應就沒有此問題了

就像把遊戲直接改編小說那樣

問題就是作者到底是不是要直接用那個世界去寫,或是想自創世界

還有你說的作者是龍槍那兩位嗎??

如果要講的話還滿複雜的

龍與地下城是「遊戲系統」

而所謂歷史背景、種族文化等等設定則是「戰役設定」

玩家所會遭遇到的劇情事件、敵人安排則稱為「冒險模組」

「龍槍」本身是一個戰役設定,原作者是魏絲跟西克曼

而例如「龍槍編年史」一作,是由西克曼跟魏絲寫成的

起初是以模組的形式,然後寫成小說出版

至於我說的參考方面

其實不是指TSR旗下的小說

而是說一些大眾奇幻小說、遊戲等的一些設定

舉個大家一定知道的例子

史萊姆

雖然雛型最早是出現在Lovecraft的小說裡

後來Brennan的作品Slime中首次出現

不過第一個把它設定成現在樣貌的遊戲,就是龍與地下城

(附帶一提,當時的史萊姆算是很難纏的怪物。是從「巫術」開始才被設定成很弱)

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河圖文化10月出版書單有關的:

獸血沸騰60-----------------------10/16

半魔9-----------------------------10/16

九流術士II 9----------------------10/16

阿里布達年代祭36----------------10/23

基本上我知道的就這洩

接下來的是小說頻道

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懶的找了

反正你去上達看到最後面那排書裡面就有一大半是..........

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如果要講的話還滿複雜的

龍與地下城是「遊戲系統」

而所謂歷史背景、種族文化等等設定則是「戰役設定」

玩家所會遭遇到的劇情事件、敵人安排則稱為「冒險模組」

「龍槍」本身是一個戰役設定,原作者是魏絲跟西克曼

而例如「龍槍編年史」一作,是由西克曼跟魏絲寫成的

起初是以模組的形式,然後寫成小說出版

至於我說的參考方面

其實不是指TSR旗下的小說

而是說一些大眾奇幻小說、遊戲等的一些設定

舉個大家一定知道的例子

史萊姆

雖然雛型最早是出現在Lovecraft的小說裡

後來Brennan的作品Slime中首次出現

不過第一個把它設定成現在樣貌的遊戲,就是龍與地下城

(附帶一提,當時的史萊姆算是很難纏的怪物。是從「巫術」開始才被設定成很弱)

怎麼我記得龍槍和死亡之門系列是瑪格麗特魏斯和另外一個人寫的?(西克曼我倒是沒聽過?)

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訪客
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