tony.c 10 發表於 December 20, 2008 檢舉 Share 發表於 December 20, 2008 電腦的出現,讓我們的創作方式產生不少改變其中最為明顯的就是繪圖軟體的出現然而任何要在電腦上運行的程式其效能都與電腦硬體有直接的關係在2D領域裡這樣的問題還不算嚴重但在3D領域裡有硬體對軟體效能有相當大的影響最近正好有人問到,也讓我開始想寫這篇想了很久的文首先我們要先了解影響繪圖軟體效能的電腦元件有哪些我同時講2D軟體與3D軟體的情況對相為一般使用者,我會盡量少用專有名詞影響繪圖效能的電腦元件主要有三個CPU、RAM與顯示卡(繪圖卡)CPUCPU是電腦的核心這應該大家都知道吧?在電腦上做的任何動作最終都會被譯成0與1組成的程式碼而CPU的職責就是運算這些0與1CPU的速度是用GHz來表示同樣的產品線這個數字越高代表運算的速度越快可以讓繪圖軟體跑的更順(唯3D modeling時影響不大)RAMRAM是CPU與硬碟之間的橋樑因為CPU太快了(電子)而硬碟太慢了(機械馬達)所以如果什麼資料都要從硬碟中取出來給CPU運算絕對會造成CPU嚴重閒置(供不應求)所以執行中的檔案所需的資料會暫放在RAM中(因為RAM斷電後資料會消失且造價較高,所以需要硬碟)所以需要足夠的RAM供軟體存放所需的資料現在RAM價格非常便宜XP與OS建議2G以上 VISTA建議3G以上顯示卡(繪圖卡)顧名思義就是把運算的結果輸出到螢幕上在2D中影響不大(唯CS4中使用了GPGPU技術,所以可以使用繪圖卡增加效能,零售價約65,000元)繪圖卡與顯示卡的差異是什麼呢?簡單講就是3D繪圖時,繪圖卡可以提供更好的效能當然一般的顯示卡也是能跑3D只是效能相對比較差而且有的時候會有些功能不能用繪圖卡雖然有較好的效能但相對的就是高單價最低階的繪圖卡只比最高階的顯示卡便宜一點而最高階的繪圖卡單卡可達到16萬之譜有什麼問題請在下面提問我再補述進這篇文章^_^ 鏈接文章 分享到其他網站
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