【討論】壢中魔獸盃 採用地圖為...?? (決定版本為14.1B)


比賽地圖  

76 票

  1. 1. 比賽地圖

    • 12.1C
      36
    • S12.4
      1
    • 14.1B
      38
    • 其他地圖 (請於下方留言 留下地圖名)
      1


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12/13 以社長電腦中午12:00 以後所投之票數不算

資訊社將於12/20 (六)於資訊教室 西 (靠近圖書館那間)舉辦壢中魔獸盃比賽

報名費 一隊250元(等於 50元每人)

但社長我....很頭痛的不知道該採用哪一張地圖

所以我想請問大家

哪一張地圖適合在學項辦

也希望大家能號召更多同學來投票!!

謝謝

投票要快喔!!

有任何問題 歡迎加入社長即時通: jason9075 發問

以下為比賽說明(仍會持續更新)

報名時間:

97年12月9日 至 97年12月18日 。

報名地點:

校內:請至213教室尋找資訊社社長。(校內無限名額) 校友:請加入社長即時通:jason9075 在約地點見面報名 (校外僅限10隊)

報名方法:

將選手班級、姓名、座號、隊名及費用交給社長、待社長確認後,才算是完成報名

費用:

50元每人 一隊(5人)250元

比賽時間:

97年12月20日(六) 10 點 00 分

比賽地點:中壢高中資訊樓 資訊教室(西)

一、版本

使用地圖一律採用ESM官網提供信長之野望 14.1B 版地圖。 (星期六中午開票)

二、報到問題:

若有一方遲到超過報到時間10分鐘,將取消其參賽資格,其對手無條件晉級。

三、賽制及選擇陣營:

1、一開始由兩隊隊長猜拳決定陣營(贏的選陣營) 。

2、比賽皆為單淘汰賽制。

3、4強之前為一場定勝負。

4、4強開始為三戰兩勝,第一場由兩隊隊長猜拳決定陣營(贏的選陣營),第二場換邊,若有第三場,則由二場獲勝時間較短的隊伍選陣營。

四、斷線問題:

1、比賽開始後5分鐘內有人斷線,或發現線路有問題(非常Lag),可要求一次重新開始遊戲的機會(禁止換角、換路、開場裝備買法)。重新開始後如果再斷線,比賽則繼續。(每隊每場比賽僅有一次要求重開遊戲的權利)

2、比賽5分鐘後正式開始,如有隊員斷線,(注意)該隊員之所有物品不得變賣,移動至其他角色,或者操控,且不得要求重新開始遊戲;倘若一方隊伍全斷線,請將斷線Replay交由裁判觀看判斷優劣勢,裁判將判定勝方隊伍或是重打。

五、遊戲規則:

1、中立角色因雙方皆可選擇,故先搶先贏。

2、禁止道具兩人互相傳遞使用。(全部禁止,唯有烤豬、補杖可以傳遞、可以幫插、但不可以轉賣)

3、禁止開分享。(馬被殺的狀況下也一樣)

4、禁止養人。

5、馬被打死,掉落物品,隊友撿到,一定要歸還,如敵方撿到,只能自認倒楣。

6、禁止擋兵,如使用足利騎兵或者馬來擋住小兵出入口。

7、禁止使用開圖、踢人等作弊程式,違者將公佈其違規事情並取消比賽資格。

8、禁止使用一切判定為bug之行為,若判定甲方使用bug,將由乙方決定比賽繼續或重新開賽;一再使用bug又不聽勸導者,將直接判出局,若有此情事請立即暫停遊戲請裁判定奪。

9、比賽時請保持禮貌, 勿以言語攻擊對手,違者喪失比賽資格。

其他:以上規定,請各選手遵守,保持運動精神,若有觸犯,經裁判判決後,卻對裁判口出惡言對裁判造成傷害,除一律判輸

(改編自「第四屆and第五屆台灣區信長官網盃」比賽規則)

原文如下: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=127159

http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=224314

特別感謝 平鎮高中-ST 協助

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14.1B

角色和配裝都有比較多的選擇

不是很想玩12.1c

武士服加一些有的沒的...

S12.4沒玩過不知道

另外為什麼只有信長

三國不打嘛?

如果只打信長怎不直接叫信長盃就好了

大部分的同學都打信長 (以我接觸到的)

而且如果信長和三國分開

那們冠軍所有的獎勵也會除半

除非要打三國的很多

那麼分開辦是ok的

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可以有校外隊 但是名額只有10隊

校內隊無限名額

12.1C經典和新版 都辦的話....

1. 比賽時間長 也就是說資訊教室同時只能有八隊比賽 效率會很差 管理也麻煩

2. 報名費用也增加 不然會獎品貶值

3. 人手不夠 社團規模小= =..

順帶一提 請多找同學來投票喔

投票人數 和觀看文章人數差異值極大阿...

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14.1B +1

去年就已經比過12.1C的版本了 該換點新鮮的了

再比一次已經比過的版本 整個就是很怪...

而且也不想一直停留在過去的版本= =

至少就我所知 14.1B的BUG沒有比12.1C嚴重...

不懂為什麼大家都投12.1C

光是12.1C的伊達踏火

就可以讓整張地圖lag到會延遲動作...

然後畫面還有人物動作是一格一格在跳的...

S12.4就更不用說了= =

聽說BUG比12.1C還多...

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14.1B +1

去年就已經比過12.1C的版本了 該換點新鮮的了

再比一次已經比過的版本 整個就是很怪...

而且也不想一直停留在過去的版本= =

至少就我所知 14.1B的BUG沒有比12.1C嚴重...

不懂為什麼大家都投12.1C

光是12.1C的伊達踏火

就可以讓整張地圖lag到會延遲動作...

然後畫面還有人物動作是一格一格在跳的...

S12.4就更不用說了= =

聽說BUG比12.1C還多...

關於BUG的預防

我想遊戲規則第八條那邊已經說得很清楚了

我想請問一下S12.4是哪裡有BUG

能否請具體說明

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關於BUG的預防

我想遊戲規則第八條那邊已經說得很清楚了

我想請問一下S12.4是哪裡有BUG

能否請具體說明

別跟我說要限制玩聯合軍的人不能選依達正宗

只要使用踏火10次左右 雙方所有人都會出現極度LAG的情形

S12.4的BUG:

箭塔以及小兵不會攻擊英雄(這項已經得到官網證實)

以下為玩家對官網回報的BUG:

國一葵不會動 強盜殘兵會一直跟英雄到回溫泉

島律 開鐵布衫時間結束後還有3~4秒的魔免效果

足利帳棚不會對小兵回血

(S12.4我沒去玩過 所以上面用的字眼也只是聽說罷了

但是第一點的BUG就很明顯的...太超過了0.0)

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個人覺得 12.1C比較需要技術 敝人自己也有接觸過新版的

但是覺得...... 三個裝備龜長船,有點不能接受= =

不像舊板,東西隨時都是塞的滿滿滿的,個人比較喜歡這種感覺

而且武士服只能一件,腦殘金川沒辦法玩了

3格裝備就龜長傳 還沒看過說0.0

此人必定是高手阿...

因為玩新版AT到現在

都是看到清酒、順界、仙豆、抗魔

四個挑三個帶在身上保命說

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