oblivion

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文章 發表由 oblivion

  1. 原來你去武陵農場啊,真好...

    有沒有看到墨染之櫻

    沒有,如果看到的話我現在大概也不再這打字了

    基本上感覺50的櫻花很觀眾取向,長得不好看的山櫻都被丟到偏僻小地方

    改植粉色的昭和櫻,雖然粉裡透紅的粉櫻感覺很棒沒錯,但在大批人潮之下輪O之下也沒多少雅致了...

  2. 但是ws就是推動畫迷的坑

    雖然我知道這不是很重要,但也有遊戲迷的坑啦...

    像是DB哥的老婆們的出處之類的

    今天DB帶我玩了一次

    很有趣 也有各種作品的卡

    想問一開始是要從PSP開始入門 還是玩實體的?

    還有學校附近好像有間卡店((其實還蠻遠的

    不知道評價怎麼樣?

    基本上建議是從psp入手,雖然聽說是個不用打ws也可以玩完的遊戲,不過應該還是可以從其中了解遊戲概念的部分。

    基本上如上所言,ws的遊戲設計有很大的運氣成分在,以一款集換式卡牌遊戲來說

    是少數收藏性遠大於實質遊戲性的類型,所以如果是有敗家打算的話,建議可以先多跟其他遊戲做比較再做決定這樣。

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    以上只是建議,僅供參考...

    蠻運的所以有沒有配牌差別不大

    一套預組也有機會殺爆全世界

    剩下的就是看你的愛了

    可以組整副都同一個角色=3=

    上次店內有活動的時候我有稍看一下,除非你天身神運,不然基本上不可能用預組打贏配牌

    然後要組同腳戰線也要那腳色夠多才行,像是DB哥的老婆們之類的

    ---

    雖然這好像也不是很重要還是提一下...

  3. 然後關於妖精的部分用說的可能比較難懂,這邊我就舉個例子

    EX:我今天擁立雙子,還有1個讓回合再來一次的Token尚未使用,上回合我打出了借錢,這回合目前都還沒還任何錢

    這時我打出了妖精,發動他的第二個效果,將兩個欠錢Token移除,換回一個讓自己回合再來一次的Token。

    ---

    由於這組合真是廚他媽的,所以我沒有實測過多快就可以每天把一回合當兩回合用...

  4. 誠懇拜託希望小P寫個王冠之心擴充牌的效果表

    想玩玩其他種類的牌組都看不懂orz

    有這麼誇張?

    ---

    港町(價值4):2箭頭2元。

    弓兵隊(價值3):全部對手公開牌庫頂一張牌,行動牌便捨棄,其他就蓋回去;在弓兵之後打出的每張兵力牌多1元,效果累積,本身有1元。

    クノイチ(價值4):打出來後可複製一張放在直轄地上的行動牌(全部玩家的直轄地皆可)的效果,但不包含該行動牌的箭頭;防衛時可公開自手牌放到牌庫頂。

    傳書鴿(價值3):兩個效果選一:1.抽一張牌、2.在已經打出行動牌的情況下,將一張棄牌中除了領地以外的卡片加入手中。

    武士(價值4):打出來之後除了自己以外手牌5張以上的玩家須將一張價值4~5的卡片移除,若無則手牌公開,移除的卡片在該玩家重洗牌堆時會回來;兩元沒有箭頭。

    結盟(價值5):已經擁立皇女的情況下,打出這張卡後,選擇一項屬性[行動牌下方的()中]接下來每打出一張這項屬性的牌繼承權就加一點(結盟兩張以上時效果不累計),本身有2箭頭。

    礦山都市(價值4):拿進自己牌組的同時會拿到兩個礦脈Token,接下來打出礦山都市時可選擇是否移除一個Token來拿取場上一張價值5以下繼承權以外的卡片;本身有兩元,當作直轄地時是-4分。

    割り符(價值5):兩個效果選一:1.抽兩張牌、2.將手上兩張異名的卡片移除;沒有箭頭。

    課税(價值3):打出後拿取一個課稅Token放在場上未放置課稅Token的牌上,有課稅Token的牌購買時消費多1,打出課稅的人不受課稅Token影響;1元沒有箭頭。

    見習い魔女(價值4):全部對手需從手牌或棄牌堆中展示詛咒,否則就拿取1張詛咒加入棄牌堆;自己從牌庫頂抽兩張牌,一張加入手牌另一張丟棄。

    貿易商人(價值3):丟棄牌庫頂2張牌,並從棄牌中堆中挑1張牌放回牌庫頂;本身有1元。

    妖精(價值2):兩個效果選一:1.放置1個金錢Token,每移除一個金錢Token可得1元(至多放三個)、2.移除你的兩個同名Token,得到一個你既有的Token;沒有箭頭。