泛銀河勁爆漱口液

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文章 發表由 泛銀河勁爆漱口液

  1. 我想你說的是附加價值的問題

    勞力工作不是沒有價值

    只是通常只有價值轉移

    投入原料+勞力的價值轉移成商品的價值

    投入創意則會"創造"附加價值

    附加價值是扣除原料成本和機會成本後的收入

    是利潤和工資的來源

    也是企業生產行為對社會的貢獻所在

    舉例來說

    製造一隻手機時

    提供原料和組裝零件的廠商

    將金屬塑膠從地底帶到工廠和將零件組裝成形

    都只是把原料和勞力的價值從A轉移到B

    附加價值則存在於

    將這些原料做成可用零件的"技術"、創造這隻手機的"專利"、保證這隻手機品質的"品牌"等等,因為這些代表這隻手機所能做到的"貢獻"

    這就是創意的投入"特別有價值"的地方

    時間只是勞力成本的一部分

    而從上面可以知道成本和利潤本來就沒有相對的關係

    或許用努力一詞會比較好

    不過相同努力(如果可以比較的話)創造的價值也不絕對

    麥可喬丹打球給無數人看 這是非常大的價值

    但他是否就真的比某個無名的農夫努力幾千萬倍?

    吹冷氣和做苦做勞也是分配的問題

    能吹冷氣領高薪的

    通常不是憑白得來

    否則大家都會擠去吹

    在他踏進冷氣房前總會經歷過激烈的競爭

    淘汰許多人脫穎而出

    而吹冷氣本身只是企業投入的成本

    吹冷氣的人工作創造出的附加價值才讓企業獲利

    才再發給他們工資(上上一段說的)

    至於說到真的平白無故的部分

    那是分配不正義的問題了

    我不確定你說的是哪個形式的教育

    就說現在高中社會三科的課本好了

    我們學到的是

    資源分配不均造成階級

    但階級分高低 無貴賤

    投入努力 創造價值 就是爭取階級流動

    (當然理想是這麼說)

    貧富差距擴大到某個程度代表資源的分配不正義

    是價值和價格的不對當

    和上面說的創造附加價值不一樣

    不過最近幾年也有些社會學和人類學的研究主張

    這些由人類智慧創造比原料價值高許多倍的商品

    所帶動的社會發展(人口、都市擴張等等)

    雖然不是虛無的 至少是危險的

    到最後總會造成崩潰 握有自然資源者才能留下

    最後

    社會本來就是很複雜的

    存在著無數套的道理

    有些看起來像通則的

    其實只是受整個歷史影響的冰山一角

    可怕在於

    只說一套或只信一套

    多了解一點

    每一套都有其道理的

  2. ‧管理人員: 泛銀河勁爆漱口液

    ‧負責版面: 深藍彩紅同志版

    ‧人氣觀察: 低靡 閒聊及某些古文看的出有零星老人還在

    不過即使上個月一口氣有兩個國家通過同性婚姻還是沒什麼人注意

    ‧近期版面活動、計畫:首碼重新整理、精華文章、編寫新版規

    版規應該是剛上任就應該要完工的事情了吧=3=

    有點late喔~

    趕快趕上進度吧~

    論壇行政管理員 特助小i

  3. 會怪怪的是因為故事描寫了男孩大轉變

    卻沒有說服讀者為什麼

    讀者就像小氣財神裡的鮑伯

    只看到老闆史古基一夕之間成了個大善人

    沒經歷過史古基的漫漫長夢 只有一頭霧水

    (鮑伯當然樂意接受變好的史古基 但大概不會覺得這是件有趣的事)

    失憶本身不會使人成長

    失憶是一個挑戰

    成長必須經由面對挑戰來再發現自己達到

    一個好的魔術會把東西變不見再變回來

    一部好的推裡小說會把犯人藏起再揪出來

    失憶的故事也一樣

    主角若要成長

    他忘記了什麼才是重點

    就這個故事來說

    雖然設定男孩怎麼也想不起來

    但最多只能是非常困難

    在尋回記憶的過程很艱難甚至很痛苦

    最後一定是要想起來的

    否則就像魔術師把觀眾的硬幣收進口袋後

    就拍拍屁股走人

    男孩個性大變是因為忘記了原本使他高傲的原因

    那麼這個原因對他就很重要

    原因可以是任何事

    家庭遭到破壞、交友受過傷害、

    甚至可以是正面的

    像是跟兒時就分離的青梅竹馬約定好

    再見面之前絕不交其他的朋友之類的(好啦這很掰 不過"可恨之人必有可憐之處"是一個常見的描寫手法)

    男孩經歷重重困難回想起(這部分的描寫就看個人

    畢竟對故事而言只是鋪陳)以前態度惡劣的情況及原因之後

    才來到成長的路口

    經過失憶又再發現的過程

    主角這時看待原因會變的全面且客觀

    (讓主角在失憶期間交到新朋友

    讓新朋友的言行引導主角思考和讓讀者拿來跟主角對照

    也是一種強調主角轉變的方式)

    於是主角會面臨選擇

    原本的自己與改變後的自己相抗

    如果兩邊互相的探索失敗了 沒有結果

    故事就走向悲劇結尾

    如果主角的成長成功

    通常有三條路:

    1.大徹大悟 完全解開心結之後邁向新生活

    2.堅信原來的原因 依然跟周遭處的很差 但是主角有更重要的事要做所以不在意

    3.重新理解之後 依然肯定自己的原因是對的 但找了新的道路 主角一方面抱持原本的信念 另一方面又敞開了心胸 交了新朋友 有了新人生

    當然還有其他的可能結局

    期待樓主的創意囉^_^

    一個精彩的故事結局

    莫過於"情理之內 意料之外"了~