howt

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文章 發表由 howt

  1. lim x趨近3左極限 絕對值x-3/x-3

    我認為絕對值拿掉有正負,左極限所以打開是負的 -(x-3)/x-3

    lim x趨近 拍(數學符號打不出來)左極限 絕對值 拍-x/x-拍

    我認為絕對值拿掉有正負,左極限所以打開是負的 -(拍-x)/x-拍

    可是這樣第二題就會錯了,我到底拿裡出問題

    " 我認為絕對值拿掉有正負 " 裡面是正的,拿掉還是正的;裡面是負的,拿掉要變號

    |x-3| ,x -> 3- ,因此 x-3 < 0 ,|x-3|=3-x

    |x-拍|,x-> 拍-,因此 拍-x > 0 ,|拍-x| = 拍-x,不必變號

  2. 我提供一個想法:

    假設棋盤上有n個棋子

    因為每個棋子會被算到2次(直、橫各一次)

    又因為共8條(直、橫各4)

    得:n*2/8 < 3

    也就是說 n*2/8的最大值是2 → n 的最大值是8

    如果有錯的話請幫忙訂正。

    每個棋子算兩次,應該是算到2n次而非n^2次喔

    由於棋子必為整數個

    因此用 2n/8 ≤ 2 即可得到 n ≤ 8

    而這是在只考慮直線的情況

    因此考慮斜線後方法會更少

    噗....給樓下,真是非常抱歉 ,眼幹很嚴重= =

    就當笑話看好了...

  3. 不是說圓 我是說求曲線在某個角度範圍的面積時就能用積分1/2 r^2 dα去求

    可是為啥要求一曲線長在某個角度範圍的長度時就不可以用積分rdα去求

    而要用積分﹝ r^2+(dr/dα)^2 ﹞^1/2

    其中r =f(α)

    抱歉不能畫圖,但是同樣的,這跟為何y=f(x)下的面積是用 ydx去積分是一樣的道理

    面積可以用兩個不同的黎曼和去夾擠、然後對兩個黎曼和取極限

    但是長度如果只考慮 rdα,用rdα作出的兩個黎曼和會永遠小於夾在中間的線段長

  4. 可設xyz為一個重心在(0,0)的正三角形 則α=θ , β=2π/3 + θ γ=4π/3 + θ

    所以2α=2θ , 2β=4π/3 + 2θ , 2γ=2π/3 + 2θ 亦為一個重心在(0,0)的正三角形

    於是可得cos2α+cos2β+cos2γ = 0

    用2倍角公式即可得到(1)、(2)答案

    其實這樣不會比較快

    因為還要先證明外心與重心重合的三角形是正三角形(雖然很容易)

    我都習慣寫"顯然",然後就被給0分..

  5. 設 cosα + cosβ + cosγ = 0 , sinα + sinβ + sinγ = 0 試求下列各值

    (1) sin^2α + sin^2β + sin^2γ

    (2) cos^2α + cos^2β + cos^2γ

    (3) sinα sinβ + sinβ sinγ + sinγ sinα

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    答: (1) 3/2 (2) 3/2 (3) -3/4

    我原本想說是不是把上面兩個條件是平方

    平方後就不會作了....= =""

    令x= cosα+isinα,y= cosβ+isinβ,z=cosγ+isinγ

    由題目知x+y+z=0.....(a)

    x為x的共軛複數,其他以此類推

    顯然xyz≠0......(b)

    (a)/(b) => 1/xy+1/yz+1/xz=0 => xy+yz+xz = 0

    兩邊取共軛得xy+yz+xz=0,與(1)式的平方比較即可得x^2+y^2+z^2=0

    於是可得cos2α+cos2β+cos2γ = 0,用2倍角公式即可得到(1)、(2)答案

    然後將題目所給之兩式平方相加,與xy+yz+xz=0之實部比較即可得到(3)之答案。

  6. 易知BG=BC

    在GC右側作一點P使∆CGP為正∆

    連BP,可知 [角GBP=角GBA]

    又角BEC=角CGP,因此GEPC四點共圓

    因此角EPG=角GCE=10度;{[角GEP=角GEA=120度]}

    由中括弧的條件可知∆ABE全等於∆PBE(ASA),可得{PE=EA}

    由大括弧的條件可知∆GEA全等於∆GEP(SAS)

    因此角EAG=角EPG=10度,X=20度

  7. 兩個範例並無直接關聯,但都示範了動量和動能的差異,這是我的目的。

    我說「動量變化」等量反向,不是「動量」等量反向。這件事情在慣性系來說都對。

    我先前沒說清楚的是重力位能轉成落體的「什麼」。

    若用地球和落體的質心當座標原點,動能的比例可以如下求得:

    P + p = MV + mv = 0

    Ktot = K + k = MV^2/2 + mv^2/2 = P^2/2M + p^2/2m = P^2/2 * ( 1/M + 1/m )

    K : k = 1/M : 1/m = m : M

    總動能相同下,各物體動能比例是質量比例的倒數。M >> m時則有K ~ 0,我應該沒弄錯才對。

    請問你說重力位能平均分給地球和物體是什麼意思?

    恩....別理我....眼花看錯

  8. 3. 上一篇不是已經給你K2 ~ 0的例子了?

    再舉一個。我們常常講某物體的重力位能是mgh。這事實上是物體-地球系統的位能。

    當把物體從高處丟下時,地球的動量變化和物體的動量變化是等量反向,但減少的重力位能幾乎都轉到物體,地球得到的動能幾乎可以忽略。

    這個例子跟您上一篇是不一樣的東西

    這次是碰撞中,所以動能並不守恆,因此也不能直接用K2~0的結果