龍a翼

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文章 發表由 龍a翼

  1. 我問了生科老師

    他說這是 攻角

    不過我繼續問他 她叫跟我說這牽扯到很多東西 等我以後再學= =

    攻角資料

    攻角(Angle Of Attack,英文縮寫為AOA,羅馬符號常用α)為一空氣動力學之名詞,基本的定義為機翼之翼弦與自由流(或是相對風速)之夾角。當機翼向上為正攻角,向下則為負攻角。[1][2]

    它有可能與俯仰角搞混。俯仰角是指翼弦與飛行器俯仰之夾角,而攻角是指與自由流之夾角。[3]

    機翼要有升力,則必須要有攻角或是弧度(camber)。有弧度的機翼,其零升力攻角不為零,也就是在攻角0度時,有弧線的機翼就有升力。而對稱翼不具弧線,所以在攻角0度時沒有升力,必須要有攻角,機翼才能提供升力。

    當機翼因其它因素干擾,此時對於該翼剖面的相對風速可能與飛行器的相對風速不一樣,所以在翼剖面上的相對風速與翼弦之夾角才是有效攻角。最常見的情況為,在機翼翼尖的部分,因三維釋放效應,空氣由機翼下方往上翻,使得有效攻角變小,並造成額外的阻力,我們稱這種阻力為誘導阻力,而原本的攻角與有效攻角之差為誘導攻角。[1]

    資料來源:http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%94%BB%E8%A7%92&variant=zh-tw

  2. 再請問~~~~~~~~~~~~~~~‵

    重要重要~~~~~~~~~~~~~~

    kkin.gif

    依照討論結果 另一解的解法要把高坐在BP上

    看我們老師說 因為三角形是頓角三角形(A^2+B^2>C^2) 所以高一定在右邊

    故只有一解

    請問如果是真的的話

    kkzz.gif

    要怎麼解釋 X>Y ??

  3. 由平行線截比例線段知

    AC:CE=AO:OF

    及BO:OE=BD: DF

    又三角形ABO相似於三角形FEO(平行線有內錯角相等故AA相似)

    =>AO:OF=BO:OE

    =>AO:AF=BO:BE <=這步OK嗎?看不懂就把AF=AO+OF 和BE=BO+OE帶入乘開即為上式

    CO=EFxAO/AF=EFxBO/BE=DO

    另外上次那題有兩組解的你清楚沒?

    需要我再說明嗎?(那個網友一開始就把題目想成其中一個CASE了.....當然只求出一組)

    真是感謝妳 總是在我困惑時出現~

    上次那題我理解了

    謝謝你喔

    還有2題:E

  4. 如果說Q一定在AB外

    那應該只有6這一組解吧

    因為如果

    PH=12根號2

    BH=6

    AQ=32

    QC=8根號2

    BC=12

    會不符合畢氏定理

    不知道這個理念對嗎?

    如果真的只有PH=6這一組解

    用第一個解法

    那要怎麼證明

    BH>PH呢?

  5. 我剛剛算了一下

    希望高手幫我解答

    Q好像是一定要在AB外

    以YLL的網友的方法

    我試著把AB上的高(QC)做在把Q做在AB裡

    PC一樣是18

    QC一樣是8根號2

    PQ一樣是14

    但是 PQ如果在AB裡應要小於AB長(6)

  6. 起乘(Take Off)動作: 是衝浪基本動作裡最重要的一個動作,因為你如果做不好起乘動作,那你就無法平穩地站在板子上,如此一來,你就享受不到站在衝浪板上駕馭海浪的快感了,因此平常在家裡沒事的話,就多多練習起乘動作。 現在就讓我們來介紹如何起乘(Take Off):   前置動作 先趴在衝浪板上(或者趴在有一條可代表衝浪板中心線的地板上),從划水追浪(Catch Wave)開始做起。 (圖為學員正在做划水動作) 步驟一 想像你已經划出速度,衝浪板正被海浪推著往前跑,此時將雙手收回至胸前,準備將身體撐起站立起來。 (但是此時尚未撐起身體,只是準備而已,如圖示) 步驟二 瞬間將身體撐起,並同時躍起使雙腳站立在衝浪板的中心線上。 (圖為學員躍起騰空的一剎那) 步驟二-1 以側站的方式站立於衝浪板上,張開雙臂並降低身體重心以保持最佳平衡。(如圖示) 注意一 站立時,雙腳腳掌必須平貼在衝浪板上,千萬不可踮起腳跟,以免失去平衡。 注意二 雙腳腳掌一定要踩在衝浪板的中心線上,才不會失去平衡摔落水面。 (如圖為雙腳沒有踩在中心線上的錯誤示範) 反覆練習 上述的動作只要經過反覆不斷的練習,你將會在最短的時間內適應並熟悉站在衝浪板上的感覺,完成一次成功的 Take Off 。

    應該就是要開始衝浪的前置動作

    這網頁有交實際的起乘動作

    http://surfmimi.blogspot.com/2006/05/4-4-c.html

  7. 我轉載一篇文章(來源:http://tw.myblog.yahoo.com/jw!ZRM4R9yWEQEla_4ift.cd0.Fp3V34No-/article?mid=156)

    LENGTH長度

    衝浪板的長短最明顯的差異在於起乘(TAKE OFF)的時間,板子越長可以越早起乘,但是相對的板子越長其轉向靈活性就越差

    WIDTH寬度

    越寬的衝浪板穩定性越高,越窄的板子轉向靈活性越好

    NOSE板頭

    一般衝浪板設計從尖頭到圓頭都有,不同的形狀會有不同的性能表現。

    DECK板面

    雙腳站立的地方,一般都會用圖案或彩繪來美化,使板子更加美觀。

    ROCKER幅度(翹度)

    板頭與板尾的幅度翹不翹影響前進的速度和轉向靈活度

    THICKNESS厚度

    衝浪板越厚浮力越大越好控制,並且可以越早起乘(TAKE OFF)而避免歪爆(WIPE OUT)。

    FIN舵

    目前的設計大多數為三只舵,中間的舵支配著穩定性,左右兩側的舵則支配著轉向靈活性。

    RAIL板緣

    衝浪板緣有許多不同形狀的設計,而每一張衝浪板的前段、中段及尾段的板緣也都不盡相同,就一般來說板緣有軟邊緣(SOFT)與硬邊緣(HARD)兩種設計,軟邊緣在水面上產生的浮力較大使得加速性較佳,硬邊緣浮力較差因此加速性相對不好,但轉向靈活性較軟邊緣來得好。

    TAIL板尾

    板尾的形狀有許多不同的設計,因應不同的浪況而製作。目前大致分為以下幾種:

    ROUND圓尾

    此設計於小浪中提供板尾的浮力較多且吃水較不會太深,於行進中加速較為容易,特徵是板尾的面積較大。

    PIN尖尾

    這種板尾形狀細長,於水面滑行時容易浮出水面加速性較好,高速滑行時尾部末端入水較深,因此穩定性及轉向靈活性較好,適合大浪使用,小浪時會有浮力不佳的現象。

    SQUASH方尾

    這是目前最為普遍的設計,擁有全方位的性能,因平面有兩個角,衝浪時比較有效率,適合各式各樣的浪況。

    SWALLOW燕尾

    這種板尾尾部面積較大,因為有兩個尖尾,於小浪滑行時容易產生衝力便於控制,轉向靈活性佳,適合小浪使用。

    BOTTOM板底

    一般衝浪板都會在底部設計排水溝槽以增加前進的速度與穩定度。目前常見的設計有以下幾種:

    SINGLE-DOUBLE CONCAVE單-雙排水凹槽

    此種設計主要在於提昇衝浪板的加速性能,當板子在水面滑行時,板底水流被集中至溝槽後往左右兩側的側舵位置排出,使舵發揮作用讓板子加速前進時更穩定。

    CHANNEL BOTTOM水流導引式底部

    此種設計的加速性能更加明顯,因為在板底直接刨出很多條筆直的水流導引溝槽,使水流進入板底到從板尾排出的時間更短而產生更快的速度,但在接觸水面時容易產生氣泡使得板子加速前進時會不穩定,因此這種設計的衝浪板不適合初學者使用。

  8. 那這樣子的話 好像板子怎麼設計都無所謂^o)

    還是要站得住

    長寬 不一樣

    穩定性 靈活性 就會不同

    會不會吃水太深

    不然可以試試看

    把自己裝在一個"大臉盆"中

    用水上摩托車把他拖到海中

    應該也會像衝浪一樣被衝回來

    所以衝浪板應該要設計的 穩定靈活 平衡 等等吧...

    當然形狀跟破水還是有一定的關係

  9. 我認為應該不是此種原理

    (我也不太懂一些奇奇怪怪的理論...請見諒)

    不過我突然想到

    假設你在漲潮時將一顆皮球丟入海中

    他卻會隨浪潮而重返海灘

    是不是說著

    海浪並不是單純的波與漣漪

    當水循環(蒸發.降水) 和 風力

    所產生的浪 時會移動的

    98502424kd4.jpg

    波所造成的不平衡

    由下方的水填補

    下方用來填補的空洞 由下的左方 以此類推

    直到最終基準面平衡

    或 浪以成功登陸

    這只是一位國中生不懂事的胡思亂想:E:E

    圖畫的不是很好

    請見諒xd

  10. 找到了資料 (來源維基百科:http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9B%BE%E5%9C%8B%E8%8D%83&variant=zh-tw

    屠城

    國荃雖善戰,但殺人如麻,以安慶殺降、南京屠城,為人所病;南京城破後,曾國藩上奏入南京後,「……分段搜殺,三日之間斃賊共十余萬人,秦淮長河,屍首如麻,……三日夜火光不息。」其實十餘萬人大多是老百姓,南京文士李圭道:「至官軍一面,則潰敗後之虜掠,或戰勝後之焚殺,尤耳不忍聞,目不忍睹,其慘毒實較『賊』又有過之無不及,餘不欲言,餘亦不敢言也。」(李圭:《思痛記》)。

    曾國藩的幕僚趙烈文在《能靜居日記》有詳細記載南京城破:「……沿街死屍十之九皆老者。其幼孩未滿二三歲者亦斫戮以為戲,匍匐道上。婦女四十歲以下者一人俱無,老者無不負傷,或十餘刀,數十刀……」。彭玉麟見狀不滿,先後二次(1861年安慶之圍與1864年金陵之圍)致函曾國藩,要求大義滅親。南京人至今仍以「曾剃頭」「曾屠戶」等詞稱呼曾國藩、曾國荃兄弟。

    劫掠與貪污

    * 曾國荃於南京搶得大量財物,曾國藩對朝廷奏稱「偽宮賊館,一炬成灰,並無所謂賦庫者,然克復老巢而全無貨物,實出微臣意計之外,亦為從來罕見之事」。許多人認為,曾國藩、曾國荃私自搶走了所有太平天國的財物,以縱火掩飾。

    * 攻天京國荃愛將蕭孚泗以馬車數十部搬運財物,估算所得財物不少於五十萬兩(時綠營官兵月軍餉方一兩半;約合RMB5個億,大發戰爭財、戰利品)。

  11. 頻率震破玻璃的原理是共振,當發出波動的時候,玻璃會被推動,只是幅度非常小,眼睛看不出來,當非共振的時候,波動的振幅會和玻璃的振幅抵銷,而不會有能量的累積,但當頻率達到共振頻率的時候,就像推盪鞦韆一樣,振幅是相加的效果,能量也是相加的效果,當玻璃承受不住就被震破了

  12. 大家看到南京大屠殺一定就想到日本吧

    殺了30萬的中國人

    不過我們老師說其實這種事發生過很多次了

    當軍人長期打仗

    心理就會有一些變態情結

    所以才需要一些慰安婦

    當他們打到一個定點的時候

    就會大開殺戒

    老師說

    當初在滅太平天國時

    曾國藩的弟弟 曾國荃

    攻入南京

    做了跟日本人一樣的事

    不知道是真是假

    以另一個角度

    為何軍人會有這種變態行為呢?

    更何況是對自己的同胞?

  13. 例如

    聲波遇到玻璃

    同時會折射與反射

    一個超高音的聲音可以把玻璃震破(頻率高) 【能量大於障礙物能負荷】

    一個普通的聲音玻璃會同時折射與反射 【能量在障礙物範圍內】

    ps。一位國中生的胡說八道= =。。。。。

  14. 板子使人能浮在水面上(浮力)

    當陷入水中程度與比例

    型成一種推進的力

    畢竟

    漣漪並不是上層的波

    裡面也有很多很多的縱波和橫波

    並不一定人只是水波上的樹葉

    他也可以是障礙物

    當能量遇到障礙

    應該會先推

    如果無效才會反彈吧