【教學】數字定律


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橋牌中的各種數字定律

橋牌中的數字定律,是橋牌打牌過程中的一般原則;其實叫什麼原則、或者

法則更好,只不過現下沒有統一的規定其稱謂,所以暫時稱之為定律。

(注:以下按照數字大小排列順序)

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1、“二、三定律”

[適用範圍]:阻擊叫。

[具體內容]:有局可以下2、無局下3。

[注意]:

A、要綜合考慮叫牌階數、可能輸墩和局況特點。

B、在干擾敵人滿貫定約時所作出的犧牲,要做具體判斷,此時“二、三

定律”就不適用了。

C、在我方無局、敵人有局的時允許冒更大的風險,即“二、三、四定

律”;在第三家做阻擊叫時候,牌力允許稍低一些。

-------------------------------------------------------------------------

2、“七定律”

[適用範圍]:對抗阻擊。

[具體內容]:就是在敵人做阻擊後,當你持一手相對不錯的牌的時候,你可

以假設搭檔的牌力在7P的實力,是參考值;根據這個值來決定

是否進入安全的競叫。

[注意]:

1、此原則是邁克.勞倫斯提出;

2、“七點定律”對同伴持有的7點要求是一般性的,並非認定特別完美

的7點。

-------------------------------------------------------------------------

3、“十一定律”

[適用範圍]:張數計算原則之一,在首攻第4張大牌時候使用。

[具體內容]:從11減去首攻的牌面的點數,所得之差就是其餘3人手中比這

張牌較大牌的總數。

[注意]:

1、“十一定律”和“十定律”、“十二定律”描述的內容基本相仿,

都是對張數計算的一般原則;

2、對於莊家來說,可以作為正確估計暗手牌張分布的有效資訊。

-------------------------------------------------------------------------

4、“十四定律”

[適用範圍]:防守中的推斷大牌分布。

[具體內容]:當例如是敵人叫牌如下:1NT-2NT-3NT的過程時,可以假設敵

方牌力在26P,那麼剩餘的14P在防守兩家,將14P減去你手中

的牌點,就是同伴的大牌實力。

[注意]:

1、此是墨西哥橋牌專家喬治.羅森克蘭博士提出的;

2、個人感覺適用範圍有局限性,僅供參考。

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5、“十五定律”

[適用範圍]:第四家開叫(前三家PASS)。

[具體內容]:第四家開叫要符合大牌點數+黑桃張數之和不得小於15,達到

或者超過這個數目時候,可以選擇合適的叫品,否則PASS。

[注意]:

馬迪在《牌型重於牌點》一書中有詳細的描述,考慮黑桃花色的數量

是避免高花特別是S在敵人手中較長而造成敵人插叫黑桃給自己帶來不

必要的麻煩和尷尬的情形。

-------------------------------------------------------------------------

6、“二十二定律”

[適用範圍]:區別一般開叫和高度非正常開叫而設定的開叫的最低條件。

[具體內容]:把手堣j牌點+兩門最長花色的張數相加,其總和在等於20或

者21時,如果具有兩個防守贏墩時就可以開叫;等於或者小於

19時不叫;而大於或等於22時必須開叫。

[注意]:

1、這個原則是開叫的一般原則而非最低標準(還有“十八定律”)。

2、他的優點是把大牌點和牌型的綜合的情況一起考慮,不同於只單純

考慮大牌點的叫牌;

3、有一些牌型是不同的,例如4-4-4-1和4-4-3-2,而在考慮使用這個

原則卻是相同,所以在實際叫牌過程中他還是有一定的局限性。

-------------------------------------------------------------------------

7、“二十四定律”

[適用範圍]:現代橋牌的輸墩計算和應用。

[具體內容]:計算你自己手堛瑪敼i數;加上你同伴的輸張數;從24中減去

以上兩個數的和就是你所能做的定約的贏墩數。

[注意]:

1、前提是聯手已經確立了一門將牌的花色和配合。

2、在計算原始輸墩和修正以後才能確定最終的定約,詳細內容請參考

關於這個方面的具體論述。

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  • 5 months later...
  • 3 months later...
  • 4 weeks later...
點數

A→4點

K→3點

Q→2點

J→1點

全部共有40點

上面有說到點數自己點數何要大於多少才能開叫或叫牌

通常開叫是12.13點以上即可開叫

而其他叫牌各自有約定

通常同伴開叫了

你要答叫就要有6點以上

而敵方開叫之後

通常要有9到10個點以上外加一門五張牌組以及一定的牌型才適合競叫

如果沒有五張牌組可能就需要比較多點了

先大概提提

接下來有機會就貼上來一些基本叫牌的部分

給大家做參考!

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  • 4 months later...
  • 1 year later...
誰可以解釋一下24定律?

樓主有些錯字,看不太懂。

每個花色最多三個失敦

就算你是拿2345也只算三個失敦

簡單的算法

AXX 就算兩個失敦

KXX 也算兩個失敦

QXX 算兩個半的失敦

依此類推

AKXX 算一個失敦

AQXX算一個半失敦

因此每個人最多有十二個失敦 和PN加起來 有二十四個失敦

因此稱為二十四定律

一般正常而言 十二到十五點有七個失敦

十六到十八有六個失敦

二十四減掉兩個人加起來的失敦

就是你們可以得到的敦數

例如 你有十二到十五點 PN也是十二到十五點

剛好兩個人都是七個失敦

二十四減七減七等於十

表示你們可以吃到十敦牌

可以叫到四線

但是這是用再王牌合約上

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  • 6 months later...

我搭檔只有2點S 5張

結果 對方喊到3C是極限MAKE

而我方極限可以喊到3S[可以贏卻輸了]

請問2點你敢喊嗎

[現有的制度]就是會讓你喪失很多[有可能性的好牌]

13/6 是初學者境界 要儘早脫離才是

我在獨孤求敗那一篇文章中有發表一首[橋牌詩]

那首詩是我的嘔心力血[所有最具體的代表]

像這種情況是[大小長短隨著用]我每一小段夠你練一年了

期待大家牌藝 步步高升

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我搭檔只有2點S 5張

結果 對方喊到3C是極限MAKE

而我方極限可以喊到3S[可以贏卻輸了]

請問2點你敢喊嗎

[現有的制度]就是會讓你喪失很多[有可能性的好牌]

13/6 是初學者境界 要儘早脫離才是

我在獨孤求敗那一篇文章中有發表一首[橋牌詩]

那首詩是我的嘔心力血[所有最具體的代表]

像這種情況是[大小長短隨著用]我每一小段夠你練一年了

期待大家牌藝 步步高升

叫到三S有很困難嗎

主要是叫牌過程 才會影響叫牌結果

例如本來要犧牲的 誰知道變成鐵牌了 沒有競叫 也叫不到

本來要阻塞的 變成讓別人叫到滿貫了 沒有阻塞還叫不到

還有13/6是初學者 ??

這只代表某一制度最一開始的 開叫與答叫 的點力

連怎麼開叫 怎麼答叫都還不知道

這應該算初學者 還是算什麼都不會的呢

如果 沒有學過制度 卻會主打的應該有稀有吧

是主打 不是丟牌喔

對我而言 初學者 應該是 常會叫錯牌 打錯牌 (不是 一些模擬兩可的狀態)

所以13/6 對我而言 還不算初學者 因為他幾乎什麼都還不會且不懂

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叫到三S有很困難嗎

主要是叫牌過程 才會影響叫牌結果

例如本來要犧牲的 誰知道變成鐵牌了 沒有競叫 也叫不到

本來要阻塞的 變成讓別人叫到滿貫了 沒有阻塞還叫不到

還有13/6是初學者 ??

這只代表某一制度最一開始的 開叫與答叫 的點力

連怎麼開叫 怎麼答叫都還不知道

這應該算初學者 還是算什麼都不會的呢

如果 沒有學過制度 卻會主打的應該有稀有吧

是主打 不是丟牌喔

對我而言 初學者 應該是 常會叫錯牌 打錯牌 (不是 一些模擬兩可的狀態)

所以13/6 對我而言 還不算初學者 因為他幾乎什麼都還不會且不懂

可以請你看清楚在回答嗎大哥

你拿2點你會回嗎[這你捫心自問就好]不用告訴我

2點 13/6是不能回吧 

所以13/6 會抹滅6點以下的所有可能性〔不是很可惜嗎〕

有可能贏卻要放棄 如果只是玩玩還好 要比賽就會..........................:P:P:P:P

看你每次都回我文 我真的建議〔橋牌詩〕好好的參詳吧 

 

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可以請你看清楚在回答嗎大哥

你拿2點你會回嗎[這你捫心自問就好]不用告訴我

2點 13/6是不能回吧 

所以13/6 會抹滅6點以下的所有可能性〔不是很可惜嗎〕

有可能贏卻要放棄 如果只是玩玩還好 要比賽就會..........................:P:P:P:P

看你每次都回我文 我真的建議〔橋牌詩〕好好的參詳吧 

 

我看的很清楚 啊

好顯 我也不太想告訴你

就說過了 13/6 是連初學者的程度 都不算 你還在用13/6來反駁

你沒有比過賽 又知道比賽會怎麼樣了

我有每次回文嗎 你連用語都問題了

我真的建議 橋牌書 好好的參詳吧

至於你的建議 我寧願多看幾本原文書

也或許 我學會了 太極橋牌詩了 我統統忘記了

我會回文是因為看到有人發文說 看書累了之虞 想多多看你的 發文

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去參加點比賽吧,看看好手們怎麼叫,自然制橋手早改成好牌的11點開叫。

新名詞叫----------想開就開。

六張高花,沒有廢點的11點,他們就開叫了。

11點六張不錯的牌組,如AKJXXX ,或AJT9XX 之類的,他一二家就開叫了!

三十年前精準制為什麼那麼厲害,就是因為壓制了自然制的13點開叫。

太多牌11點對9點有局了,不開牌,就被精準制搶了一個部份合約去打,於是你自然輸掉一個GAME!

現在橋手主打愈來愈棒,成局點、滿貫點也因之愈來愈低!

13點開叫,沒有強隊這麼做!

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:

去參加點比賽吧,看看好手們怎麼叫,自然制橋手早改成好牌的11點開叫。

新名詞叫----------想開就開。

六張高花,沒有廢點的11點,他們就開叫了。

11點六張不錯的牌組,如AKJXXX ,或AJT9XX 之類的,他一二家就開叫了!

三十年前精準制為什麼那麼厲害,就是因為壓制了自然制的13點開叫。

太多牌11點對9點有局了,不開牌,就被精準制搶了一個部份合約去打,於是你自然輸掉一個GAME!

現在橋手主打愈來愈棒,成局點、滿貫點也因之愈來愈低!

13點開叫,沒有強隊這麼做!

那請問打橋牌需要像賭神那樣用特異功能打對手嗎 如果不需要那我沒問題了

PS[我被特異功能打過]好神奇 但是 是在睡覺的時候

我現在很紅喔 那首詩的威力全世界都嚇到了 新聞有一些都是在說我喔 [比如毒奶粉事件] 很多高手已經默認我的利害了喔 都擺在心理 只是你不了解而已 :E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E:E

其實我只是很好奇 [大家為什麼都不相信我很厲害] 難道我不能是[不世之才]嗎 [喔不我不是乞丐]好心的大爺賞碗飯吃吧 [喔人不是我打的]不要抓我

[喔我沒瘋]我不要進精神病院:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P

我更好奇是那些書 [有完整嗎][有很多人看嗎][更重要的是有藏步數嗎]???????????????

我不是想說自己多利害一定要讓人相信 只是玩了7年橋牌發現

[玩橋牌的人自尊心都很強]很難接納別人的觀念 [新觀念更難]

如果有冒犯到你我很抱歉 只是太無聊 上網聊一下而已

有什麼橋牌上的問題歡迎隨時找我研究一下 大家一起進步 ;-);-);-);-);-)

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沒有打制度,別人不會承認你打得好的。

我玩了七年橋牌後,才開始接觸制度。

接觸制度後,才知道自己以前只能叫做-------玩玩罷了。

接觸制度後,才發現叫一局原來那麼輕鬆。

接觸制度後,才發現可以叫到一個鐵打的滿貫,甚至七線。

我測試過,先拿出40點共16張大牌,隨便加上10張小牌,給打得還不錯的沒制度同學。

他們只能叫到 4N。

橋牌是兩人打,打一人牌是沒有用的。

光是攻墊牌訊號,沒約定就打不下去了。

問你個問題,對抗 3N ,首拔方塊 A 甚麼意思。

再問你個問題,對抗 3N ,首攻方塊 10 ,有那幾種類型的牌。

橋牌是兩人打,你叫牌的意思同伴不知道,怎麼打呢。

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我打牌是先跟家人打、同學打,再從同班打到不同班。

高中練了制度,就跟別的學校學生打,從此再也對本校同學沒有興趣了!

殺得差不多了,去橋社打,

從此高中生,只有十位左右【怪物級的高中生】能跟我打。

我高中就拿到【高級橋士證書】!

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訊號非常重要,

對抗 3N ,你方塊 KQTXX 首攻 K ,桌上兩小放小。

憑叫牌你認為莊家三張方塊,這時,你是否極希望同伴告訴你他方塊的狀況。

1. A72 ,莊家將是 JXX

2. J72 ,莊家將是 AXX

3. 742 ,莊家將是 AJX

你第一墩吃到了,以上三型你將有不同的後續打法!

沒有制度,如何約定攻擊及防守訊號!

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訊號非常重要,

對抗 3N ,你方塊 KQTXX 首攻 K ,桌上兩小放小。

憑叫牌你認為莊家三張方塊,這時,你是否極希望同伴告訴你他方塊的狀況。

1. A72 ,莊家將是 JXX

2. J72 ,莊家將是 AXX

3. 742 ,莊家將是 AJX

你第一墩吃到了,以上三型你將有不同的後續打法!

沒有制度,如何約定攻擊及防守訊號!

我會在喊牌上動手腳 [要視乎勇氣] [要預測對方可能成局的前提下][少點開喊]能使用的人不多 問題是你敢喊D出來嗎 我玩這幾年敢喊的少之又少[可以贏卻輸了]好可惜

要試圖強行找出[有可能破解成局的可能性]但是也有風險對方會DBL

我喊牌是根據順序很難出錯 [可以去獨孤求敗那裡看一下我的基礎入門]只是要跟搭檔約定好

要盡量減少喊上一線的風險 [一句老話 可以喊到多少有極限]能用最低線的叫牌來確認 風險最低

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我在橋界中是膽子非常大的人,我的觀念沒甚麼牌不能叫,沒甚麼牌不能攻,---------我13張牌都有可能作首攻。

只要一個認定成立的型,做下去,經常有好結果!

敢在強隊面前,有身價出來犧牲無身價,也只看到我自己做了!

出頭的前提,是同伴不會被你誤導了,甚至出來被殺個800!

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我在橋界中是膽子非常大的人,我的觀念沒甚麼牌不能叫,沒甚麼牌不能攻,---------我13張牌都有可能作首攻。

只要一個認定成立的型,做下去,經常有好結果!

敢在強隊面前,有身價出來犧牲無身價,也只看到我自己做了!

出頭的前提,是同伴不會被你誤導了,甚至出來被殺個800!

看過你有身價犧牲無身價那一篇 恩果然有膽識 不過不是只有你能喔

對手的實力也很重要 如果是那一把我會用DBL破解 3N成功率99%以上

我的DBL不是破喊喔 跟所有制度的DBL完全不同[不方便說明]

希望你牌藝步步高升

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每個花色最多三個失敦

就算你是拿2345也只算三個失敦

簡單的算法

AXX 就算兩個失敦

KXX 也算兩個失敦

QXX 算兩個半的失敦

依此類推

AKXX 算一個失敦

AQXX算一個半失敦

因此每個人最多有十二個失敦 和PN加起來 有二十四個失敦

因此稱為二十四定律

一般正常而言 十二到十五點有七個失敦

十六到十八有六個失敦

二十四減掉兩個人加起來的失敦

就是你們可以得到的敦數

例如 你有十二到十五點 PN也是十二到十五點

剛好兩個人都是七個失敦

二十四減七減七等於十

表示你們可以吃到十敦牌

可以叫到四線

但是這是用再王牌合約上

恩 沒想到居然有人懂這個 真是大開眼界 我練橋牌極限3年才領悟到的

不過能使用到爐火純青的人還是少之又少

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