終極動員令三:肯恩之怒


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終極動員令三:肯恩之怒

Command & Conquer : Kane's Wrath

開發公司:EALA

遊戲代理:EATW

遊戲上市日:2008-03-25

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-EALA-

  EALA(Electronic Arts Los Angeles,美商藝電洛杉磯分部),前身為DreamWorks Interactive(夢工廠),於西元1995年由Microsoft(微軟)及DreamWorks SKG(夢工廠)合資成立,西元2000年被EA併購,並與EA Pacific(美商藝電太平洋總部)、Westwood Studio合併,曾經製作Medal of Honor(榮譽勳章)、Command & Conquer : Generals(終極動員令:將軍)、The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (魔戒:中土之戰)等作。

-遊戲劇情-

  本作劇情承接二代泰伯倫之日以及三代泰伯倫戰爭間的缺漏,詳細描述第二次泰伯倫戰爭及第三次泰伯倫戰爭中間的故事,並且告訴了三代戰爭後的部份發展。

-遊戲特點-

  1.全球征服模式:全球征服模式並不是由本作所獨創,但卻是終極動員令系列作中,首先採用本系統的作品,其中包含了宏觀操作及直接遭遇戰的部份,幾等同於一次經歷二十餘場的遭遇戰。

  2.以往終極動員令的優點總和:從三代開始,EALA將泰伯倫黎明以來至將軍的各個特點融入三代中,包含了獨特的右列式選單、將軍的特別能力、升級、選取建築模式等等。

  3.模組能力:終極動員令自三代始注重玩家群的模組製作能力,並提供了很優秀的模組套用系統。

-遊戲缺點-

  首版遊戲已有多項Bug被發現,目前台灣部分玩家的回報已由EATW向EALA回報,未來的更新版或可期待。

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