Taiga 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 千萬不要跟我一樣,阿貓阿狗二一出就衝去買!!!全破兩遍的感想:從頭到尾都是看大麥和阿康在說垃圾話阿吉變的像書呆子一樣超愛賣弄阿康變的超痞+色另外戰鬥的時候完全沒有一代的快感最讓我幹的是 居然連進出房間都要loading上海軟星繼仙劍以來 又搞垮了一個經典只剩軒轅劍沒有淪陷啦= =如果沒玩過一代 那是可以玩玩看啦不過風格跟一代真的是差太多了= = 鏈接文章 分享到其他網站
kiwi751110 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 我也買了~但評價不高...一下子就厭倦了...還是一代好玩 鏈接文章 分享到其他網站
independent 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 最初由 阿桐伯 發表上海軟星?! 不是DEMO做的嗎? 如果不是DEMO作的 我就不買啦 是...DOMO...|||||| 鏈接文章 分享到其他網站
松樺 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 我還正想說要不要去買說~不過還是免了~"~除了網路上的評價外...我也覺得跟1代的那種感覺差好多~"~....人物看得不順眼~"~ 鏈接文章 分享到其他網站
THOMASC 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 呃...也不要覺得他是一款爛遊戲啦...個人認為阿貓阿狗二還是算一款不錯的遊戲...只是沒有一代好就是了...我好想玩一代啊~"~...大宇怎麼都不出復刻版呢... 鏈接文章 分享到其他網站
Camriver 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 嚴格來說其實現在已經沒有什麼狂徒小組和DOMO小組了有的只是台灣本公司+上海軟星(軟星=SOFTSTAR)+北京軟星以及臨時性的遊戲企劃部門因為大宇已經從小組制改編成部門制了這時因為避免人事與資源的重疊浪費(官方說法)意思就是說如果現在要做個"仙劍4驚天霹靂問天傳"之類的就會照計畫所須重新挑選公司內條件符合的成員而不是像以前一樣完全由小組分開做自己組別的遊戲所以現在看到的什麼domo和狂徒阿其實只是一種"精神象徵"啦...(讓老玩家安心的象徵?)例如 蒼之濤的片頭動畫 大家應該有注意到一個角落有個"蒼之濤製作小組"(全名是不是這樣我忘了XD)這就是部門化後的結果啦當然 大宇也不是笨蛋啦不會做個軒轅劍卻把人完全換光光裡面的中心人物大致上都是原domo小組的不過畢竟新血很多(例如北京軟星做仙三時只剩重點人物是原狂徒了)續作的風格也就各有迥異啦--------------------------------------------------------------國產遊戲裡續作風評佳的遊戲好像寥寥可數...= =||||||| 一方面可能是傳統經典神話思想作祟但另一方面真的是續作方向走偏就阿貓阿狗二而言畫面實在不錯不過其他部分我贊同樓主太多的腳色都"大米化"了講話不好好講每句都故意湊成一堆廢話....= =很容易睡著.... 鏈接文章 分享到其他網站
笨a~~~ 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 我在阿貓阿狗一的時候就很期待二的耶...雖說爛...我同學說結局不錯耶~ 鏈接文章 分享到其他網站
小小蝦 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 嗯...阿貓阿狗二只有一個劇情吧就是木桶鎮中毒最後是查到是PSN集團...然後恢復正常~~~~接著鎮長要獻花給第1000名幸運遊客第998名=>不知名小人物- -第999名=>大米~~~(大麥的表哥~~~我比較喜歡大米!!!)第1000名=>真夢~~~(有玩1代的應該知道吧...原本是天使的說...她在2代就只出現一下下跟大米一樣= =)我覺得2代過傳點的地方會卡到 我比較喜歡1代... 鏈接文章 分享到其他網站
petercpg 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 看大家這樣講..好像不怎麼好玩的樣子 囧不過大宇把研發丟到大陸去是預料中的事....好懷念當年的大宇阿.....--雖然目前還沒玩到....不過已經有個感想了這版的StarForce還真難破 [逃] 鏈接文章 分享到其他網站
阿桐伯 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 最初由 Leck 發表是...DOMO...|||||| 糟糕 記錯了 哈哈!!! 抱歉了 我崇拜已久的DOMO!!! 鏈接文章 分享到其他網站
Camriver 10 發表於 July 19, 2005 檢舉 Share 發表於 July 19, 2005 最初由 小小蝦 發表嗯...阿貓阿狗二只有一個劇情吧就是木桶鎮中毒最後是查到是PSN集團...然後恢復正常~~~~接著鎮長要獻花給第1000名幸運遊客第998名=>不知名小人物- -第999名=>大米~~~(大麥的表哥~~~我比較喜歡大米!!!).............(論壇訊息:引文過長 恕刪) 不....結局...我還沒破阿...= =... 鏈接文章 分享到其他網站
馮虛御風 10 發表於 July 21, 2005 檢舉 Share 發表於 July 21, 2005 個人覺得還在可以接受的範圍之內~ 但是好像戰鬥都快不起來........而且發明的東東好像比1代少? 畢竟1代都破了幾10遍了.....還有可以找的東西好像也變少了....總之豐富度下降很多~大麥阿康他們的無聊廢話我都是直接按掉的....實在是很沒創意....但是比起仙二來說要好太多了.... 鏈接文章 分享到其他網站
天劍少 10 發表於 July 21, 2005 檢舉 Share 發表於 July 21, 2005 因為一代太經典了,所以二代往往被賦予太大的期待,就像仙劍與阿貓狗一般。期待一落空,往往就會得到較差的評價啊。 鏈接文章 分享到其他網站
白鹿 11 發表於 July 22, 2005 檢舉 Share 發表於 July 22, 2005 我認同...之前聽到阿貓阿狗2要3D化的消息...還頗擔心一代唯美可愛的卡通感會被3D模組給搞垮...不過玩過之後...感覺遺憾的不是畫面...反而是對話...就國內3D畫面來說...雖然我並不常玩遊戲(親手買過的遊戲只有仙劍一..阿貓阿狗1.2而已..)...不過就印象而言...阿貓阿狗2的3D效果應該可以算是超水準演出...廢話真的太多了...令伯是來玩遊戲...不是特地開電腦看耍嘴皮+冷笑話...另外...我覺得這款遊戲的成熟度參差不齊...有些地方很棒...有些地方卻像未完成品...例如郵局裡播放阿吉的哥哥盜領獎狀的那一段...郵差拍打QK的監視器...簡直是天才的創意...不過...老鼠屎也不少...像OP就顯得有點白目...小狗和小貓追星星是怎樣?干劇情屁事啊?耍可愛也沒耍成功...反而讓人覺得很蠢...小遊戲也是...= =3...題外話...想問問大家...曾經讓哪些貓狗加入隊伍過呀??遊戲設定裡地圖的那一格中有十個框框...照理來說應該有同時邀請十隻夥伴(不包含人類)的可能...不過我曾經有過最多夥伴的時候是在出海後..和阿康..救世主..老刀..瑪姬..大麥..總共五個..感覺從頭到尾並沒有那種和許多貓狗夥伴結伴奮戰的感覺....(曾經前後成為夥伴的動物有...劊子貓..猞俐..老刀..大米..多啦B夢..忍者貓..毛姐..就算可以同時加入...也不到十隻...)可能是我還有不少部分沒有玩到吧...當時急著破關...如果是這樣...還請高手指點了... 鏈接文章 分享到其他網站
白鹿 11 發表於 July 22, 2005 檢舉 Share 發表於 July 22, 2005 更正...剛剛在巴哈姆特討論版看到的...在遊戲劇情第四天時可以到處找夥伴加入... 鏈接文章 分享到其他網站
奶茶色的奶茶 10 發表於 November 4, 2005 檢舉 Share 發表於 November 4, 2005 很喜歡一代但是二代卻讓我很失望都不同了........劇情不是編的很好奇怪的人物多了一堆系統也是進出房間都要等真的很討厭 鏈接文章 分享到其他網站
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