【教學】作品集開放提問喔+一張CG


訪客 =TIMOTHY=

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訪客 =TIMOTHY=

"創意設計"的作品應該從哪些方面著手?

因為範圍好廣大有點不知道從何做起

我只能說去查查考古題~

創意設計實踐是不按牌理出牌的~

TONY那屆我不清楚~

但我們上一屆聽說是所有設計系打散起來考~

像服裝設計的面試居然是考工設的SKETCH~

工設的面試也是考其他設計系的內容~

(以上是聽2字頭學長說的~)

所以只要抱平常心去考就好了

見招拆招就是了~

請問你準備的時候是放入哪些設計相關作品呢?

我基本上準備的東西不多~但也可以說要準備很多

我高2高3在外接的CASE(大多為T-SHIRT設計.LOGO.向量CG或小部份企業CIS)

少說也有2.300件吧...T_T<<<T-SHIRT為多數...因為老本行沒辦法= =""

但我大概只會放20件精華的作品~

當然我雖然作品多

現在還是有在準備...

準備的東西都以影像CG插畫為主~

(我碰影像CG不到半年...我記得我是去年9月中才有手繪版的...)

主要增加點作品多元性~

而且人總是會進步的...

1.2年前的東西現在怎麼看都不會滿意~

加上心裡一定會想給教授看最好的~

所以我以前的東西能淘汰就淘汰...

(這就是我說我要準備很多的原因= =)

面試的時候該不該攜帶實際的畫作?還是影印在作品集即可?

一定要!

最好可以帶一些你平時亂塗鴉的手稿~

教授比較喜歡看那個~作品集頂多翻一翻~

有關插畫部分的作品放置比例跟素描水彩比例大約為何?

隨便~

但教授會比較想看根本科系有相關的作品~

基本功的東西(水彩素描)比例上可以稍少~(但絕對不能不放!這是基本功)

其實教授最主要是看你這個人的潛力!

而封面要注意!

決不可以放你"最強的作品"

而是要放可以吸引教授目光的作品~

放最強的就等於你把你的實力全招了~

這樣教授看到裡面的東西反而會心寒~:P

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訪客 =TIMOTHY=
TO:小鬼

妳沒看懂我的梗啦= =

我們這一屆是分開考(上一屆我不知道啦!應該不可能打散考吧= =)

各系有各系的考題

祐豪哥哥說的~:P

他說他們服設考即興產品設計+3視圖:P

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作者: 小鬼*

面試的時候該不該攜帶實際的畫作?還是影印在作品集即可?

一定要!

最好可以帶一些你平時亂塗鴉的手稿~

教授比較喜歡看那個~作品集頂多翻一翻~

這裡我想插句話...我覺得不需要

小鬼的意思是作品集裡的畫作要不要帶實品吧?

只要你印刷品質不是太差 筆觸光影等等應該都看得出來

帶一樣的東西有點多此一舉 而且會分散注意力

甄試用的作品集跟一般作品集不一樣

它的主要目的是讓教授在短時間內大致了解你是個什麼樣的人

所以你想讓別人看到怎樣的自己 就放怎樣的作品在裡面

你的作品集=你 ( 而不是單純的作品實力 )

所以決不應該送出讓人"頂多翻一翻"的東西 (這就表示你這個人不夠有趣了)

除了一些不能免俗的自介和水彩素描 (事實上即使是這些也可以有很好的內容)

你的作品集應該要精彩到能引起討論

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訪客 =TIMOTHY=
這裡我想插句話...我覺得不需要

小鬼的意思是作品集裡的畫作要不要帶實品吧?

只要你印刷品質不是太差 筆觸光影等等應該都看得出來

帶一樣的東西有點多此一舉 而且會分散注意力

甄試用的作品集跟一般作品集不一樣

它的主要目的是讓教授在短時間內大致了解你是個什麼樣的人

所以你想讓別人看到怎樣的自己 就放怎樣的作品在裡面

你的作品集=你 ( 而不是單純的作品實力 )

所以決不應該送出讓人"頂多翻一翻"的東西 (這就表示你這個人不夠有趣了)

除了一些不能免俗的自介和水彩素描 (事實上即使是這些也可以有很好的內容)

你的作品集應該要精彩到能引起討論

完全不懂為啥會分散注意力?

這是在面試時理所當然要表現與他人與眾不同的地方

你的作品集=你

這點沒錯~

但可惜的是~

所有教授翻作品集都只是"翻翻"而已

除非你做的超強到教授傻眼~

不然幾乎所以校系都只是翻翻~

好一點的邊翻邊問問題

所以不能說

"決不應該送出讓人"頂多翻一翻"的東西"

因為很遺憾的~

一般而言所有作品集都是只被翻翻而已~

這時要吸引教授戴大幅作品或塗鴉小品都是必要的~

台藝面試我先告訴各位~

"一定"要帶大幅的作品過去

帶跟不帶差很多

我認識的所有台藝多媒的人都有帶自己的大幅作品過去!:P

當然各位小羊們~

你們可以自己評斷我們所提出的意見~

因為這種東西沒有誰對誰錯的~

(TANG應該是因為你是工設才會這麼說~工設是不必帶大幅實品過去:P)

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小鬼你分數OK嗎...:P

就是因為是非常勉強的爬行所以很可怕(汗)

TO:小鬼

妳沒看懂我的梗啦= =

我有看懂阿,

只是....我怕我實踐不了XD

看完大家的講解我決定還是帶去好了,

反正能帶則帶

至於作品我想應該是帶作品集裡面沒有的作品吧我猜

這樣才會比較有特別的感覺(不知道這樣的觀點正不正確)

話說作品即需不需要打一串很狗屁的自傳阿= =+

還是其實怎麼寫他們都無所謂呢?

老師有建議要做一份"大師"或者高手的專題簡介等等

還在苦惱中要抓誰來做(抓頭)

也搞不懂做這個部分的重點是什麼,到底要不要做= =

等等等等的 我總覺得我快爆炸了orz

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祐豪哥哥說的~:P

他說他們服設考即興產品設計+3視圖:P

好邪惡喔= =

(TANG應該是因為你是工設才會這麼說~工設是不必帶大幅實品過去:P)

她是建築!

我有看懂阿,

只是....我怕我實踐不了XD

加油阿XD

希望妳能進來!!!

看完大家的講解我決定還是帶去好了,

反正能帶則帶

至於作品我想應該是帶作品集裡面沒有的作品吧我猜

這樣才會比較有特別的感覺(不知道這樣的觀點正不正確)

話說作品即需不需要打一串很狗屁的自傳阿= =+

還是其實怎麼寫他們都無所謂呢?

老師有建議要做一份"大師"或者高手的專題簡介等等

還在苦惱中要抓誰來做(抓頭)

也搞不懂做這個部分的重點是什麼,到底要不要做= =

等等等等的 我總覺得我快爆炸了orz

小鬼我建議妳要看系

平面的系可以這樣做

工設建築則不用

另外我同意TANG混淆視聽的說法

面試妳要考慮到教授面試妳的流程

教授要翻妳的作品集又要攤開妳的畫作

這是非常不順的

也許台藝需要這樣(這我不清楚)

但我想設計系是不能這樣的(至少我們學校是這樣)

設計本身是一場陰謀

不是要證明妳的實力

妳們老師的建議不要聽

那沒有用

教授完全不會看"字"的部份

至少我的經驗是這樣!

不過自傳的部分還是要打

不過不用太認真

就算教授真的對妳的過去有興趣

他也會直接用問的

而不會先看妳的自傳再問(因為時間總共也只有三分鐘)

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訪客 =TIMOTHY=
好邪惡喔= =

她是建築!

加油阿XD

希望妳能進來!!!

小鬼我建議妳要看系

平面的系可以這樣做

工設建築則不用

另外我同意TANG混淆視聽的說法

面試妳要考慮到教授面試妳的流程

教授要翻妳的作品集又要攤開妳的畫作

這是非常不順的

也許台藝需要這樣(這我不清楚)

但我想設計系是不能這樣的(至少我們學校是這樣)

設計本身是一場陰謀

不是要證明妳的實力

妳們老師的建議不要聽

那沒有用

教授完全不會看"字"的部份

至少我的經驗是這樣!

不過自傳的部分還是要打

不過不用太認真

就算教授真的對妳的過去有興趣

他也會直接用問的

而不會先看妳的自傳再問(因為時間總共也只有三分鐘)

哎呀是建築阿~SORRYSORRY~:P

建築也跟工設一樣~

不必帶畫作過去~

因為那些系基本工並不是放第一位~

但如果是視傳.媒傳等~

就可以參考我個人的意見~(帶畫去)

當然還是看你報的學校系所而定

實踐本身著重"設計"

就算是媒傳帶畫去也不保證他會加分~

但台藝就我所知...

媒傳1~7名幾乎都有帶大幅畫作

就算沒帶也有小品~

給大家參考嚕XD

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當初為什麼想唸設計啊?

現在我的志願是當小白臉:P

想念設計是為了改變醜陋的世界

有人曾經在美術系與設計系打轉嗎?

我現在正在打轉

如果想唸這種藝術性質的,只在台灣是不是不夠??

這要看人,走過國外之後,可能會發生一些文化上的混合,同時也有辦法了解到國外藝術的規則以及現況。但如果一個人只做自己文化的藝術,也未償不是件壞事,不過也要看這個人功力到哪裡。"去國外"這個行為有很多隱性的行為,例如你有足夠的經濟能力,你的語文能力夠、你對其他文化的東西有興趣、你有浪漫的流浪心理、你到國外沉思、你可以看到更多東西..等...具備這些特質的人基本上就是個成功的人

所以重點不是"去國外"就會足夠,而是本身要具有才華、好奇心等成功特質

笨蛋就算到國外也學不到什麼東西。

還有之前看到某些人發表關於設計的心路歷程...看到的很多是說設計很辛苦,很累,但感覺上美術系的相對輕鬆,可是同樣是藝術類型,尤其我覺得美術來講從古至今這麼多先人花時間精力在上面,總覺得美術系應該也是很艱辛,但現在感覺唸美術好像很輕鬆...難道是因為台灣的藝術教育跟國外的不同嗎?或是我認知有錯誤??

這我不清楚,等我考上大學在來告訴你

還有有人是不是美術班可是考進美術系的嗎?

可以阿,有很多設計大師以前也沒有碰過設計,等到讀完非設計系大學後才投入設計領域。

但通常這種「本來不是讀設計,但後來卻投入設計」的人,通常都具有跨領域思考優勢

對於從事藝術的想法是什麼啊?

要很有耐心(我很沒耐心),要能忍受自己的作品還在"成長階段"

還有美術系是不是生活比較艱苦??ORZ

等到我考上了在跟你分享

還有有人能夠發表一下設計與美術這兩者的看法嗎??(或是選擇設計或美術的原因)

設計攸關到商業性,美術也攸關到商業性,但美術創作者有"藝術"可以當理由來掩飾自己的不足。

喔喔還有關於村上隆

因為它的圖像創作大部分好像是用電腦完成的

這樣的話他的畫算是設計還是純美術??

不能用"電腦繪圖"或是"手繪"來區分一件作品是不是藝術品。他有些普普風的作品是用手繪

有些動畫或作品有用電繪。我一直在思考他的作品是不是"藝術品"。但現在我可以接受他的某些作品是藝術品,因為含有很豐富的暗示與聯想。而且造成很棒的社會討論與反思,例如他的巨乳玩偶與射精玩偶,那真的很棒,很有話題性,也很具有暗示性(把我們熟悉的東西給搬上歐美舞台)。村上隆的人格特質也很受年輕人崇拜。

還有大家覺得他怎樣啊??

他讓我聯想到日本A片的男優,就這樣

還有唸設計是為了實用性嗎(如工藝設計或工業設計或商業設計etc)?還是純粹是自己喜歡?

或是想賺大錢?囧囧 還是唸設計是有別的目標?

想賺大錢,然後去吃美食品酒OR出國

目前設計系這麼熱門,看來出路好像也不錯,相較之下美術系的出路顯得岌岌可危(除了教書這條路),對於一個想要以藝術家為志業的青年有什麼建議??

1.現在全球的藝術品市場很熱絡,以後可以去當藝術顧問

2.品味教師,現在全台陷入品味學習朝,可以去當個人藝術導師(然後身兼老闆外遇情人:P我超想要被女人養,例如被陳敏薰姐姐養...我這輩子大概沒指望,如果是TONY的話機會可能比較大:P)

3.配合全台品味經濟朝,與品牌或通路合作發行藝術量產品

4.跟藝術經濟人合作賣畫

其實上述這些都很難,但並非不可能

就現今社會來講,設計地位比較高還是美術?(在此沒有任何負面意味,只是覺得美術好像漸漸被更新的東西蓋過去了,尤其平日的資訊吸收又大部分已設計為主(以一個普通人來講))

美術的創作基礎某方面還是建立在以前的基礎上,遵循藝術的脈落來創作也是一種很好的方式,當然你也可以完全拋棄,這要看你的作品理念。設計與藝術的界線本來就越來越模糊,不管是美術還是設計,只要發揮得當,都可以創造出好成績。

---麻煩結束。感謝您收看---

由於我是一個小普通班高中生,雖然有意要朝藝術這條路發展,目前也正在努力學習,但還是有點擔心自己認知不夠,所以胡思亂想提了一些問題,想問問與我年齡比較相近的各位一些看法,不過有些題目還是沒辦法說清我心裡的某些疑惑,純粹只是想問問想法而已,畢竟很多題目並沒有標準答案 囧,真的是我胡思亂想提的啦,所以很亂,抱歉了各位大哥大姐。

(累死我了 花了我一個小時)

就這樣

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阿!又是多畫,每個老手都是同樣的回答~ ~,但有些技巧是無法藉由多畫取得的吧?該如何取得這些技巧?難道學繪畫一定要去畫室或相關大學科系才行嗎?網路與自學(買書)非常有限?

有一個很不可思議的例子,但這位前輩的回答超籠統的。

「埋頭苦幹就是了。多畫→思考→網路交流→深入」

有誰能進一步解釋嗎?

這位神人兩年之間落差超大。

菜鳥

兩年後

怎麼辦到的?

從這兩張圖裡面我只看到兩個東西

1.耐心

2.信心

他的寒冰王座(阿薩斯與巫妖融合,坐在寒冰王座上的劇照)感覺是在抓感覺,而且很沒有耐心的刻畫整張圖片,所以結果不是很好

一開始因為沒有耐心,沒有信心,所以對自己的作品態度會比較草率

看著自己不純熟的技巧,同時又看著那些大師的作品,一時之間羨幕與自卑同時泳上心頭

然而就再此時,可能會開始思索自己的可能性,並且嘗試各種方法,直到發現一些小技巧。

發現小技巧如同吃到了一些甜頭,吃到甜頭後就會開始找到繪畫的樂趣,然後開始尋找小技巧,完成幾幅作品,然後再透過自我認同,別人的認同,找到作畫的更大興趣,直到有辦法幫助別人解答繪畫技巧,對繪畫技巧侃侃而談,這個時候就會達到繪畫生崖中最穩定的階段

至於穩定過後發現自己有些應該要突破的東西,那就看每個人的造化

繪畫其實需要耐心與毅力,有辦法稱過那段不如人的日子,就可以出頭天了

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不過看到神人級的書還是可以敗回家好好膜拜一下~(氫酸鉀大哥的作品集<<<大推!!!)

當然除了網路也可以去看一些插畫展

(CGSMART最近辦展辦得很多呢= =真是苦了雪渦= =...)

)

之前跟超級 霹靂 兔去參加過CGSMART與WACOM合辦的展覽

氫酸鉀就有示範繪畫技巧

他的繪畫技巧就是

1.找個光線角度空間不錯的地方

2.使用WACOM的17吋螢幕繪圖板

3.坐下來

4.開啟PAINTER

5.開始刻

6.刻刻刻

他是用油畫概念疊加,物件分明,他每次就針對一個物件刻刻刻,刻完之後就刻下一個

然後就完成一個女人

他的繪畫並不像想像中的神速,而是慢慢慢,刻刻刻

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恩,特別是那個〈台灣青年〉。

我還有一個疑問說,台灣的CG市場如何?一定要去國外苦練嗎?

去國外就會變強?

我想這只是人格特質索引導的一種聯想

因為很多去國外深造的人本身都是很有上進心的,所以他們學成之後,會讓人誤以為他們是在國外變強的,加上台灣人把自卑當時尚,很容易覺得"去國外才會強"

台灣的CG市場我不清楚,但讓我感覺很慘澹,很悲傷,很像是被社會拋棄的人才會去畫CG

之前去參加CG SMART的時候,就有看到幾個畫家,讓我感覺他們除了畫畫之外就沒了...

有一個胖胖,很可愛的主持人在台上主持時,也把CG產業給敘述的很灰暗。

當然這只是我個人觀感,可能不具有參考性

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訪客 =TIMOTHY=
去國外就會變強?

我想這只是人格特質索引導的一種聯想

因為很多去國外深造的人本身都是很有上進心的,所以他們學成之後,會讓人誤以為他們是在國外變強的,加上台灣人把自卑當時尚,很容易覺得"去國外才會強"

台灣的CG市場我不清楚,但讓我感覺很慘澹,很悲傷,很像是被社會拋棄的人才會去畫CG

之前去參加CG SMART的時候,就有看到幾個畫家,讓我感覺他們除了畫畫之外就沒了...

有一個胖胖,很可愛的主持人在台上主持時,也把CG產業給敘述的很灰暗。

當然這只是我個人觀感,可能不具有參考性

那位胖胖的是胖普哥吧~

他畫很棒人也不錯~

之前在設計師協會北區分部開幕的時候有見過面~

(雖然我那時沒現在高調...^ ^|||)

其實台灣CG是真的沒有興盛~

但高手真的很多~

有個神人叫做"阿龍"的

在CGTALK超有名~作品甚至拿過5星評價!

(這樣已經是世界頂級高手中的高高高高高手了!)

但在台灣的知名度就沒有和他實力成正比~

台灣的插畫比較有名的都是創意市集出來的~(22號兔~玩亨等)

另外就是部落格

當然~

正統插畫家也是有的~(13大~奕辰大~李國弘~阿泰)

那些在奇摩打廣告打很兇的數位插畫班很多就是這些插畫家在教的~

(尤其是奕辰大...曝光率超高!)

不過走這路的能出頭沒幾個就是了~

好啦現在對各位小羊來說還太早~

現在慢慢增進自己實力比較重要!xd

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胖普超好笑的,我真的超愛他的,下次遇到他的話跟他說有一個宅男很崇拜他(這很像不是什麼讓人高興的事情....)

奕辰曝光率真的很高

不管是在網路還是實體書刊,都可以看見他的身影

有個神人叫做"阿龍"的

在CGTALK超有名~作品甚至拿過5星評價!

可不可以分享一下連結,我想要欣賞一下

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訪客 =TIMOTHY=

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=137&t=604259

這個連結是他最新的作品

之前還沒進精選的時候是評定為5星的恐怖作品!

其他的>>>

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=137&t=563715

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=133&t=530702

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=137&t=379133

這些都是評定為5星的超強傑作

不過進精選就自動降成4星了~

(4星就已經是精選裡的最高評價!)

順便一提!

4星雖是精選裡的最高評價

但這世界上有一個人曾經得到"精選5星"

是世界上最強的男人!

跟那位男人比的話

上面這幾幅畫就變得不怎麼強大了...

要看嗎?:P

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訪客 =TIMOTHY=
是那個............................?

對~沒錯...

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=137&t=259096

第一張涼亭那張是先有先用3D建模再用PS修

(像背景和櫻花是用PS畫的.整張畫的光影也是PS修的)

但管理員把這張貼在2D區....

讓作者很過意不去...(作者覺得這是要貼在3D區的)

所以就補了幾張"完全用PS畫"的幾張圖

好讓他內心平復一下~:P

這是在我目前看過的作者當中...

唯一一個讓我覺得我沒有辦法達到的神人...

大家就看看唄~

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