二百五 10 發表於 March 8, 2008 檢舉 Share 發表於 March 8, 2008 不要這樣我保證不聊版了恩 魔獸阿最近發現信長的一個玩法就是隱刀流信長好殺人 好騙動保好逃跑 真是超棒 鏈接文章 分享到其他網站
林放空 10 發表於 March 10, 2008 檢舉 Share 發表於 March 10, 2008 我覺得你好吵可不可以不要那麼嘴砲我不太喜歡XD"(板主,是不是可以有趕人這招?)(還是現在還是有言論自由這套?) 鏈接文章 分享到其他網站
NIGGA 10 發表於 March 12, 2008 檢舉 Share 發表於 March 12, 2008 喂嘴砲太嚴重了XD請版主普林斯用力砍文吧明明近來看魔獸的原本還想說有30幾篇回復應該有很多能學的搞了半天二百五2/3的文都不是討論魔獸當然還有其他的XD噢拜託我魔獸現在很爛我要變強XDD 鏈接文章 分享到其他網站
逐風浪人 10 發表於 March 14, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 March 14, 2008 喂嘴砲太嚴重了XD請版主普林斯用力砍文吧明明近來看魔獸的原本還想說有30幾篇回復應該有很多能學的搞了半天二百五2/3的文都不是討論魔獸當然還有其他的XD噢拜託我魔獸現在很爛我要變強XDD喔喔喔喔喔喔要變強?改天我在認真的打一篇教學文啦一定一定 鏈接文章 分享到其他網站
二百五 10 發表於 March 15, 2008 檢舉 Share 發表於 March 15, 2008 想不到我給大家這麼多困擾我............我隱刀買好準備隱了 鏈接文章 分享到其他網站
逐風浪人 10 發表於 March 16, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 March 16, 2008 想不到我給大家這麼多困擾我............我隱刀買好準備隱了一句話X的 要跳快跳_________________________________如何提昇自己的實力?這次的教學文基本上只是一個經驗分享,算不上是教學。我想要談主題的是,如何讓自己的實力變強。﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍逐風DOTA守則第一條--知己知彼,百戰百勝哈,說的好聽,其實第一條很簡單,就是瞭解自己的角色,和對手的角色。所謂瞭解一個角色,不僅僅是知道這個角色的招式而已,還要知道這個角色在遊戲中的地位,該如何發揮這個角色的價值,這也就是所謂的玩法。對自己的角色而言,要將自己的角色揮發到最大的價值。對敵人的角色而言,要懂得對方的進攻方式,並且加以應對。例如:我今天V到阿松,那麼,我該知道的事情是:阿松是一個法師,血少是缺點,但是法術牽制能力優,初期法術傷害高,適合游擊、輔助殺人。所以我要發揮阿松的價值,就不是呆呆的撐線,而是看時機點,偷襲對方,藉由主動出擊來壓制對手。不然阿松在線上實在是一個非常明顯的300。又例如:今天對手出現了阿松,那麼我該知道的是:阿松是一個法師,血少是缺點,但是法術牽制力優,初期法術傷害高,適合游擊、輔助殺人。所以,當他呆呆的在線上時,如果可以,就想辦法送他回家,這應該不是難事。但是,當他從視野消失時,就該小心偷襲,也該事情況帶抗。逐風DOTA守則第二條--觀察對手,大膽猜測第二點是必須要經驗來學習的,可能一時之間不太好學。所謂觀察,不僅僅是從小地圖的紅點來判斷對手而已。妳有時候也可以把畫面拉到對方,或許可以從小兵的視野中,發現對手行走的方向。這個是小地圖不容易觀察到的,但也不是不行啦!例如:當我看見司馬走對面的岸上往上走,並且消失在我的視野內時,我可以推斷:一、他可能去藥膏店買東西。二、他可能是去上路殺人。這個時候,為了判別是哪一種,可以從司馬的血量和裝備來看。假如他紅血,那麼我就可以猜測,他去買藥膏的可能性大些,而妳就可以準備去藥膏店堵他。假如他血很滿,而且上路我們推進到對方塔前,那麼,殺人的可能性就高些。而妳就必需提醒一下上路的隊友了。判斷對手的企圖,非常的重要。當妳可以隨時隨地看穿對方的企圖時,CP每抓必中,偷襲每次必退,相信可以造成對手相當大的不便。逐風DOTA守則第三條--孤掌難鳴,團結至上在遊戲進入中盤的會戰階段時,一個隊伍的團結和默契就顯的非常重要了,這往往可以關係到一場比賽的勝負。團結是非常困難的一件事情,並不是五個人黏在一起走就叫做團結。例如,今天我們中路受到對手五個人集體推進,這時,四個人前往中路防守,雖然沒有殺人,但是也逼退了對方。而森蘭丸則是一個人自顧自的拆了對手的上路。我們可以說森蘭丸不團結嗎?我不這麼認為。嗯,或許森蘭丸去中路,可以利用嵐矢幫忙暈,而殺到對方。但是,比起殺人,森蘭的能力使他更適合推塔。DOTA是個推塔遊戲,不是殺人遊戲。在我看來,用四個人就可以擋住的話,森蘭拆塔就是對的行為。你們擋,我拆--這種分工合作的精神,才是我想要說的團結。團結,是隊伍必須要有一個共識,共同的目的,各自分配自己的任務,並且確實達成。分工合作,這才是團結。逐風DOTA守則第四條--忍耐承受,等待機會玩DOTA害怕的其中一件事情,莫過是被壓了。被壓制,沒辦法順利的賺錢、升等,的確是非常的讓人感到無力的一件事情。這個時候,一定要想辦法扳回情況。方法很多,例如和隊友換路、找人幫殺等。而我在這裡想說的方法則是一個人的方法--反殺。這個方法適用於六等技能威力強大的英雄,例如信長中的淺井,就是一個好例子。六等前的淺井,並沒有強大的續戰力,或是壓制對手血量的能力。如果遇到像是石川數正這種英雄,往往會遭到壓制。這個時候,我們必須要先放棄一些小兵的尾刀,專注於升等上。等到升到六等以後,立刻幹掉石川,吸取經驗,彌補雙方一開始的等差。反殺的重點,其實是在一開始的忍耐。六等之前,淺井千萬不要玩命似地衝出去和石川對幹。初期的淺井還不太能夠秒殺對手,而石川則擁有天生被動毒的銷血優勢,在單純你來我往的互砍上,淺井實際上沒有佔到多少便宜。所謂六等反殺就是--等待時機,一舉反攻。﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍原本還想要再打的一些東西的,但是如果再打下去,恐怕我的段考成績就會很難看啦!所以就此打住。順便預告一下,下次的東西,要特別打給BLUE看的。 鏈接文章 分享到其他網站
cookpro 10 發表於 March 22, 2008 檢舉 Share 發表於 March 22, 2008 摺裙、電捲、抗、肉→回魔鋼、再生鋼X2→強化鋼、打刀(合舞雷刀)→合和泉→合凍雲→合武士服→出禦神→出鐵碎牙(出得到的話)。我玩濃姬(13.1B) 鏈接文章 分享到其他網站
阿謙 10 發表於 March 24, 2008 檢舉 Share 發表於 March 24, 2008 "妳"吵完了沒?何必這麼嗆這樣我很難做人要支持你還是支持他不爽他我跟他說一下就好了他是在開玩笑不是不懂節制的人不需要這樣嗆這麼大 鏈接文章 分享到其他網站
普林斯 10 發表於 March 24, 2008 檢舉 Share 發表於 March 24, 2008 http://d3c.myweb.hinet.net/三國的一個好站XD不論新中手都要光顧一下才行XD 鏈接文章 分享到其他網站
逐風浪人 10 發表於 March 27, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 March 27, 2008 摺裙、電捲、抗、肉→回魔鋼、再生鋼X2→強化鋼、打刀(合舞雷刀)→合和泉→合凍雲→合武士服→出禦神→出鐵碎牙(出得到的話)。我玩濃姬(13.1B)哈 抱歉 我們班似乎都還停留在12.1C呢 鏈接文章 分享到其他網站
逐風浪人 10 發表於 March 27, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 March 27, 2008 人物略說--服部半藏前言:打這個原因很簡單,送給班上的某人,哈﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍技能點法建議是1、2互點,在初期可以有不錯的傷害,大約是這樣:2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 + 4 + + + .....(看情況決定是否點高3)3 的主要功能在於騙招。﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍出裝服部的出裝其實變化很多,所以我只打了目前比較主流的肉搏打法。起手:雷捲+折裙沒什麼好說的,多練雷捲撿尾的技術6-8等:折裙+雷捲+吹箭+法力剛出吹箭是為了剛生六等,趁其他人血還不多時用大絕殺人用。法力剛是為了接技所需要的最大魔力消耗而帶的。9-16等:雷捲(舞雷)+吹箭+法力剛+武士服+雪走(凍雲)接著出一件武士服後,開始往戰士發展。雷捲可以轉舞雷,提升一點攻擊力。但是主要目標還是出到凍雲。後期裝:神裝論神裝的選擇上,長船是提升火力的第一優先選擇。法力剛可以換成同樣具有加法力能力的鬼徹或是鬼丸國剛,還可以多加一招牽制技。看情況選擇要先提升火力或是提升牽制能力。其實選擇還有很多,可以自己決定,選出最適合自己的一套配裝。對了,抗和忍具等消耗品自行判斷時機使用,故上面不詳述之。﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍使用技巧服部的血量和續戰力在撐線上並不是很有優勢。所以要能夠掌握自己的位子。保持自己在可以吸到經驗值的範圍內,並且盡量遠離對手,或是離開對手的視野範圍內,必要時用雷捲撿尾。這樣是比較保險的方式。不建議猛然衝向前用普攻打兵,除了把戰線往前推以外根本沒有好處。服部撐線的重點是殺人,殺人是最好的壓人手段。正常情況剛上六等的時候,如果撿兵順利,就可以嘗試用吹箭+大絕殺人。先隱身,到敵人身旁後,先等隱身CD轉好。立刻現身砍一刀+雷捲,然後暈+大絕,盡量接的越快越好。不死再立刻用隱身和鎖鍊追擊。服部在使用上,要注意自己的魔力。計算大約可以用幾次法術。常常有些服部忘記自己的魔力量,而不斷的用鎖鍊拉人,結果人是拉到了,反而沒魔大絕,或是人殺到了,但是沒魔用隱身,結果被另一個敵人殺掉。平常就必須要留下必要的魔力,以應付緊急情況才行。服部在使用上,不是一個肉盾,也不是完全的砲手,定位上應該是一個助攻的角色才是。在會戰場合,最好等到對手的主要牽制技放出後,或是對手明顯集火於我們的某一人時再現身攻擊。如果太早現身,血量少的你可能就會成為標把。如果太晚,可能隊友早就死光了。當對手出洞寶時,你隱身的使用上就必須要注意,盡量避開那些英雄。你必需把隱身當成是一招單純的加速技能來使用。這個時候,暗殺就不能明目張膽的隱身躲到別人身旁,而要躲在黑影中,等待衝出去的機會。洞寶是無法讓服部完全廢掉的。千萬不要怕洞寶,而要想辦法去應對。 鏈接文章 分享到其他網站
逐風浪人 10 發表於 March 29, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 March 29, 2008 最近班上玩魔獸的人突然增加了不少雖然可以一起打的變多了,但是大部分都是新手 = =打起來總是有點無力感如果把每個人的實力以A、B、C、D四階段評分的話,E是完全新手。我對於每個人的評價是:排泄物 = 信長D級,三國F級,目前專練服部,很多人的招式都不知道......歐肥 = 沒打過也沒看過,一切未知某楊 = 信長C級,三國B級,主修三國,信長只能使用某些角色小傑 = 信長C級,三國B級主修三國,信長只能使用某些角色小漢 = 信長B級,三國?級,網路上最常見的信長實力等級囧哥 = 信長C級,三國A級,簡單一句,他絕對是個打三國的料朱老大 = 信長B級,三國?級,最常和我的觀念相衝的一個人,不過實力穩定某賴的隊長 = 信長A級,三國?級,最近讓我吃鱉次數最多的人之一禽獸 = 信長B級,三國?級 ,想不到特色......述元 = 信長C級,三國D級,意外的單挑可以打贏禽獸,但是團戰不太好-+ = 信長A級,三國?級,第一次單挑就幹掉我的人,實力其實還不太清楚以上個人觀感,看看就好。 鏈接文章 分享到其他網站
林放空 10 發表於 March 29, 2008 檢舉 Share 發表於 March 29, 2008 blue 信長?級 三國?級殺不死的神手 信長?級 三國S級 (大誤 鏈接文章 分享到其他網站
逐風浪人 10 發表於 March 30, 2008 作者 檢舉 Share 發表於 March 30, 2008 揮舞炎龍的鬼--明智秀滿技能建議1 2 1 2 1 4 1 2 2 3 3 4 3 3 + + ......主點1、2,並以1為主,初期可以利用1輕鬆吃兵,2可以有效提升續戰力,等1、2點完就補完3,有大絕點大絕。﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍出裝建議起手:褲子+雷捲幾乎沒什麼好挑剔的,利用肉的補魔能力,相信很快就可以補上一個法力剛。6等:褲子+雷捲+跳戒+(抗)秀滿剛升6等,馬上就可以殺人,為了配合大絕的使用,建議出一個跳戒。如果對手牽制能力很強,為了怕殺不到而浪費,可以帶一個抗。接下來,可以決定往法師還是戰士路線發展。目前12.1C版武士服當道,法師實在是不怎麼好混,所以為了跟上潮流,建議走戰士路線。戰士型出裝方面,要講求兩樣東西:牽制、攻速。秀滿的大絕附加的炎爆,是粉碎波改成的技能,所以具有無視魔免、無視防禦的高傷害性質。為了發揮這樣能力,必須要提升秀滿的攻速。以提升攻速而言,首先推薦兩件1300的配法 (忘記名稱怎麼打= =),在提升攻速上效率極佳。接著,秀滿最缺乏的就是牽制能力,空有著威力但是打不到就沒用了。最簡單的方式就是出吹箭,接著,建議是雪走,方便追擊。秀滿在魔力的消耗上相當高,雖然有吸魂在,但是如果想要提升吃兵的效率,帶一個回魔剛是不錯的選擇,或者直接帶茶碗,後期還可以轉成平蜘蛛釜。神裝部分,還是往火力和牽制兩方面來考量。菊一、鬼徹、吉鋼鐵、這幾把有牽制能力,攻擊力也不低,都可以考慮。秀滿的出裝可以很多元化,所以我在上面都只是建議,因為我不想把出裝鎖死。還是那句老話,想出最適合自己的玩法吧!﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍使用技巧秀滿從3等開始,就可以利用雷捲+海波開始吃兵,一次可以吃到三隻足輕,弓手請自己打一刀。每次吃完就可以先退後,等待下一波兵。如此一來,賺錢速度相當快。而且,你在對手的視野出現的更少,你也更安全。剛升六等時,可以立刻找人開刀。[ 1250(大絕1等) + 350(雷捲) + 450(海波3等) ] * 0.7= 2050 * 0.7 = 1435不過,信長回血的速度算是很快,在妳接技的過程,對手的血量可能就會回覆了一些。所以,找血量低於1350的人接技其實比較保險。從黑影中利用瞬戒飛出去大絕,動畫完立刻雷捲+海波+砍(吸魂)。相信剛六等的人血量都不會倖免的。當對手有抗的時候,為了避免大絕誤中抗魔而浪費,我會建議帶一個吹箭。吹+海波+雷捲+瞬+大,接的快的話100%命中,不必擔心抗魔的問題。秀滿雖然具有4倍爆擊能力,看起來肉搏相當厲害,但是依然無法和本多、真田等戰士匹敵,其中最大的原因就是『血量』。秀滿的血量不是很多,屬於容易被秒殺的了。加上本身沒有任何牽制技能,所以遇到偷襲時,抗、瞬戒的使用都要拿捏好。不然,可能前一秒你掛了一個人,可能馬上又被衝過來的第二個敵人掛掉。隨時注意對手,尤其時那些瞬間傷害高的傢伙的動向。﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍以上,個人經驗,老實說沒啥東西可以教。第一,因為我也不是很會玩秀滿。第二,秀滿的出裝,老實說已經挺死的了。以前的時候,我還看過純法師的秀滿呢!只能說武士服造就了一些英雄,但也埋沒了一些玩法。 鏈接文章 分享到其他網站
Recommended Posts