黑暗神仙 10 發表於 January 22, 2008 檢舉 Share 發表於 January 22, 2008 一款好玩的軍事遊戲具備哪些條件?因為我希望設計一個人人喜歡玩的軍事遊戲,所以我想請問一款軍事遊戲讓大家想一玩再玩的條件有哪些?:E 鏈接文章 分享到其他網站
『?!』 10 發表於 January 22, 2008 檢舉 Share 發表於 January 22, 2008 畫面的流暢度!超控的難易度!.............................. 鏈接文章 分享到其他網站
憨死 10 發表於 January 22, 2008 檢舉 Share 發表於 January 22, 2008 大概有分純軍事(例:衝突世界)&有加入民生條件(例:世紀帝國)有故事背景也不錯像是世紀帝國系列都有難易度至少五個吧...非常簡單--簡單--普通--困難--變態變態的還是要有能過關的條件而且最還能附加地圖修改器像是魔獸的三國和信長都是玩家創造的(?)如過要做現代的話軍事武器的資料最好都符合真實(比較不會被軍武人幹瞧..但版權費要不少...)還有畫面的話能支援低的和最高的佳 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 January 22, 2008 檢舉 Share 發表於 January 22, 2008 這要取決於你所製作的遊戲類型你是要做FPS還是RTS? 鏈接文章 分享到其他網站
jonathan836 10 發表於 January 26, 2008 檢舉 Share 發表於 January 26, 2008 RTS的話市面上的英雄連隊和衝突世界剛好是兩種軍事遊戲的代表(二戰~現代)如果是更古早一點(背景設定古早)的話,就更多元了耶,類型和經典都很多探討不玩FPS的話二戰首推決勝時刻1~3(如果要稍舊一點的話榮譽勳章也是經典),現代的話決勝時刻四則堪稱現代軍是遊戲典範了(武器設定和戰爭氣氛上),另外還有更擬真型的閃擊點,美國陸軍等如果是連線型的話還有戰地風雲2(娛樂性和耐玩性都很高的一款軍事遊戲)至於科幻類型的我沒有考慮進來 鏈接文章 分享到其他網站
HANNUBAL 11 發表於 January 27, 2008 檢舉 Share 發表於 January 27, 2008 載具武器的真實度士兵的AI和生理反應物件的物理效果當然還要高流暢和高畫質亦推樓上的決勝時刻和BF系列~~ 鏈接文章 分享到其他網站
訪客 SilentEric 發表於 January 27, 2008 檢舉 Share 發表於 January 27, 2008 軍事遊戲嘛...我是個中度戰爭遊戲的愛好者戰爭遊戲一定要"擬真"首要是戰場. 必須做出戰爭的突發性. 戰場一定要夠大.並有貼近真實的地形/植被/建築/光影/水文全場景破壞是趨勢.建築物.樹木等等 都要依仿真實世界物理法則破壞物件也依照仿真物理法則運動.慣性及重力這兩個常被忽略的要一定得做出來"戰術"通常越擬真的遊戲越有戰術.玩起來也更需頭腦. 軍事遊戲應該要包含戰術的策劃.並具備玩家編制.軍事遊戲不能像一般打殺遊戲.目標只是殺光敵人.軍事遊戲的目標應該更任務化.例如:攔截車隊遊戲開始前應該要有任務簡報.並由小隊長指揮"武器""載具"武器當然是寫實為上囉.做出實槍的性能及槍聲.會使開槍非常有震撼力!!也可以防止"藍波"的出現. 武器越寫實.交戰距離越長.理想中在300公尺時.自動步槍就可以交戰了.而機槍/狙擊步槍 這類武器.也應該發會他們壓制/干擾的效果~狙擊槍射程要約1 km(真槍遠多了.但遊戲嘛)載具也應該要寫實. 以坦克來說.要做出仿真實的簡易版操作介面並要有裝甲破壞效果.各個部位受損.效果不同當然.最重要的...多人連線遊戲!! 單機多無趣?至於現在較好的戰爭遊戲嘛屬於擬真路線的.有ARMA(武裝突襲) AA(美國陸軍) 還有一個我很愛玩的戰地風雲2模組:Project reality (字母"批" 打不出來? 變成鬼臉XD)而熱血路線的FPS戰爭遊戲有一堆~ 樓上就講過啦~ BF系列 COD系列 MOH系列RTS方面.真的是大大推薦英雄連隊...全場景破壞就是讚 鏈接文章 分享到其他網站
kaiwen789 10 發表於 February 5, 2008 檢舉 Share 發表於 February 5, 2008 其實我建議你可以參考BF2戰地風雲2雖然台灣在玩的人不多但我一直很欣賞這個遊戲在"真實"和"遊戲"間取得很好的平衡實在令人百玩不膩~~ 鏈接文章 分享到其他網站
buk 10 發表於 February 10, 2008 檢舉 Share 發表於 February 10, 2008 bf2算多吧 我玩bf2142都要去擠了 (我喜歡用泰坦莢艙撞運輸機)話說我比較喜歡fps 畫面能做到像bf就不賴了 如果做到像crysis就更好了(...)載具很重要~畫面像卡通(TF2 BF:H)或是擬真(BF CS CRYSIS)都無所謂還有武器人物設定要真實 像BF系列做的不錯 CS跟SF很糟糕 人可以一直亂跳 槍隨便甩來甩去就能殺死一個人= =戰術的話 火線獵殺應該不錯了 蠻注重的, 下錯指令 又要死人了RTS的話 我比較喜歡WIC...(我比較喜歡現代跟未來戰爭@@) COH也很好玩只是我個人因素捨棄他= = 鏈接文章 分享到其他網站
阿畜 10 發表於 February 26, 2008 檢舉 Share 發表於 February 26, 2008 推BF2,從小玩BF1942玩到大的,還是玩不膩多元化的武器,戰術配備,如內紅點,狙擊鏡,戰術護木,滅音器等等,應該會很吸引人當然能夠線上對戰可以讓遊戲撐很久喔單機劇情可以參考 S.T.A.L.K.E.R. FPS+RPG型的 或COD4科幻的話HL2或CRYSIS和有點靈異的FEAR只不過,人人愛玩的遊戲來自人性,多少可能會犧牲點真實度 鏈接文章 分享到其他網站
buk 10 發表於 February 27, 2008 檢舉 Share 發表於 February 27, 2008 恩...像是坦克可以一個人駕駛兼砲手兼車長再兼填裝多少忽略的真實性不過一輛坦克要這麼多人 恐怕就沒人體標把可以瞄了. 鏈接文章 分享到其他網站
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