決戰泰伯倫


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泰伯倫水晶(Tiberium)是一種神秘的外星物質,這種物質產生的能量令傳統石化燃料相形失色。這種物質兼具拯救及毀滅我們文明的力量。歷經長達兩年半的研發時間,美商藝電(NASDAQ: ERTS)終於在今日發表《決戰泰伯倫》(暫譯)(Timerium™)這款最新作品,透過緊張刺激、撼動人心,且充滿戰術作戰情節的第一人稱射擊遊戲,逼真呈現內容豐富、原創十足的科幻設定。以視效華麗、變化不斷的科幻世界為背景,《決戰泰伯倫》(暫譯)引領玩家踏上環境陷入浩劫的世界,參與爭奪能量無窮物質的史詩戰爭。

十一年來,一座異形高塔一直處於休眠狀態,它豎立於曾是地中海的荒原之上,宛如一座邪惡的山丘。這座高塔被視為「第三次泰伯倫戰 爭」(為了爭奪泰伯倫水晶控制權的毀滅性戰爭)的遺跡。事實上,它並不是遺跡,而且也不處於休眠狀態。在高塔深處,異形入侵地球的陰謀正蠢動著。《決戰泰 伯倫》(暫譯)的冒險旅程就此展開。玩家將扮演前線戰鬥指揮官雷卡多.維加(Ricardo Vega),集結各式各樣的精銳部隊對抗一場全球危機。運用種類繁多、火力強大的軍備,包括「轉換人員武器系統」、「多彈頭導向飛彈」、「主力艦轟炸」,以及「戰術離子砲轟炸」,維加將親赴前線指揮作戰。

以獨特的手法融合了第一人稱射擊和戰術小隊作戰的特色,使《決戰泰伯倫》(暫譯)絕無冷場,每項任務皆扣人心弦。為了將策略戰鬥成分深刻融入第一人稱射擊體驗,隨著戰爭情勢的升高,玩家將控制多組步兵、裝甲及空中部隊。在《決戰泰伯倫》(暫譯)裡,維加是戰場上的最高統帥,各種部隊則是他的精良武器。玩家可以在單人遊戲中,享受控制多重部隊戰鬥的獨特玩法,或是上線參與緊張刺激的多人戰爭。

「『泰伯倫』可說是我們的『魔戒』,我們的『原力』。它是這個世界的定義之鑰,同時也是這個世界的崩裂關鍵,」EALA工作室的執行製作人克里斯.普勒莫(Chris Plummer) 表示。「歷經兩年左右的前製期,很高興終於能向世人發表這款遊戲及其豐富的科幻設定。我們投入了十足的心力針對戰術射擊體驗進行改良,規劃出眾多遊戲核心 驅動要素,讓玩家透過第一人稱視角發號司令、挑選及壓制你的敵人,以及發動攻擊。某些武器和機制堪稱第一人稱射擊遊戲的創舉。我們以參與這個專案為傲,這 款遊戲肯定能成為科幻遊戲的代表作。」

EALA工作室總經理暨副總裁麥可.維杜(Mike Verdu)補充說道,「EALA研發《終極動員令》這個開創性即時策略遊戲系列已有好長一段時間。也是這個系列,首次引領全球玩家進入『泰伯倫』世界。現在,我們將『泰伯倫』從單純的設定背景,實現為具獨特風格、融合小隊射擊遊戲內容的世界。全新的遊戲系列就此誕生 – 我們感到欣喜若狂。」

由EALA工作室負責研發的《決戰泰伯倫》(暫譯),預定於2008年秋季在全球上市,將會推出PLAYSTATION®3、Xbox 360以及PC三種版本。該遊戲尚未經過ESRB分級。有關《決戰泰伯倫》的更多資料,請造訪:www.Tiberium.com

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