Lolita Of CKMC 10 發表於 December 27, 2007 檢舉 Share 發表於 December 27, 2007 比如說MG-151之類的啦......(電動).......哈哈哈MG151...that's a cannon...再補幾個:Metal StormLaserand You XD 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 December 28, 2007 檢舉 Share 發表於 December 28, 2007 MG151...that's a cannon...再補幾個:Metal StormLaserand You XD後面兩個不算啦= =而且嘴砲也不算機關槍啊...XDMetal Storm...算機關槍嗎??? 鏈接文章 分享到其他網站
Lolita Of CKMC 10 發表於 December 28, 2007 檢舉 Share 發表於 December 28, 2007 有15mm的版本啊!雖然國軍把20mm以內都算槍...但是我的定義是美式的定義:0.50"以上的不算槍(散彈槍這種除外) 鏈接文章 分享到其他網站
Lolita Of CKMC 10 發表於 December 29, 2007 檢舉 Share 發表於 December 29, 2007 雖然北約是這樣說,好玩的是,20mm的XM109被定義成砲(Barrett舊官網的) 至於俄規...應該是23mm以上 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 December 30, 2007 檢舉 Share 發表於 December 30, 2007 雖然北約是這樣說,好玩的是,20mm的XM109被定義成砲(Barrett舊官網的) 至於俄規...應該是23mm以上要看也許NATO是說20mm(含)以上叫砲那就包括20mm啦...附帶一提,日本好像和我引用的這位的定義類似,他們是13mm以上叫砲我也是採20mm定義法 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 December 30, 2007 檢舉 Share 發表於 December 30, 2007 好了各位不要離題...要說火線的話我得幫遊戲廠商說句話他有兩個地方做得不錯1.Hit Direction,火線的被擊中方向是端看人物被擊中身體的前,後,左或右來判斷而不是實際子彈飛來的位置2.被擊中身體會晃(雖然還是有點爛) 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 January 4, 2008 檢舉 Share 發表於 January 4, 2008 再延續以上的口徑話題...昨天看到成功高中用的龍騰版軍訓課本上面說"15.24公釐以上叫砲...較簡易的區分是大多數砲打到目標後會爆炸,子彈則否."這是啥鬼啊...問一下....翼穩脫殼穿甲彈算少數嗎? 鏈接文章 分享到其他網站
hsinhanchu 10 發表於 January 5, 2008 檢舉 Share 發表於 January 5, 2008 槍砲的區分是看各國的。我國因為和美國共通,因此是以20公釐為界。蘇聯規格的話應該是23公厘。至於所謂「爆炸」的定義......我可以說5.56公厘子彈在一百公尺內算砲彈嗎? (唉呀,那好像是「崩解」不是「爆炸」XD) 鏈接文章 分享到其他網站
III 10 發表於 January 5, 2008 檢舉 Share 發表於 January 5, 2008 換算一下...15.24mm剛好是0.6inch...但這種分界根本沒聽過...個人認為不用如此執著於"槍""砲"口徑上的差別原廠說它是啥、軍隊把它當啥用...它就是啥...光看口徑評判它是槍是砲有時候會有些奇怪...甚至某些時候還要看場合攻擊直升機上的.50就有人說它是"機砲"了...但是幾乎不會有人想叫M2"機砲"20mm也有狙擊槍...叫它砲...又有點怪Styer那把翼穩脫殼"狙擊砲"口徑有40mm...但說是狙擊槍也不會有人說你錯一些20.30mm空用機砲...也是一堆人機槍機槍的叫...這種事情...知道就好...花太多心思在這上面沒有太大的意義(打到爆炸?...所以義勇兵是核砲來著...) 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 January 17, 2008 檢舉 Share 發表於 January 17, 2008 換算一下...15.24mm剛好是0.6inch...但這種分界根本沒聽過...個人認為不用如此執著於"槍""砲"口徑上的差別原廠說它是啥、軍隊把它當啥用...它就是啥...光看口徑評判它是槍是砲有時候會有些奇怪...甚至某些時候還要看場合攻擊直升機上的.50就有人說它是"機砲"了...但是幾乎不會有人想叫M2"機砲"20mm也有狙擊槍...叫它砲...又有點怪Styer那把翼穩脫殼"狙擊砲"口徑有40mm...但說是狙擊槍也不會有人說你錯一些20.30mm空用機砲...也是一堆人機槍機槍的叫...這種事情...知道就好...花太多心思在這上面沒有太大的意義(打到爆炸?...所以義勇兵是核砲來著...)這樣看來要看使用者囉?步兵用的不論如何似乎都叫槍比較順.(M203有人叫他榴彈槍喔...雖然可能是槍榴彈的誤傳)武直的"砲"可能小一些地面部隊的就.... 鏈接文章 分享到其他網站
p78120411 10 發表於 January 20, 2008 檢舉 Share 發表於 January 20, 2008 好像很少有遊戲計算子彈數是用彈夾而不是總彈數每次換彈都是用加法來算的,目前只有看到AA是用每個彈夾來算的。 鏈接文章 分享到其他網站
hsinhanchu 10 發表於 January 20, 2008 檢舉 Share 發表於 January 20, 2008 好像很少有遊戲計算子彈數是用彈夾而不是總彈數每次換彈都是用加法來算的,目前只有看到AA是用每個彈夾來算的。戰地風雲把半滿彈匣卸掉的時候裡面的子彈自動作廢。不過這樣不是比較好?不主動顯示存彈量,然後多設一個「檢查彈匣」按鈕,按下去會顯示彈匣的殘彈孔。 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 January 21, 2008 檢舉 Share 發表於 January 21, 2008 樓上的樓上是說出了"彈藥自動集中至同一彈匣"的問題除了BF和AA等比較好的遊戲沒這問題其他幾乎都有...BF系列是換彈直接丟舊彈匣,這樣換彈才會快.可是BF 1942的Fix Magazine步槍竟然可以打一發就換彈?那得一直拉Bolt再重裝吧,很慢的耶...滿同意樓上的想法我會比較喜歡顯示一個長條型,只能知道大概還有多少彈藥(士兵自己的估計)然後再用顯示彈藥量按鍵.換彈匣部份最好弄兩種一般換彈(會回收舊彈匣)緊急換彈(舊彈匣直接丟掉)不過這樣好像太複雜了= = 鏈接文章 分享到其他網站
f0960031 10 發表於 January 24, 2008 檢舉 Share 發表於 January 24, 2008 到目前為止,除了AA,沒有一款遊戲會讓你維持緊張狀態花五分鐘只爲了找一個敵人;而你的敵人在中了三發子彈後就死了。 鏈接文章 分享到其他網站
vcharng 10 發表於 January 25, 2008 檢舉 Share 發表於 January 25, 2008 三發那是流血至死吧.....這樣沒有戰績分數喔...... 鏈接文章 分享到其他網站
f0960031 10 發表於 February 11, 2008 檢舉 Share 發表於 February 11, 2008 誰要顧真實數據阿?玩遊戲的人口裏面會注意這檔事的都是少數人。像AA來台灣賣中文版的話一定沒人要。等五分鐘都沒人?對民眾來說沒搞頭哪~最好是槍上面還有電鉅,有一堆異型怪物跑來跑去,這樣最好玩。(痛心) 鏈接文章 分享到其他網站
hsinhanchu 10 發表於 February 11, 2008 檢舉 Share 發表於 February 11, 2008 誰要顧真實數據阿?玩遊戲的人口裏面會注意這檔事的都是少數人。像AA來台灣賣中文版的話一定沒人要。等五分鐘都沒人?對民眾來說沒搞頭哪~最好是槍上面還有電鉅,有一堆異型怪物跑來跑去,這樣最好玩。(痛心)確定還有人會上SERVER找人打?我是很怕一群人連步槍手執照都考不到(CQB訓練資深重考生的發言 鏈接文章 分享到其他網站
f0960031 10 發表於 February 11, 2008 檢舉 Share 發表於 February 11, 2008 確定還有人會上SERVER找人打?我是很怕一群人連步槍手執照都考不到(CQB訓練資深重考生的發言AA的M16射考我第一次打拿到了36/40,之後就都是滿靶了。當時我還會玩到只掙開一隻眼睛在玩~ 鏈接文章 分享到其他網站
乂月之雪乂囧 10 發表於 February 17, 2008 檢舉 Share 發表於 February 17, 2008 市面上的OLG尼真程度都令人不太敢恭維唯一我覺得較擬真的FPS遊戲大概就是虹彩6號系列了吧。在物理表現,受傷畫面都表現的不錯。 鏈接文章 分享到其他網站
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