2266 M3 10 發表於 October 9, 2007 檢舉 Share 發表於 October 9, 2007 我國WCG全球電玩戰力排行每下愈況,一年不如一年。WCG世界電玩大賽從2001年開幕只有三十三個國家參賽,今年達到七十八國,決賽選手也不再只有韓國、美國等常勝軍,反而是中南美洲、東歐國家選手嶄露頭角,我國今年除劉祐辰的「世界街頭賽車3」外,其餘六組幾乎都在十六強外就被淘汰,甚至輸給初次參賽國。WCG目前全球電玩戰力排行表中,我國在七十八國中排行第十,中國大陸排名第六,韓國排第一,我國從2003年全球第四名開始就一路下滑,中國大陸卻是逐年攀升,本屆WCG積分更上竄至第四,預計本次比賽結束,中國大陸排名將上升到第四名。中國大陸隊參賽的選手不僅比中華隊多,成績也相當亮麗,以連續獲得兩屆「魔獸爭霸」世界冠軍的李小峰為例,大陸不僅將李小峰視同參加奧運規模看待,除了由中共官方派員領隊外,並有教練團,替參賽選手提供一手情報。反觀我國代表隊,多年來由肯果行銷公司全權負責,從國內選拔賽到帶選手出國參賽都是由這家私人公司自行募款、找人贊助,除了經費有限,更不可能有教練編制,每位選手幾乎都是獨立作戰,對手的優勢弱點則一概不知。目前世界排序第一的韓國,則是從政府、企業和學校三方全面推廣電玩競賽,單是國內參賽選手就超過萬人,本屆WCG我國內選拔賽不到一千人參賽,而且幾乎都是老面孔,政府不管,贊助企業也愈來愈少,今年差一點造成找不到贊助商被迫停辦的窘境。今年WCG參賽國七十八國也創新高,就連非洲和大洋洲迷你島國都派隊參賽,我國是IT產業大國,玩遊戲人口也超過四百萬人,WCG排序一年不如一年,各方預估,政府和企業再不重視WCG,我國排名甚至可能落到亞美尼亞、千里達這些小國之後 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 October 9, 2007 檢舉 Share 發表於 October 9, 2007 其實會有這樣的結果我並不訝異,整個大環境對於電玩遊戲的看法都還停留在相當傳統的階段,政府本身亦沒有正向的補助。 又,中國大陸的電玩等各產業正開始發展,隨著經濟的提升,對於休閒娛樂的重視自然也提升,而中國地大人多,他們內部的競爭力本來就強,出來的選手自然不弱。韓國會強其實包含了一些比較負面的因素,像是WCG常常都是依著韓國的玩家需求而選擇遊戲(星海魔獸連年的上榜)等等。 鏈接文章 分享到其他網站
jonathan836 10 發表於 October 9, 2007 檢舉 Share 發表於 October 9, 2007 台灣連奧運都沒有說"非常"重視了(至少沒大陸或韓國那樣)...何況一個電玩比賽...在學校的電玩魔人搞不好會被學校老師念到死....(不讀書整天玩電腦?) 鏈接文章 分享到其他網站
stellahikaru 10 發表於 October 9, 2007 檢舉 Share 發表於 October 9, 2007 哈哈哈這就跟模型啥時會紅起來一樣~反正 不是電機醫科就不是人拉台灣傳統觀念 因為時代變遷太快才會有杜正勝這種人的出現台灣不重視 要等台灣重視 大概還要個10~20年吧還是統一後讓大陸來開發(笑 鏈接文章 分享到其他網站
jason9075 10 發表於 October 10, 2007 檢舉 Share 發表於 October 10, 2007 恩...我國雖只有世界街頭賽車3勇搏世界第三但台灣也不是沒有電子競技推廣的地方例如:SOC電子競技職業聯盟就是一個很好的台灣電技推廣網站只要有什麼外國比賽 賽事 的新聞我推薦SOC(L) 鏈接文章 分享到其他網站
85607417 10 發表於 October 10, 2007 檢舉 Share 發表於 October 10, 2007 SOC都是打嘴炮的地方@@"不過,國內的電子競技環境的確不好觀念保守,政府不重視等等不過,實力還是最重要的吧? 鏈接文章 分享到其他網站
2266 M3 10 發表於 October 10, 2007 作者 檢舉 Share 發表於 October 10, 2007 恩...我國雖只有世界街頭賽車3勇搏世界第三但台灣也不是沒有電子競技推廣的地方例如:SOC電子競技職業聯盟就是一個很好的台灣電技推廣網站只要有什麼外國比賽 賽事 的新聞我推薦SOC(L)SOC +1 !!!SOC對於電子競技推廣實在是個榜樣SOC的創辦更是要感謝 七哥!! SOC創辦人777之心路歷程平凡最是幸福,但是到底平凡的定義為何?現今社會大都短視、近利,而一個人的成就感通常也以金錢和社會地位評斷,但每一個人的價值觀不同,如此方法的評斷是否適用每一個人呢?我從小就不想做一個平凡的人,所以我年輕時拼命追求金錢、名位,到了年過四十突然驚覺我的人生目的、生命的意義到底在哪裡?我沒偉大到可以徹底的無慾無求,但是我突然警覺,年輕時所追求名利的種種,在於現今的價值裡是虛幻的、沒有意義的。我後半段的人生,沒有了新的目標、理想,我怕我闔眼時會有遺憾,甚至無法面對自己的一生,於是乎SOC就在此心態下成立了,電子競技是一個沒有國界沒有先天條件限制的新興運動,他的未來性、前瞻性都有著無限可能的空間,我成立SOC的最大宗旨,就是希望藉由電子競技來讓更多的年輕人證明自己,建立積極、進取、創造,的價值觀。一個選手除了需要天分、苦練外,更重要的事堅持的信念,而一般的玩家們更應抱著支持、鼓勵的態度,去幫有理想的選手們打氣,而非一味的以自以為是的「社會經驗」可笑的「短視」「價值論」來澆選手的冷水。一個有著自己興趣的「工作」你都沒辦法做好、沒辦法堅持,你要如何說服別人,你從事其他工作能有出色的表現?「環境」不會從天而降,是要靠大家的努力才爭取的到的,不要怪環境,而要問問自己的態度,是否能對「環境」有一些幫助,我常常跟熟識的選手聊天,才常提到美國CS戰對「3D」跟「COL」的例子,這兩支隊伍在轉戰CS:S加入CGS職業賽的出賽金各拿五十萬美金,他們憑什麼拿這出賽金?是環境嗎?我反而覺得是他們的努力跟成績所爭取來的,所以不要再拿環境當藉口,唯有真誠的面對自己,用成績來證明自己,才會得到成就與榮耀。我的理想、SOC的成就不是公司一年要賺多少錢,而是希望經由我們大家的努力,有朝一日能看到許多人可以在電競舞台上發光、發熱甚至成為一般年輕人所效仿的目標。期盼這一天經由大家的努力早日來到,當環境形成,選手們可以以此為「工作」享有優渥的薪資時,比賽時萬一我還在,大家能熱情、親切的大叫一聲「七哥好」,我想這就是我此生最大的理想與成就,如此一來我心足矣,不枉此生。轉貼於http://www.socgame.com.tw/viewdoc.php?id=2595 鏈接文章 分享到其他網站
jason9075 10 發表於 October 10, 2007 檢舉 Share 發表於 October 10, 2007 SOC都是打嘴炮的地方@@"不過,國內的電子競技環境的確不好觀念保守,政府不重視等等不過,實力還是最重要的吧?不全然是都打嘴砲我是認為啦.....有討論的地方 就少不了嘴砲實力重要是沒錯但是沒有資金贊助仍是無法廣泛推廣的..看看外國的職業玩家,他們可以把電子競技拿來當職業相較於台灣把電子競技拿來當職業的話,可是會餓死人:s所以台灣的高手玩家,只能把它拿來當"副業"唉....台灣玩家沒保障:'(電子競技怎麼會好呢? 鏈接文章 分享到其他網站
Arcson 10 發表於 October 10, 2007 檢舉 Share 發表於 October 10, 2007 其實近來還有4gamers在弄國內的電玩競技比賽,但是由於剛起步,所舉辦的比賽規模略小了一點。 鏈接文章 分享到其他網站
Recommended Posts
請登入後來留意見
在登入之後,您才能留意見
立即登入