英雄連隊


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(以下內文轉載自政大附中討論版)

在介紹英雄連隊之前,先給大家看幾張遊戲圖片:

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嗯,這似乎是一款不錯的第一人稱射擊(FPS)遊戲......等等,它可不是第一人稱射擊遊戲喔!他可是不折不扣的即時戰略遊戲(RTS)!不知道大家對即時戰略遊戲的印象是否仍舊停留在「紅色警戒&世紀帝國&星海爭霸和魔獸爭霸」等經典遊戲的印象呢?這款英雄連隊也絕對有資格列入經典,更能顛覆你對即時戰略的觀點!

是否難以置信?

那麼接下來請播空看看這段影片http://www.companyofheroesgame.com/index_en.html?section=&country=United+States&month=12&day=28&year=1989

進入網站後,選Gallery再選擇右方的E3 Trailer的Large畫質,約1分25秒的短影片

看完以後,相信任何對即時戰略有常理的人都將會感到不可思議和躍躍欲試吧?

接著我們要介紹英雄連隊這款遊戲的介紹,以及它創下的紀錄:

-體驗首支次世代即時戰略遊戲的魅力!包括不可思議的畫面角度和全然可被破壞的物理效果!-

-全球首支完全支援Windows Vista的次世代遊戲!-

-擠下常勝軍《魔獸世界》成為全美銷售冠軍!-

-榮獲Spike TV頒發最佳電腦遊戲、最佳軍事遊戲大獎!(尚有「年度遊戲工作室」、「最佳多人連線遊戲」、「最佳畫面」和「最易上癮獎」等四項提名)-

-美國知名遊戲網站GameSpot統計64個歐美遊戲網站綜合平均高達有史以來最高的9.4分(GameSpot給他9.0,創下二戰RTS新高峰)以及7000多位用戶投票擁有9.3的平均超高分!-

----------以下轉貼遊戲基地對於此款大作的介紹-------------

 二次世界大戰似乎在PC遊戲界沒有終戰的一天,遊戲廠商永遠有最新、最炫消滅納粹的新方法,在今年榮獲E3展最佳的即時戰略遊戲之一《英雄連隊》(Company of Heroes)就是最新的二戰遊戲。《英雄連隊》是由有口皆碑的老牌即時戰略製作公司Relic所精心打造,也是松崗科技與代理商THQ在PC平台上的首次合作。

  松崗科技將代理《英雄連隊》國際中文版本,遊戲畫面與深度超越市面上最華麗的二戰遊戲,玩家將追隨A連士兵,一路從諾曼地入侵橫越歐洲,電影般的細節、先進的小隊AI以及完全可破壞的環境,二戰類型遊戲的標準將再度提升。

次世代即時戰略引擎

  讓Relic最引以自豪的就是他們所採用的3D遊戲引擎,能夠呈現出目前所有即時戰略遊戲難以望其項背的真實戰場細節。遊戲中所有東西看起來令人震驚不已,而且遊戲最大的特色就是所有物件都是可破壞的,物件的毀壞都真實地依據「彈體」、「材料」和「物理」三方面來考量。舉例來說:遭到戰車砲彈轟擊的建築物爆破的方式就和在真實世界中表現得一樣,玩家不會只看到一整棟房屋被夷為平地,而是依照彈體擊中建築物的位置、角度,和這棟建築物的材質以及殘餘部分來計算,有可能只是打穿一個洞,也有可能造成半面牆壁傾倒。

因地制宜的戰術

  令人驚艷的是,玩家還能運用這些被毀壞的建築物或物件執行各種戰術。例如:建築物上被砲彈射穿的洞可用來往下射擊地面上的敵人,遭火砲破壞的斷垣殘壁和被摧毀的戰車殘骸可作為步兵的掩體。換句話說,對敵方部隊採取火砲射擊並不會只是將所有敵人消滅,反而可能會「製造」出更多有利於敵人躲藏的掩體。由於戰場上的地形與物件會不斷變化,玩家的戰術思考就得跳脫一般即時戰略打法才能克敵致勝。

強大逼真的AI

  「採取有利的掩護位置」一直以來都是戰術遊戲強調的重點,能夠巧妙的運用掩護、火力壓制、側面攻擊的玩家才能在地獄般的戰場上存活下來,《英雄連隊》每一名士兵都是獨特的,他們有不同的體型、面孔,拿著不同的武器,就像《決勝時刻2》(Call of Duty 2)中的步兵小隊一樣。當步入敵方領土,他們會開始採取戰鬥蹲姿前進,若是敵軍出其不意發動攻擊,士兵們面對這個突如其來的狀況,不待玩家命令立即採取掩護,並且開始從掩體後方對敵人發動攻擊。整個戰鬥過程相當地逼真、流暢,玩家會發現這些阿兵哥是真的受過軍事專業訓練。《英雄連隊》中的步兵AI強大逼真,其複雜的程度已經超乎目前市面上所有即時戰略遊戲的表現。

人性化的資源管理系統

  《英雄連隊》可透過網際網路進行多人連線對戰,玩家可以盡情扮演同盟國與軸心國等不同立場的國家,運用他們在歷史上獨特的武器配備來壓制敵人,例如同盟國的雪曼戰車、軸心國的88釐米高射炮等。既然是即時戰略遊戲,玩家就必須興建一座用來招募援軍的基地,興建各種步兵單位和車輛載具的軍事單位,並經由研發來升級武器技術。資源系統方面,《英雄連隊》採取佔領地圖上的戰略要點來生產資源。當玩家佔領地圖上的「油田區域」,就能開始採集燃料資源用來購買戰車和其他車輛載具。而「補給區域」則生產軍火點數用來購買、升級武器,至於「人力區域」則能用來招募步兵單位和其他援軍,固然《英雄連隊》的資源管理方式與傳統即時戰略有些許不同,但是人性化的設計有助玩家一目了然,馬上就能上手。

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除了這些眾多優點外,更棒的是這款遊戲只要一安裝以後就無需再放光碟!對於窮學生們真是最好的福音!(除了網際網路需要用序號認證外,但目前似乎已有破解方法可在區域網路下連線)至於想要收藏的玩家們,家樂福和光華商場等地可以699的超低價購買(原價1280)!

口說無憑,親自下載試玩版玩玩看如何?

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松崗官方網站高速下載點http://www.unalis.com.tw/download/download_Detail.aspx?DAID=150

內容物簡介:

《英雄連隊》1.8GB的超豐富單人試玩版包含四個完整的教學關卡、二場完整的單人任務,以及一張可扮演同盟或軸心國的遭遇戰地圖。在單人任務中,玩家將指揮A連的士兵,從歷史上最著名也最激烈的二次戰役「諾曼地登陸」開始,一步一步進攻歐洲戰場。從最驚險的奧瑪哈搶灘開始,玩家將體驗到在砲聲隆隆的腥紅戰場中,所指揮的士兵們以鋼鐵般的意志,前仆後繼登陸上岸,努力完成玩家所交付的任務,例如尋找在海灘上的掩蔽物躲藏、遇到斜坡的壓低姿勢攀爬,以及攻入德軍碉堡的猛烈掃射...等,加上震撼的配樂音效、驚人的搶攻節奏,還有可將視角完全拉近,展現戰場細節的優異功能等,次世代的遊戲引擎和超水準的AI設計在《英雄連隊》單人試玩版中展露無疑。

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--------------最後附錄遊戲的系統需求--------------

遊戲工作室:Relic

發行商:THQ

代理發行:松崗科技

系統需求:Windows XP/Vista

CPU:Intel 2.0GHz以上

RAM:512MB以上記憶體

顯示卡:64 MB以上3D顯示卡(建議128MB顯卡,另外遊戲對於nVidia的顯示卡有最佳化設定)

硬碟空間:6.5GB未壓縮之硬碟可用空間 (建議10GB)

另外正式版安裝是用DVD光碟,需要有DVD光碟機來讀取

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心動了嗎?指揮官們?準備加入戰場吧!

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破完戰役了Orz

所以這款遊戲大概快要被我冰凍了吧XD

(每次都是破完戰役就丟Orz...有的甚至沒破完就擱在旁邊了XD)

不過...盟軍好像真的比較強Orz

德國的單位好貴阿囧

還是偏愛盟軍的遊騎兵或空降部隊(因為可以升火箭筒...而且可以亂丟xd)

還有空降反坦克炮是怎樣...所以我覺得空降連很好用Orz

步兵連就遊騎兵吧...一出來就兩把火箭筒了..

然後再升湯普生...

Orz

不過據說到後期大家都變坦克大戰?

其實一開始發現他是RTS有失望了一下囧

(原本還想說有物理運算的FPS真是太棒了)

不過後來玩玩發現還不錯啦..

不過我也希望他變成FPS

xd

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Relic的遊戲一直被批平衡度, 德軍已經被nerf很多次了, "看起來"比盟軍弱不是只有看起來 XD

其實德軍如果到後期還算蠻強的...

全部的兵都是3顆星XDXDxd

加上虎式...而且3顆星的狙擊手可以一次攻擊就把一們AT炮給打到沒人

(一次2發加上剩下的一個人的時候會自己自殺的奇怪設定=.=.)..0_o

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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

  松崗宣布,《英雄連隊》(Company of Heroes)今年下半年將推出最新資料片《Opposing Fronts》,松崗將代理同時配合原廠進行中文化作業。其中,《英雄連隊》遊戲引擎「 Essence 」做了更新,向上支援最新的繪圖技術 Direct X10,讓玩家可以體驗更震撼的戰爭場面。

  《英雄連隊:Opposing Fronts》將帶領玩家進入二戰歷史,諾曼地會戰最艱辛兩大戰役「克恩戰役」與「諾曼地反擊戰」都將重現。在「克恩戰役」中,玩家將率領英國第二軍團一步步解放法國城市「克恩」,這個城市在歷史上被軸心國頑強抵抗,讓英軍一個月還無法攻略。「諾曼地反擊戰」中,玩家可以扮演德軍裝甲部隊的最高指揮官,對抗有史以來最大規模的空降作戰。

  《英雄連隊:Opposing Fronts》雖然是資料片,戰役規模卻比主程式更加龐大,並針對 AI 提升,包括車輛載具、砲彈武器的操控等更加擬真細緻,地形路徑設計得更多更蜿蜒,讓車輛或是其他士兵有更好的掩蔽環境。遊戲增加氣候系統,不論是下雨或是濃霧,都會對於戰況有所影響。

  台灣微軟總經理蔡恩全指出,《英雄連隊:Opposing Fronts》通過微軟 GAMES for WINDOWS 平台測試,支援最新作業系統 Windows Vista 及最新繪圖技術 Direct X10,視覺特效提升,將第二次世界大戰的環境刻畫得地更加巨細靡遺。

恩...資料片要出囉XD

(新聞轉自巴哈姆特)

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  • 3 months later...

唷~

打不完的二戰又來囉!一_一狠

不知道這邊有沒有大大玩過超級棒的二戰策略遊戲---->英雄聯隊(人家可是得過獎的唷!):D

畫面超棒的,拉下來近看會覺得跟現行大多數的FPS(也就是俗稱的第一人稱射擊啦!)

畫面不相上下(其實還比很多好呢!(L)),而且改變了大多數即時策略遊戲的通病

戰場前面來幾個白木村民挖礦採果樹的奇異規定

超棒的耶:D

還有之前很多遊戲(如果有批評到你的愛....我抱歉啦!xd)

不都會出現不怕死的小兵站在機槍前跟別人互轟嗎?或是看到坦克給他用火繩槍(槍皆可)轟爆的奇異規定嗎?= =""

還有紅色X戒系列最容易出現考驗你電腦好壞的龜大兵(也就是一直估著生坦克生兵)戰法嗎?

抱歉你可能看不到囉!= ='

很難(或不可能碰到)讓你看到數萬輛坦克同時奔馳的畫面

還有啊!!........(迷:你說太多了給我住口)

(被巴)

不過有點很不好的是........要玩得順家裡電腦得要向虎王一樣威猛才有可能!(嚴重傷害了我的荷包......= =凸)

只好到網咖玩.....= =#(傷心傷身又傷荷包......T_T)

北市戰略X手有喔!(這不算打廣告吧?)

順便.....欸...松山(御飯糰)的學長們...不要每次到國父紀念館那邊的戰略X手玩魔獸都打那麼HIGH好嗎?有次有人突然大叫下到我了:'((題外話)

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新聞內容轉載自<遊戲基地>和<巴哈姆特>/圖片轉載自Gamespot

松崗代理《英雄連隊:Opposing Fronts》 遊戲場面更震撼

 在2006年底,橫掃全球與國內即時戰略遊戲銷售排行的冠軍強作《英雄連隊》(Company of Heroes),宣佈將在今年下半年推出最新資料片《Opposing Fronts》,松崗科技也將繼續代理,並且配合原廠進度進行中文化準備作業。其中,《英雄連隊》原本就強大的遊戲引擎「Essence」也做了更新,向上支援最新的繪圖技術Direct X10,更大、更驚險、更震撼的戰爭場面勢必讓玩家一嘗煉獄般的嫉惡戰火。

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兩大史詩級大規模戰役重現

  《英雄連隊:Opposing Fronts》帶領玩家進入二戰歷史中,「諾曼地會戰」裡最艱辛的兩大戰役-「克恩戰役」和「諾曼地反擊戰」。在「克恩戰役」中,玩家將率領最菁英的英國第二軍團,一步步解放法國的城市「克恩」-這個在歷史上被軸心國頑強抵抗,讓英軍一個月都還無法攻略的著名城市。「諾曼地反擊戰」則顧名思義,玩家可以扮演德軍裝甲部隊的最高指揮官,對抗有史以來最大規模的空降作戰。

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氣候系統新加入與AI高度強化

  《英雄連隊:Opposing Fronts》雖然是資料片,設計公司Relic卻表示戰役規模將比主程式更加龐大,AI也做了更詳細的提升,例如車輛載具、砲彈武器的操控等都更加擬真細緻,地形路徑也設計得更多更蜿蜒,除了讓玩家有更多探索的樂趣,也讓車輛或是其他士兵有更好的掩蔽環境,反之,對敵軍亦然。遊戲還加進了全新的氣候系統,不論是下雨還是濃霧,都會對於戰況有所抨擊,也強調出當下最真實與最艱辛的作戰環境。

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支援Windows Vista與Direct X10最佳化

  《英雄連隊》由Relic親自研發的遊戲引擎「Essence」所打造,是國內第一款支援Windows Vista並且最佳化的中文版遊戲。台灣微軟公司總經理蔡恩全表示:『《英雄連隊:Opposing Fronts》通過微軟「GAMES for WINDOWS」平台測試,支援最新作業系統Windows Vista及最新繪圖技術Direct X10,視覺特效再提升,在在將第二次世界大戰的環境刻畫得地更加巨細靡遺、華麗震撼。』不論是地形起伏、建築物件,以及被砲轟的煙塵碎片、新加入的氣候系統...等,結合Relic所擅長的戰略節奏設計,保證讓玩家體驗到前所未見,更加波瀾壯闊的驚心戰役。

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比主程式還強的資料片

  《Opposing Fronts》雖然名義上是一款資料片,但卻擁有全新完整的兩大獨立陣營,以及比主程式更廣更豐富的單人戰役,其實上是一款獨立的主程式,應該會和戰槌採用一樣的作法,若有英雄連隊主程式的在多人連線上將可以採用舊主程式的陣營,若沒有的還是照樣可玩,只是只能用新陣營。

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超多新載具

  從各大外國網站放出的消息和圖片來看,《Opposing Fronts》幾乎所有單位都是"新單位"(畢竟是一款獨立的主程式),包括了德軍的胡蜂自走砲、虎二式坦克、獵豹、空降獵兵...以及盟軍的邱吉爾戰車、M7牧師自走砲、布蘭德步兵載具、克倫威爾戰車、英軍特種部隊....等等

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試玩版放出

  目前只有fileplanet此網站放出了一個專門給它們付費會員下載的試玩版DEMO,如果有興趣的話,可以前往一看http:www.fileplanet.com

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  • 2 months later...

會不會到時還出現太平洋戰役XD

陸戰打完換海戰~xd

不太可能,我認為他們出完這個資料片應該就會停止英雄連隊系列的研發。

因為英雄連隊本身取名就是來自於諾曼地大登陸的,不太可能會脫離歐洲戰場

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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

主程式和資料片都全破的話

除了可以上網對戰

也可以下載不同的模組或地圖來玩喔....

推薦"D-DAY"

不過只能選防守方....就算選盟軍也會變成盟軍防守XD

平常玩任務或是獨立關卡都很輕鬆

但是這模組有一點難度....被困難電腦電假的= =

http://www.wretch.cc/album/show.php?i=cmuth&b=10&f=1763649922&p=10

下載地圖和模組的論壇:

http://forums.relicnews.com/index.php?

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  • 1 month later...

最近弄到手

玩了一下

發現真的很好玩

擅用地形與建築物來達成防禦與防偷拆真的很重要

一開始我都想傻傻的建立起防禦陣地,結果發現敵人可以從任何地方進攻

防不勝防,所以宏觀操控加上正確佈局就變得非常重要

總之真的有一種前所未有的感受

是傳統即時戰略沒有的

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主程式和資料片都全破的話

除了可以上網對戰

也可以下載不同的模組或地圖來玩喔....

推薦"D-DAY"

不過只能選防守方....就算選盟軍也會變成盟軍防守XD

平常玩任務或是獨立關卡都很輕鬆

但是這模組有一點難度....被困難電腦電假的= =

http://www.wretch.cc/album/show.php?i=cmuth&b=10&f=1763649922&p=10

下載地圖和模組的論壇:

http://forums.relicnews.com/index.php?

DDAY模組我剛剛有玩了一下

從第一波開始就很驚險了

不太好守

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