【問題】[VB]VB6.0來做出在RPG遊戲中


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請問大家

有誰會使用VB6.0來做出在RPG遊戲中

背景隨著主角移動這樣子的狀況

就是讓物件移動

後面的背景也隨之移動

不要讓物件跑一跑就不見

拜託各位大大

有誰會嗎?

可不可以教教我

謝謝

!!! :D

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最初由 ckmarkhsu 發表

其實我不太懂你的描述一 一

這是一份VB實作地圖引擎的講義

http://andrew.csie.ncyu.edu.tw/Doc81.htm

另外我記得有個學生有自己開發出45度角的RPG地圖引擎(VB)

我晚點幫你找找

實在很不?............(論壇訊息:引文過長 恕刪)

之前有問電腦老師

我:老師 VB可以用來寫遊戲嗎

老師:可以阿 拿VB寫天堂不錯呀 只要你寫的出分解動作

個人覺得VB可以寫小東西

大東西...還是用C or C++吧

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最初由 初號機 發表

Java Script與Java applet

可以做出不錯的特效

我個人以前都自己寫應用在網頁上

不過你要做RPG.....

還是用C++吧

知道小朋友齊打交一代(LF)嗎???

那就是用C++寫出來的喔!!!

其實第一代 是用BASIC寫出來的...

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VB不可能寫遊戲

他對於API的呼叫根系統資源的使用限制太多

不支援多行程

對於網路音效等等全部仰賴API或是C寫出來的模組

那乾脆用C來寫比較快一 一

另外 做遊戲 程式不是重點

成像引擎與故事內容才是重點

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最初由 ckmarkhsu 發表

恩 是完全不可能

VB先天的資源限制

你永遠不可能做出向軒轅劍3的那種程式

我也沒有說要做很好的啦

當然不可能做出像軒轅劍三那樣阿

不過之前不是有人說仙劍是用VB做出來的呢?

但如果我要做簡易的RPG呢???

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最初由 ckmarkhsu 發表

恩 是完全不可能

VB先天的資源限制

你永遠不可能做出向軒轅劍3的那種程式

小偉 你就別再鑽牛角尖了~"~

以前用vb作程式

我家電腦迴圈跑一跑就當機了~"~

是程式打錯嗎....

還是真的跑太大的迴圈會當機....

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  • 1 month later...
  • 1 month later...
訪客 hsiangwei
最初由 初號機 發表

Java Script與Java applet

可以做出不錯的特效

我個人以前都自己寫應用在網頁上

不過你要做RPG.....

還是用C++吧

知道小朋友齊打交一代(LF)嗎???

那就是用C++寫出來的喔!!!

Java Script與Java applet

不是拿來做網頁用的嗎??

用來做遊戲的是JAVA吧~!!

(聽說要受訓7XX小時喔= =)

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最初由 hsiangwei 發表

最初由 初號機 發表

Java Script與Java applet

可以做出不錯的特效

我個人以前都自己寫應用在網頁上

不過你要做RPG.....

還是用C++吧

知道小朋友齊打交一代(LF)嗎???

那就是用C++寫出來.............(論壇訊息:引文過長 恕刪)

那也可以寫遊戲

只是規模問題

Java script也是一種語言,過他是用brows編譯罷了

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