【討論】濟城墨客對於ACG領域的喜好程度...?


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個人是蠻想知道的

因為我有接觸很多ACG界的東西

本身也很喜歡(你看我旁邊的夏娜就知道了XD)

又鑒於目前日系動漫遊戲都不斷往較高年齡層發展

甚至也提出了許多問題來探討

比方"怪物","新世紀福音戰士"探討人性,"KANON"描寫奇蹟,"AIR"描繪親情

甚至連風行數十年的鋼彈系列,中心思想都是為了宣揚和平

所以想問問看成功高中的學生們會不會很迷這些東西

除了漫研社的以外

班上還一個同學在這方面的知識還蠻強的

想問問版上其他同學們

會熱烈追求這些嗎?

我個人是對"萌"蠻有研究的XD

我是"看起來像漫研社的演辯社"

補上幾句:很多人會把"動畫"跟宅畫上等號

其實是不對的

光看"定義"(演辯社最喜歡的XDDD) 就知道差很多

動畫>>有連續動作的畫,如果你承認畫是藝術,那麼動畫也是藝術

萌 >>形容二次元的女生(或偽娘)很可愛,讓人喜愛

宅 >>原意"房子",目前衍生為"整天知道蹲在家裡,不會與人打交道"

搞不懂某些人是怎麼把"動畫與萌"跟"宅"做連結的XDDD

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不不不

你這樣就是宅了

otaku

如果你是用日本目前對御宅族的褒意的話...

我欣然接受XD

話說日本台灣定義有點不一樣

在日本圈內人還是用來指稱達人

就這樣說 宅也沒啥不好

台灣就是某種程度的侮辱了

亂指人會犯上公然侮辱罪的XDDDD

您用的是日文

那我還蠻喜歡的XD

再者我也沒問你覺得我宅不宅

我想問的是你對這個領域的接受程度喔XDDD

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學弟阿

如果你要從定義上來說

的確"宅"跟"動畫與萌(更正確來說是燃え)"的確是沒有關係

但你要考慮到國情跟一般認知問題

不知道各為之不知道最近有一本書討論御宅族所造成的經濟效應

不過這是題外話

另外你的定義...希望你不要生氣...但你全錯了

所謂的動畫不是有連續動作的畫

既然是畫就不可能有"連續"動作

在來"萌"的定義...一直在改變中

在者它有動辭型名詞型na形容詞型

"宅"的定義跟跟你的定一有稍稍的不同

如果是蹲在家裡看三國演義這就不是宅了

不過這種人也滿恐怖的就是了

ACG的事

我覺得有正視的必要

台灣的同人展

一年比一年大

其衍生的相關影響

及其經濟效應

值得研究

在來關於說人家是宅男的問題...

我認為有問題的倒是除了所謂宅男之外的所有人

這只是個人所好的問題

不過因為是宅男而造成社會化過程不順進而影響人格發展

這倒是直得關注的問題

回到正題

你的問題是

除了漫研社的以外

班上還一個同學在這方面的知識還蠻強的

想問問版上其他同學們

會熱烈追求這些嗎?

很明顯的

當然有人會追求囉

話說我個人迷鋼彈(除了seed G跟逆A)

個人關於此的收藏

剛好之前搬家我有算過

大約25萬吧

這樣的我宅嗎????

才怪勒= =

順道一提

回到最初我說你要考慮的國情跟一般人民認知的問題

你要了解

畢竟你活在台灣

你可以提倡

也許有一天大家就會改變觀念

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中間恕刪

喔喔

學長比較厲害= =+

我知道我在動畫上的定義有錯啦

我還找不到它的表達方法(汗)

不過

說動畫是門藝術也是可以的

萌跟宅的定義也因為時間沒打完

大致上我都是懂的

只是我現在是在偷用電腦狀態囧

有時間會補上的

ps 維基很多喔~

定義的事

就請樓下回覆參照學長的吧

回ipod(黑虎?)兄:

我都說過我是啥社了

你再說不就代表你也是...

再說我們不怎麼宅啊

演辯社很知性的不是嗎= =?

而且說回正題

你好像也沒回答到我真正要提的問題

就跟代理孕母對方講弊害

你卻不斷強調你方很有人權一樣XDDDDDDD

(我打的文都好XD)

突然想到:萬一喜愛動漫=宅

FF9豈不是宅男宅女大集會

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同意+1

就算我們能接受你的看法,別人也不全認為你不是宅男。

而且現在台灣宅男的定義已經與日本的御宅族的定義相差越走越遠...

我也贊同

(雖然我是當事人XD)

今天新聞也有講

如果有人要用日本義稱呼我的話

請盡量~

台灣義就近於侮辱的一種

不過還不能全算

好啦

定義的部份先不講

雖然我很想跟同社的你們二位在版上聊

(不知為啥感覺總是很有趣)

但是

你們沒講到正題啊!!!

我正題就打在標題不是嗎(泣)

好比打代孕

反方:"你們有畸形兒喔~"

正方:"我們不會商業化!我們不會!"

XD

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恩 個人是漫研的

還滿喜歡的

不過動畫應該是「迅速播放多個畫面導致人類視覺暫留效果而看起來類似連續動作」這樣

而萌跟宅的定義的確是一直變

而且還有點模糊

搞不好有人萌三次元啊:P

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的確在現今情況下這些字的定義是會不斷改變的...

老實說也找不太到"統一"的定義

動畫的話

阿盛說到我想說的了= =+

我還蠻想加成功漫研

裡面可以比較多的討論空間

不會像台灣普遍那樣看大眾商業漫畫

不過...辯論是我最高興趣XD

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的確在現今情況下這些字的定義是會不斷改變的...

老實說也找不太到"統一"的定義

動畫的話

阿盛說到我想說的了= =+

我還蠻想加成功漫研

裡面可以比較多的討論空間

不會像台灣普遍那樣看大眾商業漫畫

不過...辯論是我最高興趣XD

搞不好哪天辯論賽的主題就是御宅族文化:P

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喜歡Chobits(人型電腦天使心)

算宅男嗎?

哈!

我家有全套耶~

話說我老師看過之後給了我一個結論

"他們要過無性的生活阿!!真是辛苦了!!"

一_一狠

不過動畫應該是「迅速播放多個畫面導致人類視覺暫留效果而看起來類似連續動作」

其實是"利用"人類視覺暫留而不是"導致"

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那我們上台申論時還可以來個角色扮演勒

P.S好像上台只要不說話就不會開始計時,也就是說我們可以在台上演默劇

可是時間拖太久,不說話,評審學長姐會賭爛,可能會影響到隊伍的分數。

p.s御宅族文化屬於價值性辯題

現在來講正題吧!

我班上有5個左右的人喜歡日本動漫,每天帶mp4到學校,不是聽歌,而是看卡通,而且還是那種少女卡通...= ='

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那我們上台申論時還可以來個角色扮演勒

P.S好像上台只要不說話就不會開始計時,也就是說我們可以在台上演默劇

回節奏教士:

反正你不要做出樓上幾位講的

類似家裡蹲的舉動

就不算宅男了= =

(沒有哪部動畫特別讓人宅的)

正方辯題:ACG產業會造就宅男

反方辯題:ACG產業不會造就宅男

(這是價值還事實性命題?)

正一申論:首先我們看到宅男定義是...接著再看ACG產業...

反一申論:首先我們看到宅男定義是...接著再看ACG產業...

回丞淵兄的看法

正方辯題:御宅文化利於社會發展

反方辯題:御宅文化不利社會發展

(應該是價值了)

然後正一申論

反一申論...

好搞笑的辯題...XD

ipod~成功盃打這個吧?

XDDD

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ACG滿足了一些現實不可能達成的慾望

真實世界就絕對不會在垃圾桶撿到人型機器(開關還在如此隱密之處...)

也絕對不會有12個妹妹

也不可能穿著直排輪到處飛

更別提穿梭靈界或魔界

也不可能打個電話就讓女神一直陪在身邊

也不會有一個女校班級全班髮色都不一樣而老師只有10歲(還是虛歲)

也不會有是沒事衣服就被炸破而其煙霧還剛好遮到點

也不會有一堆機器人在打架...或說有能力製造鋼彈為什麼還要有人操作呢...

這些都在其中被滿足了

就這個些觀點來講...我還滿喜歡ACG的!!

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