【分享】每人學c++必備


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main有無回傳值,要不要return

每個編譯器要求不太一樣

既然寫的是int main

就應該return一下

cstdio就是stdio.h

在C++裡要使用C的引入檔

只要加上c再去掉.h即可(好像有例外?)

不過還是寫stdio.h似乎也可以

你們寫的都是視窗化的所以有 .h

我比較喜歡用console模式

除了簡便以外還有一些......我不太想說的原因

XD

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  • 1 month later...
可以問一下為什麼用cout的時候

在#include<iostream.h>下面不用打using namespace std;嗎?

.....(我是弱者....一 一)

namespace是個很複雜的東西:P

隨著程式碼撰寫越來越多,程式內容越來越大,管理程式中的變數名稱、函式名稱、類別名稱也會是一件麻煩的事,尤其是一些同名問題的發生。

//其實簡單說就是在變數函式blahblah的上面在加一個用來分類的東西..

不過上面那段code我也有疑問就是了

C++標準函式庫的東西都扔進std裡了

照理說要在開頭寫using namespace std;

要不然就是在用cout之前加上

using std::cout;

不過他好像都沒有咧

還是有某種編譯器會讓他過XD?

我只在FreeBSD上的g++編過而已(茶)

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  • 2 years later...
我都直接用cout......

#include<iostream.h>
int main(void)
{
cout<<"Hello World!"
system("pause");
}

cout+1XDD

我也都習慣用

<iosstream>

using namespace std;

然後用cout的XDD

不過其實目前來說 我程式還沒學很深就是了(炸

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可以問一下為什麼用cout的時候

在#include<iostream.h>下面不用打using namespace std;嗎?

.....(我是弱者....一 一)

#include<iostream.h>

以及

#include<iostream>

using namespace std;

我記得是相等的

(注意一個有.h另一個沒有

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