雨颯 10 發表於 July 23, 2012 檢舉 Share 發表於 July 23, 2012 (已編輯) 韓國線上遊戲出現新遊戲荒!韓國遊戲分級委員會 7 月 19 日在記者會上發表「2012年上半期遊戲分級分類及其後管理現況」。 根據韓國遊戲分級委員會發表的內容,2012 年上半期有 385 件線上遊戲分級,與 2011 年上半期的 562 件相比約減少了 31.5%,這是 2008 年開始統計以來最低的數字。 青少年不得使用遊玩的遊戲比重從 19.9%(112 件/562 件),增加到 29.9%(115 件/385 件),無年齡限制的遊戲比重卻從 64.1%(360 件)降為55.3%(213 件)。 造成這個現象的原因應該是 2011 年末開始訂定的規章(註:青少年深夜強制關機制)與遊戲產業整體的疲軟,許多中小開發公司因為接連的規章限制致使投資信心萎縮、陷於困難當中,而大型開發公司也從擴張變為調整公司結構的「瘦身計畫」,將研發力量從開發新遊戲上轉為更新人氣遊戲。 有部分公司對「青少年夜間強制關機制」與「遊戲時間選擇制」的實施倍感壓力,因此乾脆將遊戲分級調整為青少年禁止使用,於是青少年禁止使用的遊戲比重越來越大。 遊戲時間選擇制:青少年的父母或法定代理人希望限制遊戲時數時,可向經營遊戲的公司申請子女最大可玩遊戲的時數,經營公司再依申請內容做出相應的服務。 韓國遊戲分級委員會關係人表示:「因為 2011 年實施的強制關機制與今年 7 月開始施行的遊戲時間選擇制,很多公司開始將遊戲等級升為青少年禁止使用,而整體遊戲數量減少的原因,據推斷部分原因應該是產業整體的蕭條所致。」 另外,韓國街機遊戲(Arcade Game)的分級件數從 2011 年上半期的 127 件,在 2012 年上半期提升超過一倍變為 281 件,電視遊戲的分級件數 5 年來持續小幅下降,從 260 件降為 231 件。------本新聞轉載自巴哈姆特GNNhttp://gnn.gamer.com.tw/4/68564.html 此內容已被編輯, July 23, 2012 ,由 雨颯 鏈接文章 分享到其他網站
派大F 10 發表於 July 27, 2012 檢舉 Share 發表於 July 27, 2012 其實還不錯這樣一些免洗遊戲就不會出來充斥市場了免洗遊戲通常是台灣跟大陸拿同一套系統換圖案再上市韓國的"免洗"有誠意多了 :P 鏈接文章 分享到其他網站
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